Blizzard Shower/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''暴风雪'''可以在空中使用。
*'''暴风雪'''可以在空中使用。
*范围冰冻的倍率与冰块相同。
*冰块在掉落地面之前可以无限穿透目标。
*冰块在掉落地面之前可以无限穿透目标。
*每个冰块都会[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]目标,重置[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态的持续时间。
*每个冰块都会[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]目标,重置[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态的持续时间。
*综合来讲'''暴风雪'''十分有用,因为它可以命中整个屏幕的敌人,同时[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以中断敌人的攻击,并避免敌人被击倒。
*综合来讲'''暴风雪'''十分有用,因为它有大面积的攻击范围,同时[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以中断敌人的攻击,并避免敌人被击倒。
*[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以延迟或跳过部分Boss的攻击模式(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]]的''贝利尔'' 和[[8-2/zh-hans|钢铁翅膀:卡莱诺]]的''狂野之风'' ),从而能够大大加快副本的通关速度。
*[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以延迟或跳过部分Boss的攻击模式(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]]的''贝利尔'' 和[[8-2/zh-hans|钢铁翅膀:卡莱诺]]的''狂野之风'' ),从而能够大大加快副本的通关速度。
**通过[[Memorize/zh-hans|记忆]]'''暴风雪''',可以延长[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]的持续时间。
**通过[[Memorize/zh-hans|记忆]]'''暴风雪''',连续释放两次'''暴风雪'''来延长[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]的持续时间。
*与[[Meteor Shower/zh-hans|流星火雨]]的陨石相似,'''暴风雪'''的冰块会在大范围内随机生成并掉落,所以几乎不可能全吃所有的伤害。
*冰块的掉落位置固定,身后3块身前5块,所以面对敌人会让'''暴风雪'''的伤害更高,跳起来使用会让落到身前的冰块数量更多。
**对体型大的怪物(如[[7-6/zh-hans|阿巴拉茲]]、[[3-X/zh-hans|远古巨龙]]、[[City_in_the_Sky/zh-hans|钢铁监视者艾特里奥]]和[[Fahrmann's_Peak/zh-hans|暗影观察者德拉瓦基]])可以造成最大限度的伤害。
**对体型大的怪物(如[[7-6/zh-hans|阿巴拉茲]]、[[3-X/zh-hans|远古巨龙]]、[[City_in_the_Sky/zh-hans|钢铁监视者艾特里奥]]和[[Fahrmann's_Peak/zh-hans|暗影观察者德拉瓦基]])可以造成最大限度的伤害。
**选取'''暴风雪'''巨大化的特性时,会增加冰块命中的数量,即变向的提升对单体的伤害。
*在某些敌人使用技能时要慎用,例如[[6-1/zh-hans|重装哈德]]的套索踢击。因为在[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态下它依旧保持着攻击动作,此时靠近它依旧会受到伤害。
*在某些敌人使用技能时要慎用,例如[[6-1/zh-hans|重装哈德]]的套索踢击。因为在[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态下它依旧保持着攻击动作,此时靠近它依旧会受到伤害。
*如果敌人的水抗在300以上的话,最初的范围冰冻难以将其冻住,导致他们在冰块掉落前就倒地了。
*如果敌人的水抗在300以上的话,最初的范围冰冻难以将其冻住,导致他们在冰块掉落前就倒地了。
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