Airelinna - Nymph/zh-hans: Difference between revisions

m
Text replacement - "命中率" to "命中"
m (Text replacement - "移动速度" to "移动力")
m (Text replacement - "命中率" to "命中")
Line 54: Line 54:
**因为当被卡屏时被其他人攻击的话,卡屏效果就会自动解除。而'''木之精灵'''是被击的判定,所以使用者可以敌人的无视卡屏。
**因为当被卡屏时被其他人攻击的话,卡屏效果就会自动解除。而'''木之精灵'''是被击的判定,所以使用者可以敌人的无视卡屏。
**但是在'''木之精灵'''范围内的队友无法无视卡屏,虽然他们也在一直被“攻击”。
**但是在'''木之精灵'''范围内的队友无法无视卡屏,虽然他们也在一直被“攻击”。
*当回避率高于使用者的命中率时,有可能会闪避掉'''木之精灵'''的效果,就算自己是使用者也一样。
*当回避率高于使用者的命中时,有可能会闪避掉'''木之精灵'''的效果,就算自己是使用者也一样。
*'''木之精灵'''每秒恢复的HP基于玩家的HP最大值。
*'''木之精灵'''每秒恢复的HP基于玩家的HP最大值。
**当多个'''木之精灵'''叠加在一起时,恢复HP的效果可以叠加,但增加动作速度、移动力和跳跃高度的效果无法叠加。
**当多个'''木之精灵'''叠加在一起时,恢复HP的效果可以叠加,但增加动作速度、移动力和跳跃高度的效果无法叠加。