Freezing Bullet/zh-hans: Difference between revisions
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**弹头伤害为10%的物理伤害,会随着转职而进行增幅(1转下1.05倍,2转下1.1倍)。 | **弹头伤害为10%的物理伤害,会随着转职而进行增幅(1转下1.05倍,2转下1.1倍)。 | ||
*所有武器的子弹穿透力和溅射效果都与原本的 {{CX}} 连段相同。由于火枪优秀的穿透性能,利用火枪来使用'''冰冻弹'''对怪堆十分有效。 | *所有武器的子弹穿透力和溅射效果都与原本的 {{CX}} 连段相同。由于火枪优秀的穿透性能,利用火枪来使用'''冰冻弹'''对怪堆十分有效。 | ||
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== 更新 == | |||
*2016年9月10日 韩服 | |||
**修复持续期间会移除自动手枪对战中伤害修正的BUG。 | |||
**修复持续期间左轮手枪和火枪 {{CDRU}}{{CX}} 的最后一击会击倒的BUG。 | |||
**修复持续期间火枪能够无视吸收/反弹效果,并进行贯通的BUG。 | |||
**修复持续期间火枪伤害会增加15%的BUG。 | |||
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