City Outskirts/fr: Difference between revisions

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|[[File:Dunno.png|60px]]
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|'''Défenseur en charge''' - A security robot that will attack in the exact same way as [[10-2|CODE_B_New_Defender]].
|'''Défenseur en charge''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que le [[10-2/fr|Nouveau défenseur Code_B]].
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''Top Spin:''' - Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Rotation :''' réarrange ses pièces et les fait tourner autour de lui.
*'''X Barrier''' - It will active a protective wall then push forward into players.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
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|[[File:Dunno.png|60px]]
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|'''Onlooking High Templar''' - An elite security robot that will attack in the exact same way as [[10-3|CODE_A_High_Templar]].
|'''Onlooking High Templar''' - Un robot de sécurité d'élite qui attaque de la même façon que le [[10-3/fr|Haut templier Code_A]].
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*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''Double frappe :''' exécute deux grandes rotations avec son javelot.
*'''Top Spin :''' Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Coup ciblé :''' effectue un puissant coup de javelot.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
*'''Choc électrique :''' électrifie son javelot puis le balance pour enfin le planter dans le sol provoquant des éclairs jaillissant autour de lui.
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| BGM=Quartier extérieur - [http://www.youtube.com/watch?v=Lb173-vSjM0 '''''field_elysion002''''']
| BGM=Quartier extérieur - [http://www.youtube.com/watch?v=Lb173-vSjM0 '''''field_elysion002''''']
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File:City_Outskirts_1.jpg|Quartier extérieur
File:City_Outskirts_1.jpg|Quartier extérieur
File:City_Outskirts_2.jpg|
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File:City_Outskirts_3.jpg|Terminaux de la cité
File:City_Outskirts_3.jpg|Terminaux du quartier
File:Page_42-43.jpg|Vue d'ensemble et ébauche du Quartier extérieur.
File:Page_42-43.jpg|Vue d'ensemble et ébauche du Quartier extérieur.
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