Infinity Sword/fr: Difference between revisions
→Combos additionnel
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| [[Image:Sheathmove4FR.png]] | | [[Image:Sheathmove4FR.png]] | ||
| ''' | | '''Combo de Cornwell''' | ||
Exécute le combo {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}, mais lance ensuite Cornwell, attaque deux fois puis lance l'adversaire dans l'air afin de donner un coup final qui projette l'ennemi plus loin. {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}} et {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} ne peuvent plus être exécutés. | |||
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{{CViZ}} 100% | {{CViZ}} 100% de dégâts physiques <br> | ||
{{CViZ}} 120% | {{CViZ}} 120% de dégâts physiques <br> | ||
{{CViZ}} 67% | {{CViZ}} 67% de dégâts physiques + 101% de dégâts physiques <br> | ||
{{CDeZ}} 84% | {{CDeZ}} 84% de dégâts physiques + 126% de dégâts physiques <br> | ||
{{CViZ}} 84% | {{CViZ}} 84% de dégâts physiques + 126% de dégâts physiques | ||
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| [[Image:ISCombo1FR.png]] | | [[Image:ISCombo1FR.png]] | ||
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''' | '''Coup tournoyant''' | ||
Après avoir fait le combo standard {{CDRU}} {{CX}} {{CX}}, Elsword effectue une dernière attaque à l'aide de Cornwell tout en avançant dans un arc de 180 °. | |||
* | * Curieusement, Cornwell n'émerge pas d'Elsword, mais il apparaît tout simplement dans l'air. | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CDeX}} 200% | {{CDeX}} 200% de dégâts physiques <br> | ||
{{CViX}} 240% | {{CViX}} 240% de dégâts physiques <br> | ||
{{CViX}} 120% | {{CViX}} 120% de dégâts physiques + 150% de dégâts physiques | ||
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| [[Image:ISCombo2FR.png]] | | [[Image:ISCombo2FR.png]] | ||
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''' | '''Chasse à l'épée''' | ||
Après avoir fait le combo standard {{CDR}} {{CX}}, il tire rapidement plusieurs Cornwells vers le haut et finit le combo d'un coup tourbillonnant vers le haut avec les deux épées. | |||
* | * Ce combo nécessite également une bonne perspective de vision contre les petits ennemis volants, tels que les Wyverns. | ||
** | ** Le joueur doit faire le premier {{CX}} légèrement à gauche / droite de sous la cible pour que la '''chasse à l'épée''' réelle frappe la cible. | ||
* | * Le graphique des Cornwells disparaîtra après une courte distance, mais leur hitbox continuera à voler en diagonale, vous permettant de frapper des cibles à des altitudes plus élevées. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CDeX}} 100% | {{CDeX}} 100% de dégâts physiques <br> | ||
{{CDeX}} 100% | {{CDeX}} 100% de dégâts physiques (x3) <br> | ||
{{CDeX}} 75% | {{CDeX}} 75% de dégâts physiques (x4) | ||
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