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=== Habilidades Especiais ===
=== Habilidades Especiais ===
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O sistema exclusivo do Ain permite que ele troque entre o Modo de Circulação e o Modo de Criação. Quando está no modo normal, sua barra verde de autoridade se preenche ao atacar inimigos. Assim que a barra estiver cheia, ela se tornará azul e o Modo de Criação será ativado. Nesse modo, o personagem fica envolto por palavras divinas.


Enquanto estiver ativo, você poderá trocar entre esse modo e o de Circulação pressionando a tecla V (há um cooldown de 3 segundos após a troca). No Modo de Circulação, runas contendo a energia do El circulam o personagem. Cada modo possui características diferentes:
Modo de Circulação:
▪ Consome gradativamente a Barra de Autoridade
▪ Reduz o gasto de MP e cooldown de todas as habilidades (exceto de Dupla e Hiper)
▪ Reduz a quantia de MP perdida numa Quebra de Mana
▪ É possível gastar a Barra de Autoridade para dar um dash extra no ar
▪ Bônus de aumento em todos os atributos, exceto HP, Ataque e Defesa
Modo de Criação:
▪ Convoca projeções de ataque extras ao usar comandos e ativações físicas. Existem 3 tipos de projeções:
• Corte normal (que causa o dano mais alto)
• Corte superior (ignora a defesa do inimigo)
• Perfuração (sempre é crítico)
▪ Convoca projéteis de ataque extras ao usar comandos e ativações mágicas. Existem 3 tipos de projéteis:
• Lanças teleguiadas: causam 3 vezes o dano mágico
• Explosão luminosa: causa grande dano mágico que ignora a defesa do inimigo
• Chuva de lanças: causa 3 vezes o dano mágico e é sempre crítico
▪ Dispara 3 balas teleguiadas ao usar ativações especiais, com empurrão
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