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**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。 | **技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。 | ||
*2015年8月6日 韩服 | *2015年8月6日 韩服 | ||
**修复无法命中[[ | **修复无法命中[[S-3/zh-hans|艾达岛]]的塔的BUG。 | ||
*2015年9月3日 韩服 | *2015年9月3日 韩服 | ||
**技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。 | **技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。 |