Spell: Necromancy/zh-hans: Difference between revisions

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*追加爪击会给目标造成1秒的硬直。
*追加爪击会给目标造成1秒的硬直。
*[[Status Effects/zh-hans|降灵]]Buff赋予后1秒才会给范围内的友方赋予[[Status Effects/zh-hans|银的守护]]Buff。
*[[Status Effects/zh-hans|降灵]]Buff赋予后1秒才会给范围内的友方赋予[[Status Effects/zh-hans|银的守护]]Buff。
*[[Status Effects/zh-hans|银的守护]]增加的暴击和追加伤害的效果并不是直接增加百分比对应的数值,而是基于面板的暴击和追加伤害。
**例如在[真]等级下,暴击为1000,此时增加的暴击数值为1000 × 25% = 250。
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