Shooting Star/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹。
*'''{{真}}流星炮击'''能够造成7,572%的魔法伤害,在觉醒状态下能够造成9,465%的魔法伤害。
**配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],在觉醒模式下,'''厚重的{{真}}流星炮击'''能够造成16,002%的魔法伤害。
**学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹,额外造成1,893%的魔法伤害。
*'''流星炮击'''几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
*当场上有多个目标时,'''流星炮击'''不是追踪最近的目标,而是随机追踪一个目标。
*当场上有多个目标时,'''流星炮击'''不是追踪最近的目标,而是随机追踪一个目标。
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