Debrian Laboratory/de: Difference between revisions
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| '''Debrian-Nasodsoldat''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen. | | '''Debrian-Nasodsoldat''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen. | ||
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*'''Teleport''': | *'''Teleport''': Teleportiert sich zum Spieler, wenn dieser zu weit weg steht. | ||
*''' | *'''Schläge''': Steht er nahe an seinem Ziel, vollführt er seine Reihe von Schlägen aus. | ||
*''' | *'''Schlag Sperrfeuer''': Schlägt Ziele mehrfach mit seinen Armen und schleudert sie weg. | ||
*'''Laser Vision''': | *'''Laser Vision''':Erzeugt ein Schild um sich bevor er einen Laser aus seinem Auge schießt. | ||
''' | '''Notiz:''' | ||
* | *Wird er auf das Feld beschworen, fügt er während seiner Ladung jedem Spieler in seiner Nähe Schaden zu. | ||
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|[[File:HenirNasodCannonHead.png|60px]] | |[[File:HenirNasodCannonHead.png|60px]] | ||
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|[[File:HenirNasodSoldierHead.png|60px]] | |[[File:HenirNasodSoldierHead.png|60px]] | ||
| '''Henir Infected Nasod Soldier''' - | | '''Henir Infected Nasod Soldier''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen überfallen von Henir. | ||
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*'''Teleport''': | *'''Teleport''': Teleportiert sich zum Spieler, wenn dieser zu weit weg steht. | ||
*''' | *'''Schläge''': Steht er nahe an seinem Ziel, vollführt er seine Reihe von Schlägen aus. | ||
*''' | *'''Schlag Sperrfeuer''': Schlägt Ziele mehrfach mit seinen Armen und schleudert sie weg. | ||
*'''Laser Vision''': | *'''Laser Vision''':Erzeugt ein Schild um sich bevor er einen Laser aus seinem Auge schießt. | ||
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | | MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | ||
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| '''Nasod-Carrier-Prototyp''' - Ein großer Systemverteidigungs-Kern. Das erste Aufeinandertreffen basiert auf Zeit. Wenn er in der Zeit besiegt wird, bricht der Boden zusammen und man überspringt einen Teil des Dungeons. Falls nicht, trifft man auf einen zweiten Kern. | | '''Nasod-Carrier-Prototyp''' - Ein großer Systemverteidigungs-Kern. Das erste Aufeinandertreffen basiert auf Zeit. Wenn er in der Zeit besiegt wird, bricht der Boden zusammen und man überspringt einen Teil des Dungeons. Falls nicht, trifft man auf einen zweiten Kern. | ||
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*'''Gyro Ball''': | *'''Gyro Ball''': Umgibt sich mit einem elektrischen Feld und bewegt sich langsam vorwärts zum Spieler. | ||
*''' | *'''Elektrosäule''': Der Prototyp schießt Elektrizität in die Luft um eine elektrische Säule zu erschaffen. | ||
*''' | *'''Aufstellung''': Der Prototyp beschwört mehr Nasod auf das Feld. | ||
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| Boss=<span style="display:none">{{</span> | | Boss=<span style="display:none">{{</span> |