Sefirot Phantasma/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''Sefirot Phantasma''' is capable of doing {{formatnum:{{#expr: 4050 + 702*61 + 10125}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 486 + 84*61 + 1215}}}}% in PvP) Magical Damage if all hits connect.
*'''Vision de Sephiroth''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 4050 + 702*61 + 10125}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 486 + 84*61 + 1215}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent.
*The '''Sefirot''' spear will keep travelling down until it hits solid ground before it causes any of the subsequent hits.
*L'arme Sephiroth continuera de tomber jusqu'à ce qu'elle atterrisse sur le sol ou une plateforme.
**The spear also sharply pulls all enemies in range  into its collision point, including enemies in Super Armor.
**L'arme attire aussi tous les ennemis proches dans l'endroit de la collision et ce même si les ennemis sont en protection K.O.
*The '''Burst of Souls''' each have their own hitbox, but are large enough that all enemies in the center of the skill will take all hits, regardless of size.
*Chaque '''Assaut des esprits''' a son propre masque de collision mais ces masques sont assez larges pour toucher tous les ennemis au centre de la compétence, ce qui permet de leur infliger tous les coups malgré leur taille.
**If an enemy cannot be pulled, such as many endgame bosses, proper positioning will be required to land all hits.
**Si un adversaire ne peut pas être attiré dans la compétence, il est nécessaire de bien se positionner pour infliger tous les coups.
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