Herrscher/fr: Difference between revisions

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<center>{{quotationFR|Arrête de douter et suis-moi dans l'éternel néant.}}</center>
<center>{{quotationFR|Tu t'inquiètes encore ? N'aie pas peur, je suis là, avec toi...}}</center>


= [[File:Icon - Herrscher.png]] Regnator =
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|[[File:APSActive1.png|link=Gottvergessen Sense (Force)/fr|Nefarius Falx]]|Nefarius Falx|'''Ain brandit une faucille puissante en fendant l'espace. Cette attaque inflige d'importants dégâts.'''
|[[File:APSActive1.png|link=Gottvergessen Sense (Force)/fr|Nefarius Falx]]|Nefarius Falx|'''Ain brandit une faucille puissante en fendant l'espace. Cette attaque inflige d'importants dégâts.'''
|[[File:He1.png|link=Zerinnen/fr|Dilabi]]|Dilabi|'''Ain fait s'effondrer le monde et ouvre une brèche dans l'espace du vide pour infliger d'importants dégâts aux ennemis à proximité.'''
|[[File:He1.png|link=Zerinnen/fr|Dilabi]]|Dilabi|'''Ain fait s'effondrer le monde et ouvre une brèche dans l'espace du vide pour infliger d'importants dégâts aux ennemis à proximité.'''
|[[File:He2.png|link=Chaos Barrier/fr|Sphère d'influence du chaos]]|Sphère d'influence du chaos|'''En cas d'utilisation du mode Henir, une sphère d'influence provoque des malus chez les ennemis à portée et améliore la capacité d'attaque d'Ain.'''
|[[File:He2.png|link=Chaos Barrier/fr|Sphère d'influence du chaos]]|Sphère d'influence du chaos|'''En utilisant certaines compétences, une sphère d'influence provoque des malus chez les ennemis à portée et améliore la capacité d'attaque d'Ain.'''
|[[File:He3.png|link=Enhanced Absorption/fr|Absorption améliorée]]|Absorption améliorée|'''Une fois que les graines du chaos ont atteint le niveau 3, le temps de rechargement de toutes les compétences diminue et la régénération de PM augmente indépendamment du nombre d'ennemis à proximité. '''
|[[File:He3.png|link=Enhanced Absorption/fr|Absorption améliorée]]|Absorption améliorée|'''Une fois que les graines du chaos ont atteint le niveau 3, le temps de rechargement de toutes les compétences accélère et la régénération de PM augmente en fonction du nombre d'ennemis à proximité. '''
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=== Histoire  ===
=== Histoire  ===
En reniant la déesse et en acceptant le chaos, Ain commença à détruire tout ce qui se trouvait sur son chemin. Il prit conscience que son éphémère existence n'était que l'œuvre de la déesse. Ain préféra donc abandonner son enveloppe corporelle pour renaître en tant que véritable Maître du néant. Il se sentit libre quand il abandonna son corps, libéré des conventions physiques, mais il préféra le récupérer afin de guider les autres vers le droit chemin.  
Ain s'est détourné de sa déesse et a embrassé le chaos. Il s'est mis à détruire tout ce qui se mettait en travers de son chemin sans y prêter la moindre attention.


Il n'était plus de ce monde mais seulement un vestige du chaos.  
Même son corps créé par la déesse ne lui était plus d'aucune importance. Fort de cette conviction, Ain a renoncé à son enveloppe corporelle pour renaître sous la forme de véritable Seigneur du vide. En renonçant aux liens de l'existence, il s'est enfin senti totalement libre. Cela a été une véritable libération pour lui, et il était maintenant certain que tous les êtres vivants souhaitaient la même chose. C'est ainsi que se sentait le seigneur du vide. Il a donc décidé d'utiliser une enveloppe déjà vide.


« C'est ici que je me tiens... À la fin de toute chose... »
Il s'est mué en un vestige du chaos ancestral et a arrêté de se voir comme un être vivant de ce bas monde.


En tant que Maître du vide, Ain existe dorénavant à la fois partout et nulle part.
« Tout a une fin... Grâce à moi...  »
 
Le seigneur du vide, à la fois nulle part et partout à la fois, a ensuite entrepris d'attirer les pauvres créatures de ce monde dans le néant.
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