Archon Ray/fr: Difference between revisions
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*'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | *'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | ||
*Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]]. | *Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]]. | ||
*L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[10-4/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[10-5/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut | *L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[10-4/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[10-5/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut puis hors de l'écran. | ||
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