Revolver Cannon/ModA/fr: Difference between revisions

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*'''[Alternance] Canon-revolver''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 1161*4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 397*4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques ou {{formatnum:{{#expr: 1161*4 + 2100*2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 397*4 + 718*2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
*'''[Alternance] Canon-revolver''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 1161*4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 397*4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques ou {{formatnum:{{#expr: 1161*4 + 2100*2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 397*4 + 718*2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
**Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (1161*4)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (397*4)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques ou {{formatnum:{{#expr: (1161*4 + 2100*2)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (397*4 + 718*2)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
**Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (1161*4)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (397*4)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques ou {{formatnum:{{#expr: (1161*4 + 2100*2)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (397*4 + 718*2)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
*Overheat damage is taken from both of the two last shots.
*L'augmentation de dégâts liée à la surchauffe ne s'applique que pour les deux dernières grenades.
*Unlike the other version, bullets from this skill cannot pierce. However, they will do more damage.
*Contrairement à la version classique de cette compétence, les grenades ne transpercent pas les adversaires mais infligent plus de dégâts.
*Each bullet will create a small explosion that will damage any targets within range.
*Chaque grenade créera une petite explosion qui infligera des dégâts à tous les adversaires proches.
**Overheated bullets have a bigger explosion radius.
**Les grenades supplémentaires de la surchauffe ont une explosion plus grande.
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