Head Shot/ModA/fr: Difference between revisions
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(Created page with "__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Tir à la tête}}{{Languages|Head Shot (Force)}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|sqQluSbewRU|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border: 0px...") |
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| {{Force|SI_HEADSHOT.png}} | | {{Force|SI_HEADSHOT.png}} | ||
| {{SkillTypeFR|A}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de | | {{SkillTypeFR|A}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 120% en cas de charge maximale.<br>Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés. | ||
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! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
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| align="left" | 99 || 742% → {{formatnum:{{#expr: 742*2 | | align="left" | 99 || 742% → {{formatnum:{{#expr: 742*1.2}}}}% || 0.5 seconde || Infini || 30% || 30 PM || 4 secondes | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Cette compétence doit être chargée | *Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base. | ||
*La compétence se lancera automatiquement | *La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes. | ||
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*26/07/2018 (KR) | *26/07/2018 (KR) | ||
**Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%. | **Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%. | ||
**Durée de | **Durée de charge réduite. | ||
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