Head Shot/ModA/fr: Difference between revisions

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| {{Force|SI_HEADSHOT.png}}
| {{Force|SI_HEADSHOT.png}}
| {{SkillTypeFR|A}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 250% en cas de charge maximale.<br>Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés.
| {{SkillTypeFR|A}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 120% en cas de charge maximale.<br>Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés.
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! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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| align="left" | 99 || 742% → {{formatnum:{{#expr: 742*2.5}}}}% || 1 seconde || Infini || 30% || 30 PM || 4 secondes
| align="left" | 99 || 742% → {{formatnum:{{#expr: 742*1.2}}}}% || 0.5 seconde || Infini || 30% || 30 PM || 4 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Niveau requis !! Balle (magique)
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| align="left" | 99 || 223% → {{formatnum:{{#expr: 223*2.5}}}}%
|}
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== Informations de la compétence (KR) ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 99 || 742% → {{formatnum:{{#expr: 742*1.2}}}}% || ? seconde || Infini || 30% || 30 PM || 4 secondes
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Cette compétence doit être chargée entièrement pour infliger plus de dégâts que ceux de base.
*Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base.
*La compétence se lancera automatiquement quand la durée de charge se sera écoulée.
*La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes.
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*26/07/2018 (KR)
*26/07/2018 (KR)
**Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%.
**Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%.
**Durée de chargement réduite.
**Durée de charge réduite.
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ElEditors
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