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{{#switch: {{{1|}}}
{{#switch: {{{1|}}}
<!-- Elsword's Mechanics -->
<!-- Elswords Mechaniken -->
   | Destruction =
   | Destruction =
'''[[Way of the Sword|<font color="FF4444">Destruction Skill</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/de|<font color="FF4444">Zerstörung-Skill</font>]]'''
*Consumes the <font color="FF4444">Destruction gauge</font> and charges the <font color="4488FF">Vitality gauge</font>
*Verbraucht die <font color="FF4444">Aura der Zerstörung</font> und lädt die <font color="4488FF">Aura der Vitalität</font> auf.
*Boosts attack power by 50% when Destruction is active
*Erhöht die Angriffskraft, wenn die Aura der Zerstörung aktiv ist.
   | Vitality =
   | Vitality =
'''[[Way of the Sword|<font color="4488FF">Vitality Skill</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/de|<font color="4488FF">Vitalität-Skill</font>]]'''
*Consumes the <font color="4488FF">Vitality gauge</font> and charges the <font color="FF4444">Destruction gauge</font>
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura der Vitalität</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Zerstörung</font> auf.
*Reduces mana consumption by 30% and boosts mana gain when Vitality is active to 300%
*Verringert den MP-Verbrauch um 30% und erhöht den MP-Erhalt, wenn die Aura der Vitalität aktiv ist, auf 200% (150% in PvP).
   | GrandCross=
   | GrandCross=
<font color="ffcc00">'''Grand Cross'''</font>
<font color="ffcc00">'''Grand Cross'''</font>
*Consume 10 additional MP per 0.5s to charge up (Max 50 MP consumption)
*Consume 10 additional MP per 0.5s to charge up (Max 50 MP consumption)
*Range +20%, Damage +10% per charge.
*Reichweite +20%, Schaden +10% pro Aufladung.
*Max charge attack gives [Helpless] debuff to targets.
*Max charge attack gives [Helpless] debuff to targets.
   | Helpless=
   | Helpless=
<font color="ffcc00">'''Helpless'''</font>
[[Helpless/de|<font color="ffcc00">'''Hilflos'''</font>
*All speed -10%, All Defense -15%.
*Alle Geschwindigkeiten -10%, Alle Verteidigungen -15%.
*Duration : 10s
*Dauer : 10s
   | CruelSlayer=
   | CruelSlayer=
[[Cruel Slayer|<font color="ff8000">'''Cruel Slayer'''</font>]]
[[Cruel Slayer/de|<font color="ff8000">'''Grausamer Schlächter'''</font>]]
When the passive activates, the MP cost of the next active is reduced.
*Wenn sich der Passiv aktiviert, verringern sich die MP-Kosten des nächsten Aktiv-Skills.
   | BrutalSlayer=
   | BrutalSlayer=
[[Brutal Slayer|<font color="0000ff">'''Brutal Slayer'''</font>]]
[[Brutal Slayer/de|<font color="0000ff">'''Erbarmungsloser Schlächter'''</font>]]
Whenever the MP burn occurs, Elsword next few hits will be critical.
*Immer wenn die MP-Verbrennung auftritt, verursachen Elswords nächste Treffer kritischen Schaden.
   | PainEndurance=
   | PainEndurance=
<font color="FFCC00">'''Pain Endurance'''
[[Pain Endurance/de|<font color="FFCC00">'''Schmerz aushalten''']]
*All debuffs are removed upon activation.</font>
*Bei Aktivierung werden alle Debuffs entfernt.</font>


<!-- Aisha's Mechanics -->
<!-- Aishas Mechaniken -->
   | Memorize =
   | Memorize =
'''[[Memorize|<font color="CC99FF">Available for Memorize</font>]]'''
'''[[Memorize/de|<font color="CC99FF">Einprägen möglich</font>]]'''
*This skill can be memorized by inputting the skill key during the Memorize Stance. (Stand still for 2 seconds while in MP recovery state)  
*In der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skilltaste drücken, um sich bis zu 3 Skills einzuprägen.
*Press '''V''' to activate the memorized skills in order.
*Die Skills werden mit der '''V'''-Taste der Reihe nach ausgelöst.


<!-- Rena's Mechanics -->
<!-- Renas Mechaniken -->
   | Nature =
   | Nature =
'''[[Nature's Force System|<font color="00FF24">NF Consumption Skill</font>]]'''
'''[[Nature's Force System/de|<font color="00FF24">Verbraucht NE</font>]]'''
*Uses {{{2|}}} NF on hit
*Verbraucht max. {{{2|}}} NE bei einem Treffer.


<!-- Raven's Mechanics -->
<!-- Ravens Mechaniken -->
   | Evasive =
   | Evasive =
'''<font color="FF4444">Evasive Maneuver</font>'''
'''<font color="FF4444">Ausweichmanöver</font>'''
*Usable during Parrying (When you block frontal attack with the core during Awakening).
*Kann während des Parierens (wenn bei aktivem Machtbooster mit dem Core eine Attacke abgewehrt wird) verwendet werden.
   | Overheat =
   | Overheat =
<font color="FF4444">'''Overheat'''</font>
<font color="FF4444">'''Überhitzen möglich'''</font>
*Uses HP for additional damage.
*Verbraucht HP für höheren Schaden.
*Activate by repeated presses of the skill key.
*Aktiviert sich durch wiederholtes Drücken der Skilltaste.
*Attack power increases by 5% for 10 seconds.
*+5% Angriffskraft für 10 Sekunden.
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | Revolver Cannon=
     | Revolver Cannon=
*Fire 2 additional bullets with infinite piercing.
*Feuert zwei weitere Granaten ab, die Gegner unendlich oft durchdringen.
     | Hellfire Gatling=
     | Hellfire Gatling=
*Fire 13 additional explosions.
*Es werden 13 weitere Explosionen erzeugt.
     | Harpoon Spear=
     | Harpoon Spear=
*Increase number of chain bursts.
*Hitzahl der Kettenexplosion wird erhöht.
     | Giga Prominence=
     | Giga Prominence=
*Release explosive smoke for extra damage before the explosion.
*Es wird explosiver Rauch vor den eigentlich Explosionen erstellt.
     | Deadly Raid=
     | Deadly Raid=
*Increase number of punches. (Up to 3 additional punches)
*Erhöht die Anzahl der Schläge. (Maximal 3 weitere Schläge)
     | Ignition Crow=
     | Ignition Crow=
*Flaming Crow travel ranged doubled.{{#switch:{{{3|}}}
*Reichweite der flammenden Krähe erhöht.{{#switch:{{{3|}}}
       | Incinerator=
       | Incinerator=
*Incineration duration increased to 15 seconds.
*Verbrennen Dauer auf 15 Sekunden erhöht.
       }}
       }}
     }}
     }}
<!-- Eve's Mechanics -->
<!-- Eves Mechaniken -->
   | CoreActivation=
   | CoreActivation=
'''<font color="FF4444">Core Activation Skill</font>'''
'''<font color="FF4444">Skill aktiviert den Nasod-Core</font>'''
*Successful attack made during Awakening will activate the Core Attack.
*Bei einem erfolgreichen Angriff während des Machtboosters, aktiviert sich die Core-Attacke.
  | CoreActivationIT=
'''<font color="FF4444">Skill di attivazione Nucleo Nasod</font>'''
*L'attacco andato a segno durante l'Accrescipotere attiverà il Nucleo Nasod.
   | ForceField =
   | ForceField =
<font color=33FFFF>'''Force Field Skill'''</font>
<font color=33FFFF>'''Beeinflusst vom Eldritkristall-Spektrum'''</font>
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | EnergyNeedles=Energy Needle reacts with force fields created by other skills as well.
     | EnergyNeedles=Reagiert auf Spektren von anderen Skills.
     | #default=Skill reacts to Force Fields
     | #default=Der Skill reagiert auf Eldritkristall-Spektren.
   }}
   }}
   | MultiForceField =
   | MultiForceField =
<font color=33FFFF>'''Multi-Force Field Skill'''</font>
<font color=33FFFF>'''Mehrfach vom Eldritkristall-Spektrum beeinflusst'''</font>
*Skill reacts to multiple Force Fields
*Der Skill reagiert auf mehrere Spektren.
   | FusionField=
   | FusionField=
<font color=33FFFF>'''Create Fusion Field'''</font>
<font color=33FFFF>'''Create Fusion Field'''</font>
*Activates Amplify/Spectrum/Reactive Force Fields at the same time.
*Aktiviert Verstärken/Spektrum/Induktions Modi zur selben Zeit.
*Other force fields will not activate through El Crystal Spectrum while Fusion Field is active.
*Solange der Fusions-Modus aktiv ist, werden andere Modi durch Eldritkristall-Spektrum nicht aktiviert.


<!-- Chung's Mechanics -->
<!-- Chungs Mechaniken -->
   | Cannonball =  
   | Cannonball =  
<font color=33FFFF>'''Cannonball Consumption'''</font>
<font color=33FFFF>'''Verbraucht Kanonenkugeln'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | 1=
     | 1=
*Uses 1 cannonball
*Verbraucht eine Kanonenkugel
     | CarpetBombing=
     | CarpetBombing=
*Additional artillery wave if used with 6 cannonballs (1 wave max)
*Eine zusätzliche Artilleriewelle wird ausgeführt, wenn der Skill mit sechs Kanonenkugeln verwendet wird (max. eine Welle).
     | ChaosCannon=
     | ChaosCannon=
*Uses 1 cannonball
*Verbraucht eine Kanonenkugel.
*2 additional cannonballs will increase firing by 1 (up to 2)
*Zwei zusätzliche Kanonenkugeln erhöhen das Feuern um eins (bis zu zwei).
     | FatalCannon=
     | FatalCannon=
*Uses 1 enhanced cannonball
*Verbraucht 1 Verstärkte Kanonenkugel
     | #default=
     | #default=
*Uses {{{2|}}} cannonballs
*Verbraucht {{{2|}}} Kanonenkugeln
}}
}}


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   }}
   }}


<!-- Elesis' Mechanics -->
<!-- Elesis Mechaniken -->
   | AbyssSword=
   | AbyssSword=
'''<font color="FFCC00">Sword of the Abyss</font>'''
'''<font color="FFCC00">Sword of the Abyss</font>'''
*Duration increases by 1.5 times
*Dauer um 50% erhöht
*Activation chance of a double attack increases by 1.25 times
*Wahrscheinlichkeit für Doppelattacke +25%
*Physical Attack Power increases
*Attacke +10%
   | BloodHit=
   | BloodHit=
'''<font color="FF4444">Blood Hit</font> {{#ifeq: {{{2|}}}|KR|(KR Only)| }}'''
'''<font color="FF4444">Blood Hit</font> {{#ifeq: {{{2|}}}|KR|(KR Only)| }}'''
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | InjectionStigma =  
     | InjectionStigma =  
*Does not consume MP, instead consume 50% of Physical Attack Power as HP to cast.
*Statt MP werden deine HP in Höhe von 50% deiner physischen Angriffskraft verbraucht.
*If the HP is higher than 35%, consume 10% of the skill damage as HP to deal 40% more damage<br>(Blood Hit does not consume HP if your HP is below 35%)<br>(Only Overflowing Evil Blow is affected by Blood Hit)
*Wenn du mehr als 20% deiner HP besitzt, verbrauchst du 10% des Skill-Schadens an HP und der Skill-Schaden steigt um 40%.
*Wenn du weniger als 20% deiner HP besitzt, wird Blutschlag aktiviert, ohne HP zu verbrauchen.
   | BrandishBreaker=
   | BrandishBreaker=
*Increases damage with lower HP (Max 30%)
*Je geringer deine HP sind, desto größer wird der Schaden (Max. 30%).
     | #default=
     | #default=
*When your own HP is above 20%, this skill will consume 10% HP to increase the damage of skills by 40%<br>(Blood Hit does not consume HP if your HP is below 20%)
*Wenn du mehr als 20% deiner HP besitzt, verbrauchst du 10% des Skill-Schadens an HP und der Skill-Schaden steigt um 40%.
*Wenn du weniger als 20% deiner HP besitzt, wird Blutschlag aktiviert, ohne HP zu verbrauchen.
     }}
     }}
   | BloodDrain=
   | BloodDrain=
'''<font color="FF4444">Blood Drain</font>'''
'''<font color="FF4444">Blood Drain</font>'''
*Each hit from the skill drains 50% of attack power as HP (Max 250%)
*Jeder Treffer des Skills heilen dich um 25% des Schadens (Max. 250%).
   | Annihilation =
   | Annihilation =
'''[[Chivalry System|<font color="FF4444">Annihilation Skill</font>]]'''
'''[[Chivalry System/de|<font color="FF4444">Vernichtung-Skill</font>]]'''
*Consumes the <font color="FF4444">Annihilation gauge</font> and charges the <font color="4488FF">Gale gauge</font>
*Verbraucht die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> und lädt die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> auf.
*100% Critical and ignores defensive skills (Guard/Knockdown) when Annihilation is active
*Verleiht 100% Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer und ignoriert defensive Fähigkeiten (Schutz / K.O.), wenn die Aura der Vernichtung aktiv ist.
   | Gale =
   | Gale =
'''[[Chivalry System|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]'''
'''[[Chivalry System/de|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]'''
*Consumes the <font color="4488FF">Gale gauge</font> and charges the <font color="FF4444">Annihilation gauge</font>
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> auf.
*Reduces mana consumption by 40% (20% in PvP) and cooldown by 75% (50% in PvP) when Gale is active
*Reduziert den MP-Verbrauch um 40% (20% im PvP) und den Cooldown um 75% (50% im PvP), wenn die Aura des Sturms aktiv ist.


<!-- Add's Mechanics -->
<!-- Add's Mechanics -->
Line 377: Line 376:
*Consumes 5 MP per additional hit. (Max 6 hit)
*Consumes 5 MP per additional hit. (Max 6 hit)


<!-- Lu/Ciel's Mechanics -->
<!-- Lu/Ciels Mechaniken -->
   | Ciel =
   | Ciel =
<font color="0000FF">'''Switching Skill (Ciel)'''</font>
<font color="1824f7">'''Wechselskill (Ciel)'''</font>
*<font color="0000FF">Lu will switch to Ciel</font> when skill is used.
*Sollte man aktiv Lu spielen, wechselt man beim Ausführen des Skills auf <font color="1824f7">Ciel</font>.
*Gain {{{2|}}} [[Combination|Combination Point]]{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} when switching.
*{{{2|}}} [[Combination/de|Kombinationspunkte]]{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} werden beim Wechseln hinzugefügt.
   | Lu =
   | Lu =
<font color="FF4444">'''Switching Skill (Lu)'''</font>
<font color="E02020">'''Wechselskill (Lu)'''</font>
*<font color="FF4444">Ciel will switch to Lu</font> when skill is used.
*Sollte man aktiv Ciel spielen, wechselt man beim Ausführen des Skills auf <font color="E02020">Lu</font>.
*Gain {{{2|}}} [[Combination|Combination Point]]{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} when switching.
*{{{2|}}} [[Combination/de|Kombinationspunkte]]{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} werden beim Wechseln hinzugefügt.
   | LuCiel =
   | LuCiel =
<font color="FF4444">'''Switching Skill (Lu</font>/<font color="0000FF">Ciel)'''</font>
<font color="FF4444">'''Switching Skill (Lu</font>/<font color="0000FF">Ciel)'''</font>
Line 1,325: Line 1,324:


<!-- Elsword's True Skills -->
<!-- Elsword's True Skills -->
     | IronBody = Schadensreduzierung ist erhöht und sämtliche Debuffs werden entfernt.
     | IronBody = Schadensreduzierung ist erhöht und [Schmerz aushalten] ist aktiviert.
     | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skilltaste werden weitere 50% der MP des Skills verbraucht und das Schwert wird nach vorne geschleudert.
     | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skilltaste werden weitere 50% der MP des Skills verbraucht und das Schwert wird nach vorne geschleudert.
     | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|[Bluten]]] wird erhöht.
     | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|[Bluten]]] wird erhöht.
Line 1,333: Line 1,332:
     | Sandstorm= Der erste Hit hat eine 100% Kritische Chance.
     | Sandstorm= Der erste Hit hat eine 100% Kritische Chance.
     | CounterAttack= Es werden 15 MP nach erfolgreichem Counter regeneriert.
     | CounterAttack= Es werden 15 MP nach erfolgreichem Counter regeneriert.
     | StormBlade= Verheerung wird für eine kurze Zeit um 20% erhöht.
    | ImperialCrusher= Ausführungsgeschwindigkeit um 50% erhöht.{{*}}Letzter Treffer verursacht harten Hitstun und verhindert das Hochschleudern in die Luft.
     | PhoenixTalon= Der Buff wird für die halbe Dauer auf in der Nähe befindlicher Gruppenmitglieder übertragen.
    | GrandCross= Alle Geschwindigkeiten Reduzierung um 10% erhöht{{*}}Alle Verteidigungsreduktionen um 5% erhöht.
     | StormBlade= Während der Aktivierung ist für kurze Zeit Verheerung um 20% erhöht.
     | PhoenixTalon= Gruppenmitglieder, die sich innerhalb der Reichweite befinden, erhalten die Kraft des des Phönix zur halben Dauer.
     | FinalStrike= Ausführungsgeschwindigkeit ist erhöht und letzter Hit hat nun einen langen Hitstun.
     | FinalStrike= Ausführungsgeschwindigkeit ist erhöht und letzter Hit hat nun einen langen Hitstun.
     | PhantomSword= Kritischer Schaden wird für 15 Sekunden um 5% erhöht.
     | PhantomSword= Kritischer Schaden wird für 15 Sekunden um 5% erhöht.
     | SwordBlasting= Schwerter werden nach vorne geworfen und durchdringen 2 Gegner.
     | SwordBlasting= Schwerter werden nach vorne geworfen und durchdringen 2 Gegner.
    | TripleSaber=MP-Verbrauch um 10 verringert.
*Cooldown um 1 Sekunde reduziert.
    | EnchantBreaker=Resistance Reduzierung um 30 erhöht.


<!-- Aisha's True Skills -->
<!-- Aisha's True Skills -->
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     | ShadowStep = {{CZ}} Angriff wird K.O.-Schutz verliehen{{*}}{{CX}} wirft Feuergranaten ab
     | ShadowStep = {{CZ}} Angriff wird K.O.-Schutz verliehen{{*}}{{CX}} wirft Feuergranaten ab
     | ShockwaveDivider = 50% Wahrscheinlichkeit die Schadensreduzierung und Schilde zu ignorieren.
     | ShockwaveDivider = 50% Wahrscheinlichkeit die Schadensreduzierung und Schilde zu ignorieren.
    | ShootUpGenocide = [Schwertaura] Angriffsreichweite um 30% erhöht.
     | HellDive = Dem ersten Schlag wird K.O.-Schutz verliehen.
     | HellDive = Dem ersten Schlag wird K.O.-Schutz verliehen.
     | HarpoonSpear = Zusätzliche Explosionen erfolgen auf der Strecke der Kettenexplosionen.
     | HarpoonSpear = Zusätzliche Explosionen erfolgen auf der Strecke der Kettenexplosionen.
Line 1,401: Line 1,406:
     | EnchantHand = Hitstun und Ausführungsgeschwindigkeit erhöht.
     | EnchantHand = Hitstun und Ausführungsgeschwindigkeit erhöht.
     | XCrash = Bei misslungenem Treffer werden 30% MP regeneriert.
     | XCrash = Bei misslungenem Treffer werden 30% MP regeneriert.
    | PowerBomb = Reduziert alle Geschwindigkeiten von getroffenen Gegnern um 15% für 5 Sekunden.
     | HellfireGatling = Verheerung wird für eine kurze Zeit erhöht.
     | HellfireGatling = Verheerung wird für eine kurze Zeit erhöht.
     | IgnitionCrow = Ausführungszeit erhöht.
     | IgnitionCrow = Ausführungszeit erhöht.
    | IfritFlame = Ausführungszeit um 33% erhöht.
*Reichweite um 50% erhöht.


<!--Eve's True Skills -->
<!--Eve's True Skills -->
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