Gun Guard/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | |||
*正面持续格挡中,当ecp条进入过热从而自动取消格挡时,技能的霸体可以持续到下个动作,所以这时候可以放技能或者觉醒反击敌人。 | |||
*在持续格挡中,后方反击的触发条件为任意背后打击,敌方任何一个连段或者技能(包括超技能)攻击到后方都会强制性触发后方反击,从而进入无敌状态。 | |||
**但由于在被晕眩等控制技能打中后方时,虽然会触发后方反击,但是人物模型仍保持晕眩停留原地,不会进入无敌,但自身周围会有后方反击的击倒判定。所以首击判定带有超级晕眩的超技能无法躲避。 | |||
*出于不明原因,枪械格挡中,绝大多数情况下都无法规避幻影终结者的原力燃烧惩戒者。 | |||
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