Ruinous Impact/zh-hans: Difference between revisions

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**变更为不会再击倒敌人。
**变更为不会再击倒敌人。
**击中敌人后,敌人被击退距离减少。
**击中敌人后,敌人被击退距离减少。
**技能特性变更,[致命的]特性变更为 [强化的]特性
**技能特性变更,'''[致命的]'''特性变更为'''[强化的]'''特性
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