Saber Knight/fr: Difference between revisions
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|name=Elesis | |name=Elesis | ||
|color={{ColorSel|Character|Elesis}} | |color={{ColorSel|Character|Elesis}} | ||
|image=[[File:ElesisSaberKnightPotrait.png| | |image=[[File:ElesisSaberKnightPotrait.png|300px|center]] | ||
|class=[[File:SaKTiny.png]] Maître-escrimeur | |class=[[File:SaKTiny.png]] Maître-escrimeur | ||
|weapon=Claymore | |weapon=Claymore | ||
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= [[File:SbKNEW.png]] Maître-escrimeur = | = [[File:SbKNEW.png]] Maître-escrimeur = | ||
= | {{TooltipColor|D|[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]}}<br> | ||
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis. | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:Power-Break .png|link=Power Break/fr]]|Pouvoirs séparés|'''Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.''' | |||
|[[File:Extinction.png|link=Saber - Extinction/fr]]|Extinction|'''Visez les monstres d'une région pour les éliminer. Cette compétence est utile contre les grands monstres ou sur le terrain.''' | |||
|[[File:RS.png|link=Rushing Sword/fr]]|Épée jaillissante|'''Utilisez cette compétence pour taillader l'ennemi à gauche et à droite. Vous pouvez soit vous déplacer dans une direction, soit dans les deux directions pour taillader l'ennemi.''' | |||
|[[File:Judgement-Drive.png|link=Sword of Judgement/fr]]|Épée du jugement|'''Cette compétence peut être chargée en maintenant la touche de compétence enfoncée. Si vous résistez à tous les dégâts pendant que vous chargez la compétence, vous pouvez livrer une attaque dévastatrice.''' | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
===Histoire=== | ===Histoire=== | ||
Après avoir accepté la suggestion de [[Hoffman/fr|Hofmann, le maire d'Elder]], Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire | Après avoir accepté la suggestion de [[Hoffman/fr|Hofmann, le maire d'Elder]], Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par [[Vanessa/fr|Vanessa, la générale de la garde royale]]. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier. | ||
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+ 125% de dégâts phy. | + 125% de dégâts phy. | ||
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| | | [[File:SKCombo5.png]] | ||
|'''Plongeon rapide''' | |'''Plongeon rapide''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''. | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''. |