El Resonance/ja: Difference between revisions

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==共鳴ポイント==
==共鳴ポイント==
共鳴ポイントは、共鳴レベルが1あがるごとに1つ入手できます。ポイントは共鳴度ページから様々なステータスの上昇に使用することができます。<br>
共鳴ポイントは、共鳴レベルが1あがるごとに1つ入手できます。ポイントは共鳴度ページから様々なオプションの上昇に使用することができます。<br>
日本サーバー以外においてはEl Resonance Pointsの頭文字をとってERPと呼称されます。
日本サーバー以外においてはEl Resonance Pointsの頭文字をとってERPと呼称されます。


共鳴度ページで割り振れるポイントは、所持キャラクターそれぞれに個別で設定できます。<br>
共鳴度ページで割り振れるポイントは、所持キャラクターそれぞれに個別で設定できます。<br>
したがって、割り振れる共鳴ポイントの総量はアカウント単位で共通ですが、共鳴ポイントで上昇させるステータスの内訳はアカウント内のすべてのキャラクターで異なります。
したがって、割り振れる共鳴ポイントの総量はアカウント単位で共通ですが、共鳴ポイントで上昇させるオプションの内訳はアカウント内のすべてのキャラクターで異なります。


'''共鳴度ページ拡張'''アイテムを使用することで、共鳴メニューのページ数を増やすことができます。ページは最大4つまで増やすことができ、それぞれのページのポイント振り分けは他のページに干渉しません。<br>
'''共鳴度ページ拡張'''アイテムを使用することで、共鳴メニューのページ数を増やすことができます。ページは最大4つまで増やすことができ、それぞれのページのポイント振り分けは他のページに干渉しません。<br>
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==ヒントと詳細==<!--
==ヒントと詳細==
*The Support passive will not reduce the cooldown time of [[:Category: Hyper Active Skills|Hyper Active]] skills in PvP.
*支援カテゴリのスキルクールタイム減少は、決闘においてハイパーアクティブスキルに効果が適用されません。
**However, it will reduce the MP usage of [[:Category: Hyper Active Skills|Hyper Active]] skills, even in PvP.
**しかし、スキル使用MP消費はハイパーアクティブスキルに効果が適用されます。
*Like [[Awakened One]], the Body passive actually increases Base HP, not Max HP.
*最大HP増加は、最終的なHPを増加するのではなく、[[Awakened One/ja|特化]]のようにHPの基礎ステータスを増加します。
*In [[PvP]], the effects of all passives are reduced to 40%.
*[[PvP/ja|決闘]]は40%の効果のみ適用されます。
*All passives in the Dungeon column will have no effect in PvP.
*ダンジョンカテゴリのオプションは[[PvP/ja|決闘]]で効果が適用されません。
*Excess EXP from reaching Level 99 will '''not''' be counted toward El Resonance, even if you have already unlocked it.
*Lv.98からLv.99へレベルアップするときに、必要な経験値量を上回ってしまった経験値は、共鳴の経験値バーには加算されず破棄されます。
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==アップデート==
==アップデート==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
! colspan=2 | 日付 !! colspan=2 | 変更点
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
! KR !! JP !! ダンジョン !! 決闘
|-
|-
| 09/29/2016 || - || align="left" colspan="2" |  
| 09/29/2016 || 11/22/2016 || align="left" colspan="2" |  
*'''El Resonance''' system added.
*'''エルの共鳴'''システムが実装されました。
|-
|-
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |  
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |  
*None
*-
| align="left" |  
| align="left" |  
*{{nerf|All effects are 40% effective.}}
*{{nerf|すべての効果が40%適用になりました。}}
|-
|-
| 11/14/2018 || - || align="left" colspan="2" |  
| 11/14/2018 || 12/12/2018 || align="left" colspan="2" |  
*{{buff|Physical/Magical Attack Increase increased.}}
*{{buff|全ての攻撃力増加オプションが+5から+10に増加しました。}}
*{{buff|Physical/Magical Defense Increase increased.}}
*{{buff|全ての防御力増加オプションが+5から+10に増加しました。}}
*{{buff|All Elemental Resistance Increase increased.}}
*{{nerf|全ての属性発動率増加オプションが削除されました。}}
*{{buff|Active, Tenacity, Strength, and Bravery Skill Damage Increase combined into All Skill Damage Increase.}}
*{{buff|全ての属性抵抗増加オプションが+3から+10に増加しました。}}
*{{buff|Polarize Increase added.}}
*{{nerf|最大HP/MP増加オプションがそれぞれ異なるオプションに分離されました。}}
*{{buff|Damage dealt to Boss Monsters Increase added.}}
**最大MP増加オプションが+0.5%から+2に変更されました。<br><br>
*{{buff|Damage received from Boss Monsters Decrease added.}}
*柔軟、強靭、強烈、超越スキルダメージ増加オプションが全てのスキルダメージ増加オプションに'''表記のみ'''統合されました。
*{{buff|Adaptation Increase added.}}
*{{nerf|ハイパーアクティブスキルダメージ増加オプションが削除されました。}}
*{{nerf|Elemental Activation Rate Increase removed.}}
*{{buff|両極化オプションが追加されました。}}
*{{nerf|Max HP/MP Increase separated.}}
*{{buff|ボスに与えるダメージ増加オプションが追加されました。}}
**Max MP Increase changed from +0.5% to +2.
*{{buff|ボスから受けるダメージ減少オプションが追加されました。}}
*{{nerf|Hyper Active Skill Damage Increase removed.}}
*{{buff|適応力増加オプションが追加されました。}}<br><br>
*{{nerf|MP Cost Decrease decreased.}}
*{{nerf|スキル使用MP消費減少オプションが-0.25%から-0.2%に減少しました。}}
*{{nerf|Skill Cooldown Decrease decreased.}}
*{{nerf|スキルクールタイム減少オプションが-0.25%から-0.2%に減少しました。}}
|-
|-
| 08/29/2019 || 09/25/2019 || align="left" colspan="2" |  
| 08/29/2019 || 09/25/2019 || align="left" colspan="2" |  
*All Skill Damage changed to Active, Tenacity, Strength, Bravery Skill Damage.
*全てのスキルダメージ増加オプションの表記が柔軟、強靭、強烈、超越スキルダメージ増加オプションに変更されました。
|-
|-
| 05/13/2021 || 06/23/2021 || align="left" colspan="2" |  
| 05/13/2021 || 06/23/2021 || align="left" colspan="2" |  
*ERP requirement from 1~100 decreased by 50%.
*{{buff|共鳴レベル1~100区間で要求される共鳴度経験値量が50%減少されます。}}
*ERP requirement from 101~200 decreased by 30%.
*{{buff|共鳴レベル101~200区間で要求される共鳴度経験値量が30%減少されます。}}
*ERP requirement from 201~300 decreased by 20%.
*{{buff|共鳴レベル201~300区間で要求される共鳴度経験値量が20%減少されます。}}
|}
|}


==参考==
==参考==
-->
* 4Gamer.net. 「「ELSWORD」新成長システム「エルの共鳴」を実装。フルボイス化第3弾も」. https://www.4gamer.net/games/040/G004029/20161122135/, 07/26/2021.
<!-- * ぷらすももーど. 「共鳴度改変」. http://plsmmord.blog.fc2.com/blog-entry-601.html, 07/26/2021. -->
* ELSWORD エルソード | NEXON. 「2019-09-25アップデート(定期メンテナンス)」. https://elsword.nexon.co.jp/Information/View/1388, 07/26/2021.
* ELSWORD エルソード | NEXON. 「2021-06-23改変の事前案内(更新)」. https://elsword.nexon.co.jp/Information/View/5989, 07/26/2021.
 
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{{Guides/ja}}<noinclude>[[Category:日本語]]
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