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| Assimilation=[[File:ALS_10P.png|20px]] : Der Schaden von Phantomangriffen wird vor [[Assimilation/de|Assimilation]] berechnet.<br> | | Assimilation=[[File:ALS_10P.png|20px]] : Der Schaden von Phantomangriffen wird vor [[Assimilation/de|Assimilation]] berechnet.<br> | ||
| Initiate=[[File:ELE17.png|20px]] : Der Schaden des ersten Treffers wird vor [[Initiate/de|Erster Hieb]] berechnet.<br> | | Initiate=[[File:ELE17.png|20px]] : Der Schaden des ersten Treffers wird vor [[Initiate/de|Erster Hieb]] berechnet.<br> | ||
| The Knight Captain=[[File:GrMTrans5.png|20px]] : Der Schaden wird vor [[The Knight Captain]] berechnet.<br> | | The Knight-Captain=[[File:GrMTrans5.png|20px]] : Der Schaden wird vor [[The Knight-Captain]] berechnet.<br> | ||
| Body of Fire=[[File:BoF.png|20px]] : Der Schaden von Flammen wird vor [[Body of Fire/de|Unstillbares Feuer]] berechnet.<br> | | Body of Fire=[[File:BoF.png|20px]] : Der Schaden von Flammen wird vor [[Body of Fire/de|Unstillbares Feuer]] berechnet.<br> | ||
| Nasod Armor={{CNA|20px}} : Nach dem Klassenwechsel können {{CNAY}} / {{CNAX}} / {{CNAConY}} / {{CNAHoldX}} im [[Dynamo Point System/de|<font color="8000ff">'''Dynamo-Konfigurations-Modus'''</font>]] genutzt werden, um <font color="ffa4a1">'''Nasodkombos anzuwenden.'''</font>.<br> | | Nasod Armor={{CNA|20px}} : Nach dem Klassenwechsel können {{CNAY}} / {{CNAX}} / {{CNAConY}} / {{CNAHoldX}} im [[Dynamo Point System/de|<font color="8000ff">'''Dynamo-Konfigurations-Modus'''</font>]] genutzt werden, um <font color="ffa4a1">'''Nasodkombos anzuwenden.'''</font>.<br> |