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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Zone de froid !! colspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Zone de froid !! colspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
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! Lance !! Zone de froid !! Vitesse de déplacement, capacité de saut, défense !! Durée !! Lance !! Zone de froid | ! Lance !! Zone de froid !! Vitesse de déplacement, capacité de saut, défense !! Durée !! Lance !! Zone de froid | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ||
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! colspan=2 | Plus sûr (2) Lanceur SW FM-92 Mk2 !! colspan=2 | Plus léger Lanceur SW FM-92 Mk2 | ! colspan=2 | Plus sûr (2) Lanceur SW FM-92 Mk2 !! colspan=2 | Plus léger Lanceur SW FM-92 Mk2 | ||
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! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
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! Vitesse de déplacement, capacité de saut, défense !! Coût en PM | ! Vitesse de déplacement, capacité de saut, défense !! Coût en PM | ||
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