Chivalry System/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG" to "Annihilation Stance.png"
m (Text replacement - "{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"" to "{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG" to "Annihilation Stance.png") |
||
Line 184: | Line 184: | ||
Gdy pasek jest całkiem czerwony (przez użycie ataków typu Wichury), "Dusza Zagłady" zostanie wyzwolona w postaci szkarłatnej aury. | Gdy pasek jest całkiem czerwony (przez użycie ataków typu Wichury), "Dusza Zagłady" zostanie wyzwolona w postaci szkarłatnej aury. | ||
[[File:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]] [[File: | [[File:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]] [[File:Annihilation Stance.png|thumb|Bezczynna postawa Elesis podczas'''Duszy Zagłady''']] | ||
* Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.) | * Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.) |