Sword Taker/de: Difference between revisions

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=== Hintergrund ===  
=== Hintergrund ===  
Ravens Nasodarm ist stark, zu stark. Deswegen hat er entschieden sich auf diesen nicht mehr zu verlassen. Er hat Angst davor, dass er seine Vernunft durch das Benutzen des Arms verlieren könnte und damit wieder eine Gefahr für das Königreich [[Velder/de|Belder]] darstellen könnte. Würde er seine Wut, welche er in der Vergangenheit angesammelt hat wieder entlassen, würde das nur zu Zerstörung und Zorn führen. Seine Willenskraft die Benutzung des Nasodarms zu widerstehen führte dazu, dass er auf seine Fähigkeiten als Schwertkämpfer zurückgriff, welche er erlangte als er in seiner Vergangenheit ein Soldat für das Königreich von Belder war. So wurde er zum "Schwertträger".
Ravens Nasodarm ist stark. Zu stark. Deswegen hat er entschieden, sich auf diesen nicht mehr zu verlassen. Er hat Angst davor, dass er seine Vernunft durch das Benutzen des Arms verlieren könnte und damit wieder eine Gefahr für das Königreich [[Velder/de|Belder]] darstellen könnte. Würde er seine Wut, welche er in der Vergangenheit angesammelt hat, wieder entlassen, würde das nur zu Zerstörung und Zorn führen. Seine Willenskraft, die Benutzung des Nasodarms zu widerstehen, führte dazu, dass er auf seine Fähigkeiten als Schwertkämpfer zurückgriff, welche er erlangte, als er in seiner Vergangenheit ein Soldat für das Königreich von Belder war. So wurde er zum "Schwertträger".
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Nach der "Der Weg des Waffenträgers"-Reihe kann [[Raven/de|Raven]] wählen ob er [[Over Taker/de|Klingenträger]], [[Sword Taker/de|Schwertträger]] oder [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] werden will.
Nach der "Der Weg des Waffenträgers"-Reihe kann [[Raven/de|Raven]] wählen ob er [[Over Taker/de|Klingenträger]], [[Sword Taker/de|Schwertträger]] oder [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] werden will.


=== Sword Taker ===
=== Schwertträger ===
#Rede mit [[Elder/de#Lennart|Lennart]], dem Schmied von [[Elder/de|Elder]].
#Rede mit [[Elder/de#Lennart|Lennart]], dem Schmied von [[Elder/de|Elder]].
#Sammle 10 Schulterklappen der Belderritter von ''Kleiner Soldat''' oder '''Großer Soldat''' in [[2-5/de|2-5]].
#Sammle 10 Schulterklappen der Belderritter von ''Kleiner Soldat''' oder '''Großer Soldat''' in [[2-5/de|2-5]].
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== Skill Tree ==
== Skillbaum ==
{{:Skill Tree: Sword Taker/de}}
{{:Skill Tree: Sword Taker/de}}


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| [[Image:STCombo1.png]]  
| [[Image:st_combo1.jpg]]  
| '''Slash Uppercut'''  
| '''Slash Uppercut'''  
Macht seine normale YYY Combo aber endet diese mit einem Schlag nach oben der den Gegner in die Luft wirft.
Macht seine normale YYY Combo, aber endet diese mit einem Schlag nach oben, der den Gegner in die Luft wirft.
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{{CZ}} 100% Physischer Schaden <br>
{{CZ}} 100% Physischer Schaden <br>
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{{CU}}{{CZ}} 150% Physischer Schaden
{{CU}}{{CZ}} 150% Physischer Schaden
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| [[Image:STCombo2.png]]  
| [[Image:st_combo2.jpg]]  
| '''Sprintwurf'''  
| '''Sprintwurf'''  
Eine andere Wurf Combo. Du aktivierst sie nach normalen Sprintattacke und dann die YYY Combo benutzen. Sie ist ähnlich zu "Slash Uppercut", nur dass du dich nicht selbst in die Luft bringst. Ein sehr bekannter Move, da er wenig KD besitzt.
Eine andere Wurf Combo. Aktiviert wird diese, wenn man nach der normalen Sprintattacke die YYY Combo nutzt. Sie ist ähnlich zu "Slash Uppercut", nur dass du dich nicht selbst in die Luft bringst. Ein sehr bekannter Move, da er wenig KD besitzt.
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{{CZ}} 100% Physischer Schaden
{{CZ}} 100% Physischer Schaden
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| [[Image:STCombo3.png]]  
| [[Image:st_combo3.jpg]]  
| '''Finisher'''  
| '''Finisher'''  
Nach dem Drücken von XXY musst du wiederholt die Y Taste drücken um mehrere schnelle Schläge zu verteilen. Während du die Y Taste mehrmals drückst, kannst du nicht mit einem Skill canceln, bis die Combo zu Ende ist. Dem Delay des letzten Schlages kann ein Aktiv oder Spezial-Aktiv Skill nachfolgen, um den KD des letzten Hiebes zu verhindern und die Combo weiterzuführen.
Nach dem Drücken von XXY musst du wiederholt die Y Taste drücken um mehrere, schnelle Schläge zu verteilen. Während du die Y Taste mehrmals drückst, kannst du nicht mit einem Skill canceln, bis die Combo zu Ende ist. Dem Delay des letzten Schlages kann ein Aktiv oder Spezial-Aktiv Skill nachfolgen, um den KD des letzten Hiebes zu verhindern und die Combo weiterzuführen.
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== Gallerie==
== Galerie==
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File:STPoses.png|Idle Pose und Job Avatar Model.  
File:STPoses.png|Idle Pose und Klassenwechsel-Avatarset.  
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==Trivia==
==Trivia==
*'''Schwertträger''' ist eine der standhaftesten Klassen im Spiel wegen der HP Regeneration von [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und der Schadensresistenz durch [[Trained Body/de|Steinkörper]]
*'''Schwertträger''' ist eine der standhaftesten Klassen im Spiel, aufgrund seiner HP Regeneration von [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und der Schadensresistenz durch [[Trained Body/de|Steinkörper]]
*Der Nasodarm des '''Schwertträgers''' zeigt einen leichten Unterschied zum Original, im Gegensatz zu Ravens anderen Klassen, da dieser nun fast lediglich die Vorderseite der Hand umfasst und eine hellere, weißere Farbe annimmt.
*Der Nasodarm des '''Schwertträgers''' zeigt nur leichten Unterschied zum Original, im Gegensatz zu Ravens anderen Klassen, da dieser nun fast lediglich die Vorderseite der Hand umfasst und eine hellere, weißere Farbe annimmt.
*'''Schwertträger''' und [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] sind die einzigen Klassen im Spiel, die den Gegnern HP klauen und den eigenen hinzufügen können, mit [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und [[Energy Drain/de|Energieraub]]
*'''Schwertträger''' und [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] sind die einzigen Klassen im Spiel, die den Gegnern HP klauen und den eigenen hinzufügen können, mit [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und [[Energy Drain/de|Energieraub]]
*Untersuchungen der Client Daten zeigen, dass diese Klasse ursprünglich "Soul Taker" genannt werden sollte.
*Untersuchungen der Client Daten zeigen, dass diese Klasse ursprünglich "Soul Taker" genannt werden sollte.
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