Chung/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Chung}}
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{{Infobox_personnages |name=Prince "Chung" Seiker|color=#99CCFF |image=<tabber>Normal=
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[[Image:CHUNG HELMET OFF.png|400px]] |-|Berserk=[[image:ChungHelmonPortrait.jpg|400px]] </tabber>|class=Gardien |age=13 (Base) > 15 (1ère Spé.) > 16 (2ème spé.) |weapon=Bazooka |tree=[[Chung]] > [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]] > [[Iron Paladin/fr|Paladin Adamantium]]<br>[[Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]<br>[[Chung]] > [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]] > '''???''' |VA= [[File:Korean_Flag.png]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br/> [[File:French_Flag.png]] ??? <br/> [[File:Japanese_Flag.png]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki}}
[[Image:CHUNG HELMET OFF.png|400px]] |-|Berserk=[[image:ChungHelmonPortrait.jpg|400px]] </tabber>|class=Gardien |age=13 ans (Base) > 15 ans (1ère Spé.) > 16 ans (2ème spé.) |weapon=Freiturner (armure), Destroyer (bazooka) |tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]] > [[Iron Paladin/fr|Paladin Adamantium]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]] > '''???''' |VA= [[File:Korean_Flag.png]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br/> [[File:French_Flag.png]] ??? <br/> [[File:Japanese_Flag.png]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki}}


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= Chung =
= Chung =
=== Spécialité ===
=== Spécialité ===
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Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité une bazooka comme si c'était aussi léger qu'un plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirer de depuis son canon après recharge.  
Chung a la force et le pouvoir de porter un bazooka aussi facilement que si c’était une plume. Si son ennemi est trop loin de lui, Chung a aussi une capacité spéciale, il utilise des "munitions" qui peuvent être tirer de son bazooka après avoir recharger.
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=== Habilité spéciale ===
=== Aptitude spéciale ===
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Article principal : [[Chung's Features/fr|Freiturnier]]<br>
Article principal: [[Chung's Features/fr|Freiturnier]]<br>
Chung est le seul personnage dans le jeu avec un système de munition. Il peut aussi activer le mode "Berserk" de son "Freiturnier" en activant le [[Awakening Mode/fr|booster]], lui accordant des munitions infinies.
Chung est le seul personnage dans le jeu avec un système de munition. Il peut aussi activer le mode "Berserk" dans son "Freiturnier" en activant le booster, lui donnant des munitions infinies.
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=== Histoire  ===
=== Histoire  ===
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Chung est un membre de la famille "Seiker", connus en tant que protecteurs de la cité d'[[Hamel/fr|Hamel]], capitale du royaume de Senace. C'est aussi sous le prénom de "Seiker" (c'est son nom de famille ainsi que prénom) que '''Chung''' est né. Surnommé "Prince Seiker", Chung a été entraîné au combat dès son plus jeune age. Lorsque le royaume de Senace fut  attaqué, le père de Chung, Henrich, se dévoua à le protéger. Malheureusement, les démons réussirent à le posséder, lui faisant perdre le contrôle de son corps, et ainsi, le noble combattant, privé de son esprit, finit par commander les attaques ennemies sur Hamel. Le "Prince" tenta d’arrêter son père, mais fut sérieusement blessé par celui-ci. <br>
Les membres de la famille "Seiker" sont connus pour être les défenseurs d'[[Hamel/fr|Hamel]], la capitale du royaume de Senace. C'est sous ce devoir que '''Chung''' est né. Surtout connu comme le "prince Seiker", Chung a été entraîné dès son plus jeune age. Quand le royaume de Senace a été attaqué, le père de Chung s'est porté volontaire pour le défendre. Malheureusement, les démons ont réussit a le posséder, lui faisant perdre le contrôle de son corps, le noble combattant fut forcé a diriger les démons pour attaquer Hamel. Le Prince tenta d’arrêter son père, mais fut sérieusement blessé par lui. <br>
Avec l'aide d'[[Elsword/fr|Elsword]] et ses amis, Chung s'enfuit du champ de bataille et guérit de ses blessures. Entre-temps, la plupart du royaume de Senace est à présent occupé par les démons. Chung décida alors de laisser Hamel aux mains des chevaliers-pourpres et d'aller avec Elsword s’entraîner pour devenir plus fort que jamais. Il s'est juré d'abandonner le nom de "Seiker" et de s'appeller "Chung" à la place jusqu'à ce qu'il retourne sauver Hamel et de retirer des prises des démons l'Eldrit d'eau.
Avec l'aide d'[[Elsword/fr|Elsword]] et ses amis, Chung s'enfuit du champ de bataille et guérit de de ses blessures. Entre-temps, la plupart du royaume de Senace est occupé par les démons. Il décide alors de laisser Hamel au chevaliers-pourpres et d'aller avec Elsword s’entraîner et devenir plus fort que jamais. Il se promet qu'il n'utilisera pas le nom "Seiker" et s'appellera lui même '''Chung''' jusqu’à qu'il revienne sauver Hamel et ramène l'eau des mains des démons.
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== 1ère quête de spécialisation  ==
== Obtention de la 1ère spécialisation  ==
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 choix disponibles pour '''Chung'''|420px]]
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 voies disponibles pour '''Chung'''|420px]]
====Gardien====
 
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'''Chung''' doit être niveau 15 pour obtenir sa 1ère spécialisation.
'''Chung''' doit être niveau 15 pour commencer sa 1ère quête de spécialisation.
 
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====Quête de la voie du Gardien====
 
#Vaincre '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté (☆++).
#Vaincre '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté (☆++).
#Parler au forgeron '''d'Elder''', [[Elder/fr#Lenphad|Lennart]].
#Parler au forgeron '''d'Elder''', [[Elder/fr#Lenphad|Lennart]].
#Recolter 1 butin de '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile (☆☆+) ou plus.
#Recolter 1 butin de '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile (☆☆+) ou plus.
#Nettoyer la [[2-4/fr|Tour de guet]] en Expert (☆☆☆).
#Terminer la [[2-4/fr|Tour de guet]] en Expert (☆☆☆).
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Après avoir compléter la quête du Gardien, '''Chung''' peut décider de devenir un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]], un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]]
Après avoir compléter les quêtes de la voie du Gardien, '''Chung''' peut décider de devenir un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]], un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]]
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== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
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! width="25%" | Combos  
! width="25%" | Combos  
! width="50%" | Description
! width="50%" | Description
! width="25%" | Dommages
! width="25%" | Dégâts
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CW}} {{CW}} {{CW}} {{CW}}
| 4 coups basiques avec le bazooka.
| Combo basique de 4 coups avec le Destroyer
|
|
{{CZ}} 100% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 120% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 170% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 190% Dommages Phy.  
{{CW}} 190% Dégâts phy.  
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CW}} {{CW}} {{CW}} {{CX}}  
| 3 coups basiques suivis d'une explosion de toutes les munitions en plusieurs tirs courts.  
| Combo basique de 3 coups suivis de l'utilisation de toutes les munitions en plusieurs courtes détonations.
|  
|  
{{CZ}} 100% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 120% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 170% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CX}} 195% Phy. + <br>(Tirs continus) 180% Mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Mag.
{{CX}} 195% Dégâts phy. + <br>(Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} ({{CD}} {{CZ}}) {{CZ}}  
| {{CW}} {{CW}} ({{CD}} {{CW}}) {{CW}}  
| 4 coups basiques qui envoient les ennemis en l'air. Recharge 1 munition sur le 3ème coup.
| Combo basique de 4 coups projettant les ennemis en l'air. Recharge 1 munition sur le 3ème coup.
|  
|  
{{CZ}} 100% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 120% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CD}}{{CZ}} 150% Dommages Phy.<br>
{{CD}}{{CW}} 150% Dégâts phy.<br>
{{CZ}} 200% Dommages Phy.
{{CW}} 200% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| Un grand coup, suivi d'une recharge et d'un tir court utilisant 1 munition.  
| Un coup brutal, suivi par une frappe de rechargement et une petit détonation utilisant 1 munition.  
|  
|  
{{CX}} 200% Dommages Phy.<br>
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dommages Phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 300% Dommages Mag.
{{CX}} 300% Dégâts mag.
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CX}}
| {{CX}} {{CX}} {{CW}} {{CX}}
| Un grand coup, suivi d'une recharge, suivi d'un coup poussant les ennemis devant et finissant avec une explosion de toute les munitions.
| Un coup brutal, suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant en se servant du Destroyer comme d'un bélier, et finit avec l'utilisation de toutes les munitions dans des détonations.
|  
|  
{{CX}} 200% Dommages Phy.<br>
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dommages Phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CZ}} 50% Dommages Phy. x4<br>
{{CW}} 50% Dégâts phy. x4<br>
{{CX}} (Tirs continus) 180% Mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Mag.
{{CX}} (Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}
| {{CU}} {{CW}}
| Un simple coup en l'air.  
| Simple coup sauté.
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CZ}} 100% Dommages Phy.
{{CW}} 100% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}} {{CX}}
| Balance le bazooka à la manière d'un hélicoptère.  
| Balance le Destroyer à la manière d'un hélicoptère.  
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CX}} 195% Dommages Phy.
{{CX}} 195% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CU}} {{CD}}  
| {{CU}} {{CD}}  
| Fonce sur le sol à grande vitesse. Faisant des dommages au ennemis proches.  
| Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.  
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CD}} 180% Dommages Phy.
{{CD}} 180% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}}
| {{CDR}} {{CW}}
| Envoie les ennemis en l'air avec un grand swing du bazooka.  
| Propulse les ennemis dans les airs d'un grand coup de bazooka.  
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 125% Dommages Phy.
{{CW}} 125% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}}
| {{CDR}} {{CX}}
| Passe derrière les ennemis et fait un tir utilisant 1 munition.  
| Se rut derrière les cibles en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 90% Dommages Phy. + 204% Dommages Mag.
{{CX}} 90% Dégâts phy. + 204% Dégâts mag.
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} (Aucune munition)
| {{CDR}} {{CU}} {{CW}} {{CW}} (Aucune munition)
| Donne un coup dans les airs et fonce vers le sol, écrasant les ennemis au sol.
| Donne un léger coup dans les airs puis retombe vers le sol, écrasant les ennemis contre le sol.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 115% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 110% Dommages Phy.
{{CW}} 110% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} (Avec au minimum 1 munition)
| {{CDR}} {{CU}} {{CW}} {{CW}} (Avec au minimum 1 munition)
| Donne un coup dans les airs et fonce vers le sol. En tombant sur le sol, il tirera 1 fois sur les ennemis, les envoyant en l'air.  
| Donne un coup dans les airs et fonce vers le sol. A l'impact au sol et si une munition est chargé, il déclenchera une détonation, envoyant les ennemis vers le haut.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 115% Dommages Phy. <br>
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CZ}} 120% Dommages Phy. + 340% Dommages Mag.
{{CW}} 120% Dégâts phy. + 340% Dégâts mag.
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}}
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}}
| Exécute un tir dans les airs, l'envoyant en l'air. Utilisant 1 munition, faisant des dommages au ennemis dessous.  
| Fait un saut amplifié par la propulsion de la détonation d'une munition. Utilise 1 munition, frappe les ennemis en-dessous.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 270% Dommages Mag.
{{CW}} 270% Dégâts mag.
|}
|}
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Line 156: Line 151:
== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Le portrait de '''Chung'''.
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Portrait de '''Chung'''.
File:ChungHelmonPortrait.jpg|Le portrait de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungHelmonPortrait.jpg|Portrait de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg|Le "Skill Cut in" de '''Chung'''. Apres etre devenu un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]] ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]], ce seront leurs "Skill Cut in".
File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg|Le "Skill Cutins" de '''Chung'''. Apres etre devenu un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]] ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]], cela restera leurs "Skill Cutins".
File:Untitled.png|Le "Skill Cut in" de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:Untitled.png|"Skill Cut in" de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:Chung Poses.png|Sa pose et son avatar promotionnel.
File:Chung Poses.png|Position au repos et son avatar de classe.
File:FemaleChung.png|Le "Skill Cut in" de '''Chung''' a l'occasion du 1er avril.
File:FemaleChung.png|Le "Skill Cutins" de '''Chung''' a l'occasion des 1er avril.
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== Anecdotes  ==
== Anecdotes  ==
*'''Chung''' est aussi connu sous le nom du "loup blanc de '''Hamel'''". Qui reflète la première couleur de son armure.
*'''Chung''' est aussi connu sous le nom du "loup blanc de '''Hamel'''". Cela reflète l'uniformité de la couleur de Freiturner et sa peau pâle.
**Le nom coréen de '''Chung''' est "청" qui signifie "bleu". Ce serait pourquoi les cheveux de son "Freiturnier" sont bleus comme la seconde couleur de son armure.
**Le nom coréen de '''Chung''' est "청" qui signifie "bleu". C'est peut être pour cette raison que le couleurs de "cheveux" de Freiturner sont bleus et que cette couleur est la secondaire de son armure.
*On ne sait pas pourquoi la couleur de sa peau est plus pâle que les autres.
*La raison pour laquelle la peau de Chung est beaucoup plus pâle que celle des autres personnages est inconnu.
*'''Chung''' est le premier personnage avec un nom de famille connu, qui est "Seiker".
*'''Chung''' est le premier personnage dont on connait le nom de famille, qui est "Seiker".
*'''Chung''' est le seul personnage à avoir des pupilles, qui ressemblent aussi a des marques de pattes d'animaux.
*'''Chung''' est le seul personnage qui semble avoir son propre style de pupilles, qui ressemblent a des marques de pattes d'animaux.
**Les 2 taches noires sur ses oreilles ressemblent aussi à des oreilles d'animaux.
**Les 2 taches sombres dans ses cheveux ressemblent à des oreilles d'animaux aussi.
*Avoir une rapidité élevée permettra de recharger plus vite, même en restant immobile.
*Lorsque Chung active la mode Berserker dans la bande-annonce de révélation NA, c'était en réalité la forme de la mode Berserker du Paladin Adamantium.
*Augmenter la rapidité va aussi augmenter la vitesse de rechargement des munitions au repos.
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{{Personnages}}
{{Personnages}}
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