Epic NPCs/de: Difference between revisions
→Eigenschafften der Legendären Meister
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* Debuffs beeinflussen die NPCs genauso wie Monster in Dungeons - zum Beispiel können sie bei einer erlittenen [[Status Effects/de|Wunde]] immernoch sprinten. | * Debuffs beeinflussen die NPCs genauso wie Monster in Dungeons - zum Beispiel können sie bei einer erlittenen [[Status Effects/de|Wunde]] immernoch sprinten. | ||
* Epic NPCs sind sehr resistent gegenüber [[elements/de|Elementen]]. | * Epic NPCs sind sehr resistent gegenüber [[elements/de|Elementen]]. | ||
* | * Der Schaden von NPCs wird stark von Schadensresistenz beeinflusst; 30% Schadensresistenz setzt den Schaden aller ihre Spezialaktiv-Treffer auf 1%. Auch wird der Schaden gegen sie durch Zustäzlichen Schaden stark positiv beeinflusst. | ||
** | ** Das liegt daran, das gegen der Schaden im Kampf gegen Legendäre Meister auf einen "Normalwert" gesetzt wird und nur diese zwei Sockel (Schadensresistenz/Zustätzlicher Schaden) wie bei "Gate of Darkness" oder "Henirs Raumzeit" von Wert sind. | ||
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