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|1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Les combos pré-existants et les nouveaux combos reçoivent tous une augmentation des dégâts lors de la première, deuxième et troisième spécialisation de 5%, 10% et 15% respectivement. | |1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Les combos pré-existants et les nouveaux combos reçoivent tous une augmentation des dégâts lors de la première, deuxième et troisième spécialisation de 5%, 10% et 15% respectivement. | ||
| Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent une [[Status Effects/fr|brûlure]] pendant 1 seconde.<br> | | Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent une [[Status Effects/fr|brûlure]] pendant 1 seconde.<br> | ||
| Gravity Ball Investigation=[[File: | | Gravity Ball Investigation=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] : Les dégâts des balles de gravité sont calculés avant [[Gravity Ball Investigation/fr|Recherches sur la gravité]].<br> | ||
| Swift Kicks=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] : Les dégâts physiques sont calculés avant [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].<br> | | Swift Kicks=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] : Les dégâts physiques sont calculés avant [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].<br> | ||
| Power Shot=[[File:WindSneakerPassive2.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br> | | Power Shot=[[File:WindSneakerPassive2.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br> |