El Crystal Spectrum/es: Difference between revisions
m
no edit summary
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 102: | Line 102: | ||
|- style="border-style: solid; border-width: 0px;" | |- style="border-style: solid; border-width: 0px;" | ||
| [[Image:InductionMode.png]] | | [[Image:InductionMode.png]] | ||
| '''[Activa]''' En este modo, todos los combos y habilidades afectados por el [[El Crystal Spectrum|Espectro de cristal de Éldrit]] generarán un campo de fuerza el cual dará a los proyectiles una propiedad perseguidora y aumentando su alcance, pero reduciendo el daño y la ganancia de PM a casi la mitad. Al atravezar el campo de fuerza, los proyectiles seran mas pequeños y rapidos, los Rayos se dividen en muchos rayos pequeños (a mayor tamaño, mayor cantidad de divisiones), y solo los Rayos/Electrones tendran efecto penetrate (esto significa que los Rayos/Electrones pueden golpear dos veces). Si un objetivo esta fuera de alcance, los Rayos se dividiran | | '''[Activa]''' En este modo, todos los combos y habilidades afectados por el [[El Crystal Spectrum|Espectro de cristal de Éldrit]] generarán un campo de fuerza el cual dará a los proyectiles una propiedad perseguidora y aumentando su alcance, pero reduciendo el daño y la ganancia de PM a casi la mitad. Al atravezar el campo de fuerza, los proyectiles seran mas pequeños y rapidos, los Rayos se dividen en muchos rayos pequeños (a mayor tamaño, mayor cantidad de divisiones), y solo los Rayos/Electrones tendran efecto penetrate (esto significa que los Rayos/Electrones pueden golpear dos veces). Si un objetivo esta fuera de alcance, los Rayos se dividiran aleatoriamente. | ||
|} | |} | ||
Line 108: | Line 108: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#FF93AE;" | |- style="background:#FF93AE;" | ||
! | ! Este Modo requiere | ||
|- | |- | ||
| [[Image:HOR.png]] [[Hyper Optical Research|Investigación de | | [[Image:HOR.png]] [[Hyper Optical Research|Investigación de Hiperlentes]] | ||
|} | |} | ||
|-| | |-| | ||
Fusion | Modo Fusion= | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- style="border-style: solid; border-width: 0px;" | |- style="border-style: solid; border-width: 0px;" | ||
| [[Image:Fusion2.png]] | | [[Image:Fusion2.png]] | ||
| colspan="2" | '''[ | | colspan="2" | '''[Activa]''' En este modo, todos los combos y habilidades afectados por el [[El Crystal Spectrum|Espectro de cristal de Éldrit]] generaran un campo de fuerza el cual combinara todos los Modos anteriores, reduciendo su daño. El alcance de los proyectiles aumenta y tendran propiedades perseguidoras. Al igual que en el "Modo Induccion" los Rayos/Electrones obtendran un efecto penetrante (esto significa que los Rayos/Electrones pueden golpear dos veces). Este modo tambien incrementa el limite de maniobras de el ataque >>^Z[X] | ||
In this mode, all [[El Crystal Spectrum]]-affected combos will generate a force field which will combine all the Modes, at the expense of a decrease in damage. The range of projectiles will be increased and will have the homing ability attached. Like "Induction Mode", Beams/Electrons will gain piercing property (meaning Beams/Electrons can hit twice) and Penetration Electrons will only hit once. It also increases the air dash limit. | |||
|} | |} | ||
=== Mode Information === | === Mode Information === |