Scare Chase/id: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{Languages|Scare Chase}}
{{DISPLAYTITLE:Scare Chase}}
{{DISPLAYTITLE:Scare Chase}}
{{Languages|Scare Chase}}
__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tsZA2utjfFo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tsZA2utjfFo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Scare_Chase.png]]
| [[Image:Scare_Chase.png]]
| '''[Special Active]''' Chung menembakkan Missile setelah mengisi ulang Cannon Ball
| '''[Special Active]''' Chung menghantam tanah dengan Destroyer-nya, mengisinya dengan satu Cannon Ball lalu menembakkannya. Tembakannya akan menuju ke arah musuh yang terdekat.
|}
|}
<br>
<br>
Line 13: Line 13:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:#99CCFF"
! Class             !! Master !! Persyaratan Level !! Penggunaan SP Per Level !! Alternatif
! Job             !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif
|-
|-
| [[Chung/id|Chung]] || Lv. 20 || 5              || 2 || [[Brutal Swing/id|Brutal Swing]]
| [[Chung/id|Guardian]] || Lv. 20 || 5              || 2 || [[Brutal Swing/id|Brutal Swing]]
|}
|}
<br>
<br>


== Informasi Skill ==
== Informasi Skill ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:#99CCFF"
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Persyaratan Level !! colspan="2" | Damage !! rowspan="2" | Radius<br>Ledakan !! rowspan="2" | Durasi<br>Tembakan !! rowspan="2" | Cannon Ball !! rowspan="2" | Penggunaan MP !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! colspan="2" | Damage !! rowspan="2" | Radius<br>Ledakan !! rowspan="2" | Durasi<br>Tembakan !! rowspan="2" | Cannon Ball !! rowspan="2" | Pemakaian MP !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:#99CCFF"
! Shell Damage<br>(Fisik) !! Explosion<br>(Magic)
! Peluru<br>(Fisik) !! Ledakan<br>(Magic)
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 397% || 1332% || rowspan="21" | 400 Units || rowspan="21" | 7 Seconds || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 150 MP || rowspan="21" | 8 Seconds
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 82% || 1332% || rowspan="20" | 400 Unit || rowspan="20" | 7 Detik || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 150 MP || rowspan="20" | 8 Detik
| align="left" | 2 || 406% || 1362%
|-
|-
| align="left" | 2 || 84% || 1362%
| align="left" | 3 || 415% || 1392%
|-
|-
| align="left" | 3 || 86% || 1392%
| align="left" | 4 || 6 || 424% || 1422%
|-
|-
| align="left" | 4 || 6 || 88% || 1422%
| align="left" | 5 || 8 || 433% || 1452%
|-
|-
| align="left" | 5 || 8 || 89% || 1452%
| align="left" | 6 || 10 || 442% || 1492%
|-
|-
| align="left" | 6 || 10 || 91% || 1492%
| align="left" | 7 || 12 || 451% || 1512%
|-
|-
| align="left" | 7 || 12 || 93% || 1512%
| align="left" | 8 || 14 || 460% || 1542%
|-
|-
| align="left" | 8 || 14 || 95% || 1542%
| align="left" | 9 || 16 || 468% || 1572%
|-
|-
| align="left" | 9 || 16 || 97% || 1572%
| align="left" | 10 || 18 || 477% || 1602%
|-
|-
| align="left" | 10 || 18 || 99% || 1602%
| align="left" | 11 || 20 || 486% || 1632%
|-
|-
| align="left" | 11 || 20 || 100% || 1632%
| align="left" | 12 || 22 || 495% || 1662%
|-
|-
| align="left" | 12 || 22 || 102% || 1662%
| align="left" | 13 || 24 || 504% || 1692%
|-
|-
| align="left" | 13 || 24 || 104% || 1692%
| align="left" | 14 || 26 || 513% || 1722%
|-
|-
| align="left" | 14 || 26 || 106% || 1722%
| align="left" | 15 || 28 || 522% || 1752%
|-
|-
| align="left" | 15 || 28 || 108% || 1752%
| align="left" | 16 || 30 || 531% || 1782%
|-
|-
| align="left" | 16 || 30 || 110% || 1782%
| align="left" | 17 || 32 || 540% || 1812%
|-
|-
| align="left" | 17 || 32 || 112% || 1812%
| align="left" | 18 || 34 || 549% || 1841%
|-
|-
| align="left" | 18 || 34 || 113% || 1841%
| align="left" | 19 || 36 || 558% || 1871%
|-
|-
| align="left" | 19 || 36 || 115% || 1871%
| align="left" | 20 (M) || 38 || 567% || 1901%
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 38 || 117% || 1901%
| align="left" | 21 || -* || 576% || 1931%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.
<br>


== [[Skill Note]] ==
== [[Skill Notes/id|Skill Note]] ==
'''Nama:''' Wide Explosion
'''Nama:''' Wide Explosion


'''keterangan:''' Meningkatkan radius ledakan Scare Chase sebesar 50%.
'''Keterangan:''' Meningkatkan radius ledakan Scare Chase sebesar 50%.
*600 units.
*600 unit.
<br>
<br>


== Tips dan Penjelasan Lebih Lengkap ==
== Penjelasan  ==
*Jika digunakan dalam jarak dekat, pukulan Cannon akan memberikan sekitar 120% damage fisik dan mendorong musuh sejauh 200 unit sebelum menembakkan Missile.
*Jika digunakan dalam jarak dekat, pukulan Cannon akan memberikan sekitar 120% damage fisik dan mendorong musuh sejauh 200 unit sebelum menembakkan Missile.
**Musuh yang terdorong berkemungkinan besar terkena Missile.
**Musuh yang terdorong berkemungkinan besar terkena Missile.
*400 unit adalah perkiraan jarak ledakan [[Hornet Sting]], atau sedikit lebih kecil dari radius [[Iron Scraps/id|Iron Scrap]].
*400 unit adalah perkiraan jarak ledakan [[Hornet Sting - Explosion/id|Hornet Sting - Explosion]], atau sedikit lebih kecil dari radius [[Iron Scraps/id|Iron Scraps]].
*Scare Chase akan menuju target terdekat; termasuk barikade dan kotak berharga.
*Scare Chase akan menuju target terdekat; termasuk barikade dan kotak berharga.
*Mempunyai jeda waktu dan jarak yang cukup besar, membuat musuh semakin jauh dari tempat semula sampai Missile mencapai target.
*Mempunyai jeda waktu dan jarak yang cukup besar, membuat musuh semakin jauh dari tempat semula sampai Missile mencapai target.
<br>
<br>
{{ChungSkills/id}}
{{ChungSkills/id}}

Revision as of 15:12, 27 February 2014

[Special Active] Chung menghantam tanah dengan Destroyer-nya, mengisinya dengan satu Cannon Ball lalu menembakkannya. Tembakannya akan menuju ke arah musuh yang terdekat.


Persyaratan

Job Master Syarat Level Biaya SP Per Level Alternatif
Guardian Lv. 20 5 2 Brutal Swing


Informasi Skill

Level Skill Syarat Level Damage Radius
Ledakan
Durasi
Tembakan
Cannon Ball Pemakaian MP Cooldown
Peluru
(Fisik)
Ledakan
(Magic)
1 5 397% 1332% 400 Units 7 Seconds 1 150 MP 8 Seconds
2 406% 1362%
3 415% 1392%
4 6 424% 1422%
5 8 433% 1452%
6 10 442% 1492%
7 12 451% 1512%
8 14 460% 1542%
9 16 468% 1572%
10 18 477% 1602%
11 20 486% 1632%
12 22 495% 1662%
13 24 504% 1692%
14 26 513% 1722%
15 28 522% 1752%
16 30 531% 1782%
17 32 540% 1812%
18 34 549% 1841%
19 36 558% 1871%
20 (M) 38 567% 1901%
21 -* 576% 1931%

*Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.

Skill Note

Nama: Wide Explosion

Keterangan: Meningkatkan radius ledakan Scare Chase sebesar 50%.

  • 600 unit.


Penjelasan

  • Jika digunakan dalam jarak dekat, pukulan Cannon akan memberikan sekitar 120% damage fisik dan mendorong musuh sejauh 200 unit sebelum menembakkan Missile.
    • Musuh yang terdorong berkemungkinan besar terkena Missile.
  • 400 unit adalah perkiraan jarak ledakan Hornet Sting - Explosion, atau sedikit lebih kecil dari radius Iron Scraps.
  • Scare Chase akan menuju target terdekat; termasuk barikade dan kotak berharga.
  • Mempunyai jeda waktu dan jarak yang cukup besar, membuat musuh semakin jauh dari tempat semula sampai Missile mencapai target.



Skill Chung
Special Active
Lunatic Blow Brutal Swing Scare Chase Detonation Gigantic Impact Aceldama
Active
Reload Cannon Impact Detonation Siege Shelling
Buff
Tolerance Aura Blessed Aura
Skill Wedding (Active)
Extreme Heavenly Love