Bursting Blade/de: Difference between revisions

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| '''[Spezialaktiv]''' Raven schwingt sein brennendes Schwert und macht damit 3 Umdrehungen.
| '''[Spezialaktiv]''' Du setzt mit der Nasodhand deine Schwert in Flammen und schlägst dreimal zu.
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== [[Skill Notes/de|Notiz]] ==
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'''Name:''' Tanzende Flammen
'''Name:''' Tanzende Flamme


'''Beschreibung:''' Treffer mit Berstende Klinge setzen den Gegner 10 Sek. in [[Status Effects/de|brand]].
'''Beschreibung:''' Treffer mit "Berstende Klinge" setzen den Gegner 10 Sek. lang in [[Status Effects/de|Brand]].
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*Man sollte die Fähigkeit nicht als catch benutzen, wenn der Gegner etwas unter einem ist (sofern man in der Luft ist). Der erste Hieb macht ein automatisches Knockdown, der zweite und dritte Hieb werden dann noch als Schürfwunden regestriert und man bekommt Mana zurück, dafür zeigt der Core keine Wirkung.
*Man sollte die Fähigkeit nicht als catch benutzen, wenn der Gegner etwas unter einem ist (sofern man in der Luft ist). Der erste Hieb macht ein automatisches Knockdown, der zweite und dritte Hieb werden dann noch als Schürfwunden regestriert und man bekommt Mana zurück, dafür zeigt der Core keine Wirkung.
**Es ist aber möglich Gegner zu fangen.
**Es ist aber möglich Gegner zu fangen.
*Insgesamt hat der Skill lange die [[Status_Effects/de|Superrüstung]] für einen 90 MP Skill, deshalb kann man den Skill als alternative für [[Shadow Step/de|Schattenschritt]] oder [[Breaking Fist/de|Aufreißer]]. Dies verbraucht bei der Flucht vor dem Feind aber einen höheren Mp-Verbrach, wenn man nicht ausweichen kann.
*Insgesamt hat der Skill lange die [[Status_Effects/de|Superrüstung]] für einen 90 MP Skill, deshalb kann man den Skill als alternative für [[Shadow Step/de|Schattenschritt]] oder [[Breaking Fist/de|Aufreißer]]. Dies verbraucht bei der Flucht vor dem Feind aber mehr Mp, wenn man nicht ausweichen kann.
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==Updates==
==Updates==
*20/02/2014 DE
*20/02/2014 DE
**MP kosten vo 100 MP zu 90 MP reduziert.
**MP kosten von 100 MP zu 90 MP reduziert.
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Revision as of 17:33, 3 May 2014


[Spezialaktiv] Du setzt mit der Nasodhand deine Schwert in Flammen und schlägst dreimal zu.


Vorraussetzung

Klasse Meister Level Level Vorraussetzung SP Kosten pro Level
Schicksalsträger Lv. 20 15 3


Skill Information

Skill Level Level Vorraussetzung Magischer Schaden MP Kosten Cooldown
1st & 2nd Flips 3rd Flip
1 15 336% x2 448% 90 MP 8 Sekunden
2 347% x2 463%
3 16 358% x2 477%
4 19 369% x2 492%
5 22 380% x2 506%
6 25 391% x2 521%
7 28 402% x2 535%
8 31 412% x2 550%
9 34 423% x2 564%
10 37 434% x2 579%
11 40 445% x2 594%
12 43 456% x2 608%
13 46 467% x2 623%
14 49 478% x2 637%
15 52 489% x2 652%
16 55 500% x2 666%
17 58 511% x2 681%
18 61 522% x2 696%
19 64 533% x2 710%
20 (M) 67 543% x2 725%


Notiz

Name: Tanzende Flamme

Beschreibung: Treffer mit "Berstende Klinge" setzen den Gegner 10 Sek. lang in Brand.

Tipps und Details

  • Berstende Klinge wird vo Söldner der Lüfte beeinflusst.
  • Der erste Hieb schmeißt immer das Ziel hoch, egal ob man den Skill in der Luft oder am Boden einsetzt.
    • Das heißt aber nicht, das man den Buff von Söldner der Lüfte bekommt, wenn man die Attacke auf den Boden einsetzt.
  • Man sollte die Fähigkeit nicht als catch benutzen, wenn der Gegner etwas unter einem ist (sofern man in der Luft ist). Der erste Hieb macht ein automatisches Knockdown, der zweite und dritte Hieb werden dann noch als Schürfwunden regestriert und man bekommt Mana zurück, dafür zeigt der Core keine Wirkung.
    • Es ist aber möglich Gegner zu fangen.
  • Insgesamt hat der Skill lange die Superrüstung für einen 90 MP Skill, deshalb kann man den Skill als alternative für Schattenschritt oder Aufreißer. Dies verbraucht bei der Flucht vor dem Feind aber mehr Mp, wenn man nicht ausweichen kann.


Updates

  • 20/02/2014 DE
    • MP kosten von 100 MP zu 90 MP reduziert.


Trivia

  • Bursting Blade ist die einzige spezialaktive Attacke, womit man nicht überhitzen kann.


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