Energy Discharge/zh-hans: Difference between revisions
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**最大MP值觉醒结束将回到300。 | **最大MP值觉醒结束将回到300。 | ||
*3珠觉醒时此技能发动率将最大。 | *3珠觉醒时此技能发动率将最大。 | ||
**但注意此时的发动率为99%而不是100%,也就是说仍有不发动的可能性。 | |||
*技能树大改之后,[[Fever/zh-hans|队伍士气爆发]]能使得觉醒时间延长;觉醒时间延长的话此技能的持续时间也将延长。 | *技能树大改之后,[[Fever/zh-hans|队伍士气爆发]]能使得觉醒时间延长;觉醒时间延长的话此技能的持续时间也将延长。 | ||
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