Steel Body/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
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| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Thrust/de|Schneller Angriff]]           
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Thrust/de|Schneller Angriff]]           
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! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! physischer Schaden !! Lähmungs-Chance !! Lähmungs-Dauer !! Geisterenergie !!  MP Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! physischer Schaden !! Lähmungs-Chance !! Lähmungs-Dauer !! Geisterenergie !!  MP Kosten !! Cooldown
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| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | 50% || rowspan="25" | 1.9 Sekunden || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Sekunden   
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | 50% || rowspan="25" | 1.9 Sekunden || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Sekunden   

Revision as of 10:49, 11 February 2015


[Aktiv] Ara rammt das Ziel mit ihren Körper. Dieser Skill verbraucht 2 Geisterenergien, kostet keine MP und hat die Chance das Ziel zu lähmen.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill
Kleine Kriegerin Lv. 20 10 2 Schneller Angriff


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physischer Schaden Lähmungs-Chance Lähmungs-Dauer Geisterenergie MP Kosten Cooldown
1 10 484% 50% 1.9 Sekunden -2 0 MP 6 Sekunden
2 495%
3 506%
4 11 517%
5 13 528%
6 15 538%
7 17 549%
8 19 560%
9 21 571%
10 23 582%
11 25 593%
12 27 604%
13 29 615%
14 31 626%
15 33 636%
16 35 647%
17 37 658%
18 39 669%
19 41 680%
20 (M) 43 691%
21 - 702%
22 713%
23 724%
24 734%
25 745%

*Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.

PvP Informationen

Schadensmodifizierer MP pro Treffer Unverwundbarkeits-Interval
0.75 ?? -


Updates

  • 20/02/2014 DE
    • Wahrscheinlichkeit den Gegner zu betäuben wurde verringert und die Wirkungsdauer der Betäubung wurde angehoben
    • Geistenergieverbrauch wurde um 1 verringert
    • Schaden verringert
    • Cooldown wurde um 2 Sekunden verringert


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