Briar Trap/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
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| [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] || Lv. 20 || 35            || 3                || [[Thorn Vine Trap/de|Dornrebenfalle]]
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! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Vorraussetzung !! rowspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Blutungs-Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Blutungs-Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
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! Chance (Notiz) !! Schaden !! Dauer
! Chance (Notiz) !! Schaden !! Dauer

Revision as of 10:08, 12 February 2015



[Aktiv] Rena schießt einen Ball mit Dornen auf den Boden. Der Ball haftet an jedem, der ihn berührt und verteilt Schaden.

Dornkugelfalle kann mit einer Natur-Energie verbessert werden.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill
Erendilschützin Lv. 20 35 3 Dornrebenfalle


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physikalischer Schaden maximale Treffer Dauer Blutungs-Debuff MP Kosten Cooldown
Chance (Notiz) Schaden Dauer
1 35 201% 5 10 Sekunden 10% (60%) 50% Durchschnittsattacke
pro Sekunde
8 Sekunden 30 MP 5 Sekunden
2 208%
3 36 214%
4 39 221%
5 42 227%
6 45 234%
7 48 240%
8 51 247%
9 54 253%
10 57 260%
11 60 266%
12 63 273%
13 66 279%
14 69 286%
15 72 292%
16 75 299%
17 78 306%
18 81 312%


PvP Informationen

Schadensmodifizierer MP pro Treffer Unverwundbarkeits-Interval
PvP PvE
0.375 0.25 MP ?? ?? Sekunden


Tipps und Details

  • Dieser Skill hat die Chance auf den Statuseffekt Blutung.
  • Dieser Skill macht AoE-Schaden.
  • Die Dornenkugeln können durch das schnelle, abwechselne Drücken der linke und rechten Pfeiltaste abgeschüttelt werden.
  • Der DoT-Schaden macht kein Hitstun.


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