Deadly Raid/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 20: Line 20:
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wmagany Poziom !! Koszt PU na Poziom !! Alternatywa !! Wymagania dodatkowe
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wmagany Poziom !! Koszt PU na Poziom !! Alternatywa !! Wymagania dodatkowe
|-
|-
| [[Veteran Commander/pl|Weteran Ognia]]  || 20 || 45  || 4 || [[Fatal Wound/pl|Krwawe Cięcie]] || [[Skill_Quest#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Wykształcenie Zaawansowane''']]
| [[Veteran Commander/pl|Weteran Ognia]]  || 20 || 45  || 4 || [[Fatal Wound/pl|Krwawe Cięcie]] || [[Skill_Quest/pl#Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista|'''Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista''']]
|}
|}
<br>
<br>
Line 27: Line 27:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Required !! colspan=4 | Damage !! rowspan=3 | Max<br>Overheat<br>stacks !! colspan=4 | Max Hits !! rowspan=3 | MP Usage !! rowspan=3 | Cooldown
! rowspan=3 | Poziom Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany Poziom !! colspan=4 | Obrażenia !! rowspan=3 | Max<br>Poziom<br>Przegrzań !! colspan=4 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas Regeneracji
|- style="background:#D3D3D3;"
|- style="background:#D3D3D3;"
! Physical !! colspan=3 | Magical !! colspan=4 | Normal (Overheat)
! Fizyczne !! colspan=3 | Magiczne !! colspan=4 | Normalne (Przegrzanie)
|- style="background:#D3D3D3;"
|- style="background:#D3D3D3;"
! Punch !! Impact !! Explosion !! Overheat<br>Impact !! Punch !! Impact !! Explosion !! Overheat<br>Impact
! Cios !! Trafienie !! Eksplozja !! Trafienie<br>Z Przegrzaniem !! Cios !! Trafienie !! Eksplozja !! Trafienie<br>Z Przegrzaniem
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 45 || 50% ||  471% || 627% || 785% || rowspan=12 | 3 || rowspan=12 | 3 (4-6)|| rowspan=12 | 2 (3) || rowspan=12 | 1 (0) || rowspan=12 | 0 (1-3) || rowspan=12 | 100 MP || rowspan=12 | 11 Seconds
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 45 || 50% ||  471% || 627% || 785% || rowspan=12 | 3 || rowspan=12 | 3 (4-6)|| rowspan=12 | 2 (3) || rowspan=12 | 1 (0) || rowspan=12 | 0 (1-3) || rowspan=12 | 100 PM || rowspan=12 | 11 Sekund
|-
|-
| align="left" | 2 || 52% || 492% || 655% || 820%
| align="left" | 2 || 52% || 492% || 655% || 820%
Line 59: Line 59:
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Porady i Szczegóły ==
*With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
*With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
*If Raven has not overheated before activating [[Deadly Raid]], the overheat attack bonus (10% [[Overheat Mode Activated!|or higher]]) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
*If Raven has not overheated before activating [[Deadly Raid]], the overheat attack bonus (10% [[Overheat Mode Activated!|or higher]]) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
Line 68: Line 68:
**This can be bypassed by having the [[Victory Survival Strategy|Victory Survival Strategy]] passive.
**This can be bypassed by having the [[Victory Survival Strategy|Victory Survival Strategy]] passive.
*While very powerful, [[Deadly Raid]] can still be mana broken in PvP, unlike [[Harpoon Spear]]; therefore, it might be more advantageous in PvE.
*While very powerful, [[Deadly Raid]] can still be mana broken in PvP, unlike [[Harpoon Spear]]; therefore, it might be more advantageous in PvE.
*At level 8 [[Deadly Raid]] does about 5,349% damage with 3 Stacks of '''Overheat'''
*Po ulepszeniu na Poziom 8, [[Deadly Raid/pl|Smiercionośny Najazd]] zadaje około 5349% obrażeń na  3 Stopniu Przegrzania.
<br>
 
== Updates ==
*11/07/2013 KR
**Damage increased.
**2nd/3rd stage Overheat recoil damage changed so it's same as 1st stage.
<br>
<br>


{{VCSkillsPL}}
{{VCSkillsPL}}

Revision as of 11:50, 10 March 2015

[Umiejętność Specjalna] Otaczasz Nazo-szpon płomieniami i łomotasz wroga pięścią. Ilośc ciosów zależy od mocy przegrzania.
Przegrzanie
  • Tą umiejętność można wzmocnić az 3-krotnie..
  • Na kązdy stopień przegrzania ilość ciosów wzrasta o 1.
  • Każdy poziom przegrzania zwiększy równiez zdejmowane PŻ.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wmagany Poziom Koszt PU na Poziom Alternatywa Wymagania dodatkowe
Weteran Ognia 20 45 4 Krwawe Cięcie Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista


Informacje

Poziom Umiejętności Wymagany Poziom Obrażenia Max
Poziom
Przegrzań
Liczba Uderzeń Koszt PM Czas Regeneracji
Fizyczne Magiczne Normalne (Przegrzanie)
Cios Trafienie Eksplozja Trafienie
Z Przegrzaniem
Cios Trafienie Eksplozja Trafienie
Z Przegrzaniem
1 45 50% 471% 627% 785% 3 3 (4-6) 2 (3) 1 (0) 0 (1-3) 100 PM 11 Sekund
2 52% 492% 655% 820%
3 48 54.5% 513% 683% 856%
4 52 57% 535% 712% 891%
5 56 59% 556% 740% 926%
6 60 61% 572% 768% 962%
7 64 63.5% 598% 796% 997%
8 68 66% 619% 825% 1032%
9 72 68% 641% 853% 1068%
10 76 70% 662% 881% 1103%
11 80 72.5% 683% 909% 1138%
12 84 75% 704% 937% 1174%


Porady i Szczegóły

  • With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
  • If Raven has not overheated before activating Deadly Raid, the overheat attack bonus (10% or higher) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
  • When using the skill without overheating, it is possible to chain with another skill before the opponent is knocked down.
  • Because of the increasing overheat penalties for each extra punch, when used at full power, Deadly Raid has the most severe overheat damage of any of Weapon Taker's or Veteran Commander's skills and commands. In return, this skill does an incredible amount of damage for a 100 MP skill, but is risky in situations where you can't heal, like PvP.
  • While very powerful, Deadly Raid can still be mana broken in PvP, unlike Harpoon Spear; therefore, it might be more advantageous in PvE.
  • Po ulepszeniu na Poziom 8, Smiercionośny Najazd zadaje około 5349% obrażeń na 3 Stopniu Przegrzania.



Umiejętności Weterana Ognia
Hiper-Umiejętność
Palące Uderzenie
Umiejętności Specjalne
Śmiercionośny Najazd Rozżażony Krzyk - Napalm Rozżażony Krzyk - spopielenie
Umiejętności Aktywne
Granty Napalm Krwawe Cięcie
Umiejętności Pasywne
Zaawansowany Trening Magii Strategia Przetrwania Najemnika Strategia Zwycięstwa Najemnika Taniec Cienia Przegrzanie Najemnik Przestworzy