Attributing Equipment/ko: Difference between revisions
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==== [[Image:IceELSTONE.png]] 물 (빙결) ==== | ==== [[Image:IceELSTONE.png]] 물 (빙결) ==== | ||
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. | 물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. 이 속성을 다수 부여하면 속성 공격의 확률을 많이 올려지고, 지속시간을 늘려줍니다. 물 속성은 PvP에서 상대방이 빠져가가기 어렵게 만듭니다. 그렇기에 많은 사람들이 물 속성에 대한 저항을 올리곤 합니다. 물 속성은 특히 [[Grand_Archer/kr|그랜드 아처]]나, [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]], [[Elemental_Master/ko|엘레멘탈 마스터]]와 같이 함정을 설치 할 수 있는 직업에게 유용하며, 비밀 던전의 루토 모드와 같이 매우 높은 방어력을 지닌 몬스터에게 효과적입니다. | ||
프로즌 (Lv1) 6% 확률 | |||
1중첩: 10초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 10초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 10초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다. | |||
마스터 프로즌 (Lv2) 12% 확률 | |||
1중첩: 13초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 13초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 13초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다. | |||
트리플 마스터 프로즌 (Lv3) 15% 확률 | |||
1중첩: 17초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 17초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 17초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다. | |||
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==== [[Image:PoisonELSTONE.png]] | ==== [[Image:PoisonELSTONE.png]] 자연 (중독) ==== | ||
자연 속성은 공격속도를 소폭 감소시키고 약간의 DoT(초당 데미지)를 줍니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 속성의 레벨을 올리는 것은 발동 확률과, 데미지량을 늘려줍니다. 비록 불 속성보다는 약하지만, 공격 속도를 감소시키기에 PvP에 매우 유용합니다. 많은 유저들이 자연 속성 저항을 올리는데, [[4-X/ko|운송터널 : 오염구역]]의 카운터가 끝났을 때나 [[6-5/ko|마그만타]]의 독을 무효로 만들 수 있기 때문입니다. 또한 자연 속성 저항은 [[Sniping_ranger/ko|스나이핑 레인저]]의 [[Entangle/ko|인탱글]]의 효과를 무효화합니다. 자연 속성은 특별히 기본 공격력이 강하고 공격속도가 빠르거나 스탠딩 콤보가 강한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]], [[Wind_Sneaker|ko/윈드 스니커]] 혹은 [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]와 같은 캐릭터에게 유용합니다. [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]에게는 이 속성이 특히 유용한데, [[Blade_Master/ko|블레이드 마스터]]나 [[Infinity_Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 빠른 속도를 가진 상대를 따라 잡을 수 있고, 나이트 와처의 부족한 데미지를 보충해주기 때문입니다. 불 속성과 마찬가지로, 독 속성의 중독으로도 상대를 처치할 수 있습니다. | |||
포이즌 (Lv1) 5% 확률 | |||
1중첩: 무기 공격력의 20%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 무기 공격력의 30%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 무기 공격력의 40%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다. | |||
마스터 포이즌 (Lv2) 8% 확률 | |||
1중첩: 무기 공격력의 45%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 무기 공격력의 90%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다. | |||
트리플 마스터 포이즌 (Lv3) 10% 확률 | |||
1중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다. | |||
2중첩: 무기 공격력의 101%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다. | |||
3중첩: 무기 공격력의 135%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다. | |||
<br> | <br> | ||
=== | |||
=== 즉시 효과 속성 === | |||
이 속성들은 중첩되지 않고 한번만 발동합니다. | |||
<br> | <br> | ||
==== [[Image:WindELSTONE.png]] | ==== [[Image:WindELSTONE.png]] 바람 (피어싱) ==== | ||
바람 속성은 적의 방어력과 데미지 감소를 무시하고 무기 공격력의 40%의 데미지를 줍니다. 바람 속성이 발동하면, [[Knockdown/ko|다운 수치]]를 10 감소시킵니다. ( 더 오랫동안 콤보를 이어도 다운되지 않습니다.). 속성의 레벨을 올리면 발동 확률이 올라갑니다. 비록 이 속성으로 인해 손해를 보는 경우가 있지만, 이 속성에 대한 저항력을 올리는 사람은 많지 않습니다. 이 속성은 [[Lord Knight/ko|로드 나이트]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]], [[Rena/ko|레나]], and [[Raven/ko|레이븐]]과 같이 다단히트하는 스킬을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 높은 치명타 확률과 함께한다면 높은 데미지를 줄 수 있습니다. | |||
피어싱 (Lv1) 6%확률 | |||
마스터 피어싱 (Lv2) 12% 확률 | |||
트리플 마스터 피어싱(Lv3) 15% 확률 | |||
<br> | <br> | ||
==== [[Image:LightELSTONE.png]] | ==== [[Image:LightELSTONE.png]] 빛 (쇼크) ==== | ||
빛 속성은 상대를 석화시켜 애니메이션을 정지시키고 짧은 시간동안 공격에 노출되도록 합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 올라가고, 석화되는 시간이 증가합니다. 던전에서는 쇼크가 몬스터의 히트카운터를 리셋하게 하여 더 긴 콤보를 몬스터가 넘어지기 전에 넣을수 있게 해줍니다. 쇼크는 슈퍼아머와 흡사합니다. 빛 속성은 한방 화력이 강한 캐릭터나 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Elemental Master/ko|엘레멘탈 마스터]], and [[Code Nemesis/ko|코드 네메시스]]와 같이 다단히트하는 기술을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 또한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]]에게도 유용합니다. 이 속성은 PvP에서 다운을 유발하기에 유용하지 않습니다. 불행히도, 이런 결함으로 인해 많은 사람들이 빛 속성 저항을 올리지 않습니다. | |||
쇼크 (Lv1) 5% 확률, 2초간 석화 | |||
마스터 쇼크 (Lv2) 8% 확률, 2.5초간 석화 | |||
트리플 마스터 쇼크 (Lv3) 10% 확률, 3초간 석화 | |||
<br> | <br> | ||
==== [[Image:DarkELSTONE.png]] | ==== [[Image:DarkELSTONE.png]] 다크 (스내치) ==== | ||
스내치는 상대의 체력과 마력을 흡수합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률과 체력/마력의 흡수량이 증가합니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 잘 어울리지만, 다단 히트를 가진 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 캐릭터나, 긴 사거리로 다수의 적을 타격할 수 있는 ([[Armageddon Blade/ko|아마게돈 블레이드]]나, [[Arrow Mastery/ko|강화된 보우스트링(한국 서버 제외)]], [[Vibe Shot/ko|진동 사격]]와 같은 기술과 어울립니다. | |||
보통 PvE에서는 다크 속성에 대한 저항을 올리지 않지만, PvP에서는 매우 흔히 올립니다. 스내치의 최대 효과(트리플 마스터 스내치의 경우 x HP, 30MP)를 받는 것은 플레이어나 모든 속성에 저항을 가진 몬스터에게 거의 불가능하지만, 적은 양이라도 PvP와 PvE 모두 큰 영향을 미칩니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 가장 좋고 유용한 속성으로 여겨지며, 다른 속성 조각보다 비싼 가격으로 거래됩니다. | |||
스내치 (Lv1) 5% 확률, 무기 공격력의 20%만큼의 HP와 10 MP 흡수 | |||
마스터 스내치 (Lv2) 8% 확률, 무기 공격력의 40%만큼의 HP와 20MP 흡수 | |||
트리플 마스터 스내치 (Lv3) 10% 확률, 무기 공격력의 60%만큼의 HP와 30 MP 흡수. | |||
<br> | <br> | ||
== | ==듀얼 속성석== | ||
[[File:Refined_Freeze_Pierce.jpg|500px|thumb|right|| | [[File:Refined_Freeze_Pierce.jpg|500px|thumb|right||게임 내 설명(영문)]] | ||
무기에 부여하면 두개의 속성이 부여되는 희귀한 속성석입니다. 이벤트얻을 수 있고, 가열기에서 얻을 수도 있습니다. | |||
<br> | <br>사용하기 위해서는 속성석을 우클릭 한 다음, 무기를 선택하면 됩니다.<br><br> | ||
''' | '''이미 부여되어 있던 속성을 모두 제거하고 부여됩니다''' | ||
<br><br> | <br><br> | ||
듀얼 속성석은 '''거래 불가'''입니다.<br><br> | |||
''' | '''중요:''' 듀얼 속성석은 ''2개''의 속성 슬롯을 차지합니다. 그렇기에 일반적인 속성석에 비한 어드벤티지는 없습니다. | ||
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;" | {| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;" | ||
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! width="1"| | ! width="1"|I이미지 | ||
! | ! 이름 | ||
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| [[File:DoubleFireES.png]] | | [[File:DoubleFireES.png]] | ||
| | | 정제된 엘의 조각 (버닝 마스터) | ||
| | | 두 개의 "불"속성을 부여합니다. | ||
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| [[File:DoubleIceES.png]] | | [[File:DoubleIceES.png]] | ||
| | | 정제된 엘의 조각(프리징 마스터) | ||
| | | 두 개의 "프로즌"효과를 부여합니다. | ||
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| | | 정제된 엘의 조각(포이즌 마스터) | ||
| | | 두 개의 "포이즌"효과를 부여합니다. | ||
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| [[File:DoubleWindES.png]] | | [[File:DoubleWindES.png]] | ||
| | | 정제된 엘의 조각(피어싱 마스터) | ||
| | | 두 개의 "피어싱"효과를 부여합니다. | ||
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| [[File:DoubleLightES.png]] | | [[File:DoubleLightES.png]] | ||
| | | 정제된 엘의 조각(쇼크 마스터) | ||
| | | 두 개의 "쇼크"효과를 부여합니다. | ||
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| [[File:DoubleDarkES.png]] | | [[File:DoubleDarkES.png]] | ||
| | | 정제된 엘의 조각(스내치 마스터) | ||
| | | 두 개의 "스내치"효과를 부여합니다. | ||
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| | | 정제된 엘의 조각(버닝 피어싱) | ||
| | | "화상"효과와 "피어싱"효과를 부여합니다. | ||
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| | | "화상"효과와 "스내치"효과를 부여합니다. | ||
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Revision as of 06:44, 10 May 2015
속성부여 개론
엘소드에는 다른 많은 MMORPG들과 마찬가지로, 특별한 속성 부여 시스템이 있습니다. 엘소드에서는, 엘의 조각이라 알려진 속성석이 있고, 7가지의 엘의 조각이 있습니다 : 불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠, 불명
엘의 조각은 모든 맵에서 가끔씩 드랍됩니다. 엘의 조각은 바닥에 검은 크리스탈처럼 보이고, 그것이 바로 불명 엘의 조각입니다. 당신은 그것들을 모아 무작위 속성부여를 할 수 있고, 당신의 인벤토리에 있는 엘의 조각 속성 판명기(우측에 보입니다.) 로 각각의 엘의 조각을 얻을 수 있습니다. 속성 판명기는 헬렌이나 모든 마을의 연금술사가 2000ED에 판매합니다.
엘의 조각(불명)에서 각각의 속성 엘의 조각이 나올 확률은 다음과 같습니다 :
속성 조각 | 나올 확률 |
---|---|
불 | 22.07% |
물 | 14.78% |
바람 | 21.87% |
자연 | 14.68% |
어둠 | 13.20% |
빛 | 13.40% |
- 엘의 조각(불명)은 또한 구슬 주머니를 만드는데 사용할 수 있고, 나오는 구슬 주머니는 무작위입니다. 구슬은 또한 던전에서 드랍되는 소모품이며, 상태 이상이나 큰 데미지를 입힐 수 있습니다.
- 구슬을 던지는 것은 정크 브레이크와 같은 스킬의 후 딜레이를 제거할 수 있다고 합니다.
무기에 속성을 부여함으로서 각각의 속성에 해당되는 상태 이상을 일으킬 수 있고, 방어구에 부여하면 그 속성에 대한 저항력을 올릴 수 있습니다. 또한, 2개 이상의 속성을 부여할 수도 있습니다.
부여할 수 있는 속성의 양은 무기의 희귀도에 따라 다릅니다. 일반적으로 2개이지만, 무기의 요구 레벨이 40 이상일 경우, 3개의 속성을 부여할 수 있습니다.
속성 저항이 감소하는 것은 속성공격을 할 시 속성이 발동할 확률을 올리고, 반대로 속성 저항이 높다면 속성 공격의 효과가 감소합니다.(예를들어, 불이 더 적은 데미지를 입히고, 스내치가 더 적은 HP와 MP를 흡수합니다.). 방어구에 처음 속성을 부여하면 75의 저항력이 올라가고, 2번째 부여하면 110이 올라갑니다. 속성 저항의 최대치는 500이고, 만일 당신의 속성저항이 500에 도달하면, 그 속성은 당신에게 어떠한 영향도 미치지 않습니다.
부여하는 방법
가이드
- 아무 마을의 연금술사를 찾아가 부여를 클릭합니다.
- 당신이 원하는 무기나 방어구를 선택합니다.
- 당신이 부여하기를 원하는 속성을 선택합니다.
요구하는 엘의 조각의 양은 장비의 레벨에 따라 다릅니다. 방어구 부여는 무기 부여보다 더 적은 양을 요구합니다.
무기에 처음 속성을 부여할때 드는 조각의 양은 무기 레벨의 절반입니다. 두번째에는 레벨의 1.5배가 들어가고, 세번째에는 무기 레벨의 3배가 들어갑니다. 무기가 유니크 등급이라면 공식에서 2레벨을 추가합니다.
예를들어, 당신이 40레벨 무기에 불 속성을 부여한다면, 처음에는 2개의 엘의 조각(불)이 들어갑니다. 만일 유니크라면 21개가 들어갑니다. 2번째 부여에는, 60개의 엘의 조각을 필요로 합니다.
만일 속성을 제거하길 원한다면, 속성부여 창을 열어서, 제거하길 원하는 속성이 부여된 장비를 선택한 후, 속성 제거 버튼을 누르면 됩니다. (엘의 조각이 필요하지 않습니다.)
무기 공식
다음과 같은 장비 등급을 따릅니다.: 일반, 레어, 엘리트 혹은 유니크
- 일반등급이라면 장비 레벨에서 4를 뺍니다.
- 레어 등급이라면 장비 레벨에서 2를 뺍니다.
- 엘리트 등급이라면 장비 레벨을 따릅니다.
- 유니크 등급이라면 장비 레벨에서 2를 더합니다.
첫번째 속성부여[장비 레벨 / 2]
두번째 속성부여 [장비 레벨* 1.5]
3번째 속성부여 [장비레벨 * 3]
방어구 공식
첫번째 속성부여[장비 레벨/ 8]
두번째 속성부여[장비 레벨* (3/8)]
주의점!
다른 속성 부여를 위해 속성을 제거할 경우, 3속성을 부여하기 위해서는 모든 속성을 제거해야합니다. 제거하지 않으면 과도하게 많은 엘의 조각을 소모하게 될 것입니다.
대전 장비 무기
새로운 대전 장비 세트는 20레벨로 취급합니다. 그렇기에 당신의 레벨과는 무관하게 일정한 엘의 조각을 요구합니다.
이 링크에서 예시를 볼 수 있습니다.
속성 능력
다음에 각각 속성의 효과를 표시한 모든 리스트가 있습니다. 속성에는 두가지 그룹이 있습니다: 중첩형과 즉발형 만일 당신이 두가지 속성을 무기에 부여하면, 각 그룹에서 하나씩만 선택할 수 있습니다. 예를들어, 당신은 불 속성과 빛 속성을 조합할 수는 있지만, 물과 자연 속성을 부여하는 것은 불가능합니다.
- 몹들은 가끔 하나 (루토 던전을 제외한 어려움 이상의 던전에서 몇몇 몹이 하나의 속성을 가집니다.) 혹은 두개의 속성부여(매우 어려움 혹은 비밀던전 루토모드)를 가지고 있고, 속성 발동확률이 매우 높습니다. 그들은 또한 물리 혹은 마법 방어력을 얻습니다.
- 어려운 난이도, 혹은 파티 인원수에 따라서 속성몹들은 더 자주 등장할 수 있습니다.
속성 효과 중첩
다음의 속성 효과는 같은 속성의 경우 최대 3회까지 중첩이 가능합니다. 이 디버프는 몬스터 상단의 상태 풍선에 얼마나 많이 중첩되었는지 표시됩니다. 예를들어, 만일 무기에 화염 속성을 세번 부여하였고, 3회 중첩시키는데 성공하였다면, 몬스터의 상태 풍선에 3개의 작은 표시가 있고, 화상 데미지를 10초간 무기 데미지의 180%로 줍니다.
무기 공격력 = 마법 공격력 + 물리 공격력 (강화의 영향을 받지 않습니다.)
각각의 속성부여는 다음과 같은 이펙트가 있습니다.
- For 바람, 빛' 그리고 어둠 속성의 경우 각 속성의 색을 띈 작은 빛(Lv1), 좀 더 밝은 빛(Lv2) 그리고 마지막으로 각 속성의 구슬이 손 근처에 배회합니다.(Lv3).
- For 불, 물 그리고 자연 속성의 경우 무기에 각 속성의 색을 띈 작은 불꽃이 무기에 붙어있으며(Lv1), 좀더 커지고(Lv2), 마지막으로 Lv2와 비슷하지만 공격의 윤곽의 색이 번화합니다.(Lv3).
불 (화상)
화염은 DoT데미지를 줍니다. 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 속성 발동 확률과 데미지가 상승합니다. 화염 속성은 적에게 상당한 체력 피해를 강요합니다. PvP에서 매우 유용하지만, 많은 사람들이 베테랑 커맨더가 등장한 이후 이 속성에 대한 저항에 신경을 쓰게 되었습니다. 화염 속성은 엘소드, 베테랑 커맨더, and 보이드 프린세스와 같이 빠른 공격과 기본 공격력이 강한 캐릭터와 어울립니다. 속성 개편 이후, 화염 데미지로 상대를 제거할 수 있습니다.
화상 (Lv1) 5% 확률로 발동
1중첩: 10초간 무기 공격력의 30% 데미지를 줍니다.
2중첩: 10초간 무기 공격력의 45% 데미지를 줍니다.
3중첩: 10초간 무기 공격력의 60% 데미지를 줍니다.
마스터 블레이즈 (Lv2) 8% 확률로 발동
1중첩: 10초간 무기 공격력의 60% 데미지를 줍니다.
2중첩: 10초간 무기 공격력의 90% 데미지를 줍니다.
3중첩: 10초간 무기 공격력의 120% 데미지를 줍니다.
트리플 마스터 블레이즈 (Lv3) 10%확률로 발동
1중첩: 10초간 무기 공격력의 90% 데미지를 줍니다.
2중첩: 10초간 무기 공격력의 135% 데미지를 줍니다.
3중첩: 10초간 무기 공격력의 180% 데미지를 줍니다.
물 (빙결)
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. 이 속성을 다수 부여하면 속성 공격의 확률을 많이 올려지고, 지속시간을 늘려줍니다. 물 속성은 PvP에서 상대방이 빠져가가기 어렵게 만듭니다. 그렇기에 많은 사람들이 물 속성에 대한 저항을 올리곤 합니다. 물 속성은 특히 그랜드 아처나, 나이트 와처, 엘레멘탈 마스터와 같이 함정을 설치 할 수 있는 직업에게 유용하며, 비밀 던전의 루토 모드와 같이 매우 높은 방어력을 지닌 몬스터에게 효과적입니다.
프로즌 (Lv1) 6% 확률
1중첩: 10초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.
2중첩: 10초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.
3중첩: 10초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.
마스터 프로즌 (Lv2) 12% 확률
1중첩: 13초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.
2중첩: 13초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.
3중첩: 13초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.
트리플 마스터 프로즌 (Lv3) 15% 확률
1중첩: 17초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.
2중첩: 17초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.
3중첩: 17초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.
자연 (중독)
자연 속성은 공격속도를 소폭 감소시키고 약간의 DoT(초당 데미지)를 줍니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 속성의 레벨을 올리는 것은 발동 확률과, 데미지량을 늘려줍니다. 비록 불 속성보다는 약하지만, 공격 속도를 감소시키기에 PvP에 매우 유용합니다. 많은 유저들이 자연 속성 저항을 올리는데, 운송터널 : 오염구역의 카운터가 끝났을 때나 마그만타의 독을 무효로 만들 수 있기 때문입니다. 또한 자연 속성 저항은 스나이핑 레인저의 인탱글의 효과를 무효화합니다. 자연 속성은 특별히 기본 공격력이 강하고 공격속도가 빠르거나 스탠딩 콤보가 강한 로드 나이트, ko/윈드 스니커 혹은 나이트 와처와 같은 캐릭터에게 유용합니다. 나이트 와처에게는 이 속성이 특히 유용한데, 블레이드 마스터나 인피니티 소드와 같은 빠른 속도를 가진 상대를 따라 잡을 수 있고, 나이트 와처의 부족한 데미지를 보충해주기 때문입니다. 불 속성과 마찬가지로, 독 속성의 중독으로도 상대를 처치할 수 있습니다.
포이즌 (Lv1) 5% 확률
1중첩: 무기 공격력의 20%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.
2중첩: 무기 공격력의 30%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.
3중첩: 무기 공격력의 40%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.
마스터 포이즌 (Lv2) 8% 확률
1중첩: 무기 공격력의 45%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.
2중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.
3중첩: 무기 공격력의 90%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.
트리플 마스터 포이즌 (Lv3) 10% 확률
1중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.
2중첩: 무기 공격력의 101%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.
3중첩: 무기 공격력의 135%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.
즉시 효과 속성
이 속성들은 중첩되지 않고 한번만 발동합니다.
바람 (피어싱)
바람 속성은 적의 방어력과 데미지 감소를 무시하고 무기 공격력의 40%의 데미지를 줍니다. 바람 속성이 발동하면, 다운 수치를 10 감소시킵니다. ( 더 오랫동안 콤보를 이어도 다운되지 않습니다.). 속성의 레벨을 올리면 발동 확률이 올라갑니다. 비록 이 속성으로 인해 손해를 보는 경우가 있지만, 이 속성에 대한 저항력을 올리는 사람은 많지 않습니다. 이 속성은 로드 나이트, 인피니티 소드, 레나, and 레이븐과 같이 다단히트하는 스킬을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 높은 치명타 확률과 함께한다면 높은 데미지를 줄 수 있습니다.
피어싱 (Lv1) 6%확률
마스터 피어싱 (Lv2) 12% 확률
트리플 마스터 피어싱(Lv3) 15% 확률
빛 (쇼크)
빛 속성은 상대를 석화시켜 애니메이션을 정지시키고 짧은 시간동안 공격에 노출되도록 합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 올라가고, 석화되는 시간이 증가합니다. 던전에서는 쇼크가 몬스터의 히트카운터를 리셋하게 하여 더 긴 콤보를 몬스터가 넘어지기 전에 넣을수 있게 해줍니다. 쇼크는 슈퍼아머와 흡사합니다. 빛 속성은 한방 화력이 강한 캐릭터나 블레이드 마스터, 엘레멘탈 마스터, and 코드 네메시스와 같이 다단히트하는 기술을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 또한 로드 나이트에게도 유용합니다. 이 속성은 PvP에서 다운을 유발하기에 유용하지 않습니다. 불행히도, 이런 결함으로 인해 많은 사람들이 빛 속성 저항을 올리지 않습니다.
쇼크 (Lv1) 5% 확률, 2초간 석화
마스터 쇼크 (Lv2) 8% 확률, 2.5초간 석화
트리플 마스터 쇼크 (Lv3) 10% 확률, 3초간 석화
다크 (스내치)
스내치는 상대의 체력과 마력을 흡수합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률과 체력/마력의 흡수량이 증가합니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 잘 어울리지만, 다단 히트를 가진 블레이드 마스터, 인피니티 소드와 같은 캐릭터나, 긴 사거리로 다수의 적을 타격할 수 있는 (아마게돈 블레이드나, 강화된 보우스트링(한국 서버 제외), 진동 사격와 같은 기술과 어울립니다.
보통 PvE에서는 다크 속성에 대한 저항을 올리지 않지만, PvP에서는 매우 흔히 올립니다. 스내치의 최대 효과(트리플 마스터 스내치의 경우 x HP, 30MP)를 받는 것은 플레이어나 모든 속성에 저항을 가진 몬스터에게 거의 불가능하지만, 적은 양이라도 PvP와 PvE 모두 큰 영향을 미칩니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 가장 좋고 유용한 속성으로 여겨지며, 다른 속성 조각보다 비싼 가격으로 거래됩니다.
스내치 (Lv1) 5% 확률, 무기 공격력의 20%만큼의 HP와 10 MP 흡수
마스터 스내치 (Lv2) 8% 확률, 무기 공격력의 40%만큼의 HP와 20MP 흡수
트리플 마스터 스내치 (Lv3) 10% 확률, 무기 공격력의 60%만큼의 HP와 30 MP 흡수.
듀얼 속성석
무기에 부여하면 두개의 속성이 부여되는 희귀한 속성석입니다. 이벤트얻을 수 있고, 가열기에서 얻을 수도 있습니다.
사용하기 위해서는 속성석을 우클릭 한 다음, 무기를 선택하면 됩니다.
이미 부여되어 있던 속성을 모두 제거하고 부여됩니다
듀얼 속성석은 거래 불가입니다.
중요: 듀얼 속성석은 2개의 속성 슬롯을 차지합니다. 그렇기에 일반적인 속성석에 비한 어드벤티지는 없습니다.
I이미지 | 이름 | 부여 |
---|---|---|
File:DoubleFireES.png | 정제된 엘의 조각 (버닝 마스터) | 두 개의 "불"속성을 부여합니다. |
File:DoubleIceES.png | 정제된 엘의 조각(프리징 마스터) | 두 개의 "프로즌"효과를 부여합니다. |
File:DoublePoisonES.png | 정제된 엘의 조각(포이즌 마스터) | 두 개의 "포이즌"효과를 부여합니다. |
File:DoubleWindES.png | 정제된 엘의 조각(피어싱 마스터) | 두 개의 "피어싱"효과를 부여합니다. |
File:DoubleLightES.png | 정제된 엘의 조각(쇼크 마스터) | 두 개의 "쇼크"효과를 부여합니다. |
File:DoubleDarkES.png | 정제된 엘의 조각(스내치 마스터) | 두 개의 "스내치"효과를 부여합니다. |
File:DoubleWindFireES.png | 정제된 엘의 조각(버닝 피어싱) | "화상"효과와 "피어싱"효과를 부여합니다. |
File:DoubleLightFireES.png | 정제된 엘의 조각(버닝 쇼크) | "화상"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다. |
File:DoubleDarkFireES.png | 정제된 엘의 조각(버닝 스내치) | "화상"효과와 "스내치"효과를 부여합니다. |
File:DoubleWindIceES.png | 정제된 엘의 조각(피어싱 프로즌) | "피어싱"효과와 "프로즌"효과를 부여합니다. |
File:DoubleLightIceES.png | 정제된 엘의 조각(프로즌 쇼크) | "프로즌"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다. |
File:DoubleDarkIceES.png | 정제된 엘의 조각(프로즌 스내치) | "프로즌"효과와 "스내치"효과를 부여합니다. |
File:DoubleWindPoisonES.png | 정제된 엘의 조각(포이즌 피어싱) | "포이즌"효과와 "피어싱"효과를 부여합니다. |
File:DoubleLightPoisonES.png | 정제된 엘의 조각(포이즌 쇼크) | "포이즌"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다. |
File:DoubleDarkPoisonES.png | 정제된 엘의 조각(포이즌 스내치) | "포이즌"효과와 "스내치"효과를 부여합니다. |