Freiturnier/vi: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 12: Line 12:
Hệ thống "Quân trang" của Chung là tính năng đáng chú ý nhất, và nó thật sự thú vị. Kỹ năng của Chung phần lớn dựa vào '''Cannonball''' (hay '''Ammo'''). Một vài kỹ năng như [[Detonation]] và [[Lunatic Blow]] sử dụng hết Ammo, và tăng sát thương theo số Ammo đã dùng. Số khác như [[Aiming Shot]] hay [[Steel Edge]] chỉ sử dụng một Ammo. Một vài combo X của Chung cũng tiêu hao Ammo.<br>
Hệ thống "Quân trang" của Chung là tính năng đáng chú ý nhất, và nó thật sự thú vị. Kỹ năng của Chung phần lớn dựa vào '''Cannonball''' (hay '''Ammo'''). Một vài kỹ năng như [[Detonation]] và [[Lunatic Blow]] sử dụng hết Ammo, và tăng sát thương theo số Ammo đã dùng. Số khác như [[Aiming Shot]] hay [[Steel Edge]] chỉ sử dụng một Ammo. Một vài combo X của Chung cũng tiêu hao Ammo.<br>
Để "lên đạn", Chung có thể đứng yên, tốc độ lên đạn khi đứng yên phụ thuộc vào tốc độ hoạt động của Chung. Ngoài ra Chung có thể dùng mộ số combo như {{CX}} {{CX}} (Base job) hoặc sử dụng kỹ năng [[Reload Cannon]] để nạp Ammo vào khẩu Destroyer của mình.<br>
Để "lên đạn", Chung có thể đứng yên, tốc độ lên đạn khi đứng yên phụ thuộc vào tốc độ hoạt động của Chung. Ngoài ra Chung có thể dùng mộ số combo như {{CX}} {{CX}} (Base job) hoặc sử dụng kỹ năng [[Reload Cannon]] để nạp Ammo vào khẩu Destroyer của mình.<br>
{{CZ}}{{CZ}}({{CD}}{{CZ}}){{CZ}}
*[[Reload Mastery]] cho [[Shelling Guardian]] cơ hội nạp thêm một Cannonball khi nạp đạn bằng combo, skill hay bị tấn công.
*[[Reload Mastery]] cho [[Shelling Guadian]] cơ hội nạp thêm một Cannonball khi nạp đạn bằng combo, skill hay bị tấn công.
*[[Remodel Magazine]] cho [[Shooting Guardian]] cơ hội nạp thêm một Cannonball. Ngoài ra còn tăng số Ammo tối đa của [[Shooting Guardian]] và [[Deadly Chaser]].
*[[Remodel Magazine]] cho [[Shooting Guardian]] cơ hội nạp thêm một Cannonball. Ngoài ra còn tăng số Ammo tối đa của [[Shooting Guardian]] và [[Deadly Chaser]].
<br>
<br>
Line 26: Line 25:
*Bị động [[Intense Showtime]] của [[Deadly Chaser]] giảm lượng MP sử dụng và thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác.
*Bị động [[Intense Showtime]] của [[Deadly Chaser]] giảm lượng MP sử dụng và thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác.
*Bị động [[Reaction Gloves]] của [[Tactical Trooper]] tăng lượng giảm thương dựa trên số ngọc awakening đã được dùng, không nhất thiết phải '''Berserk Mode''', nhưng '''Berserk Mode''' cho lượng giảm thương cao nhất.
*Bị động [[Reaction Gloves]] của [[Tactical Trooper]] tăng lượng giảm thương dựa trên số ngọc awakening đã được dùng, không nhất thiết phải '''Berserk Mode''', nhưng '''Berserk Mode''' cho lượng giảm thương cao nhất.
<br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br>


== Heavy Stance ==
== Heavy Stance ==
Khi Chung bị thông lúc có viền xanh quanh người (ví dụ đòn thứ 3 của combo ZZZ. Giống như super armor, phải đặt unit graphic ở mức hight mới thấy được), Chung chuyển về trạng thái bảo vệ, giảm 67% sát thương nhận phải. Tuy nhiên, Chung sẽ bật ngửa sau 5-6 hit hoặc đòn đánh gây [[Status Effects|stuns or flattens]].<br>
Khi Chung bị thông lúc có viền xanh quanh người (ví dụ đòn thứ 3 của combo ZZZ. Giống như super armor, phải đặt unit graphic ở mức hight mới thấy được), Chung chuyển về trạng thái bảo vệ, giảm 67% sát thương nhận phải. Tuy nhiên, Chung sẽ bật ngửa sau 5-6 hit hoặc đòn đánh gây [[Status Effects|stuns or flattens]].<br>
Trong trạng thái bảo vệ, Chung có thể phản công:
Trong trạng thái bảo vệ, Chung có thể phản công:
*Nhấn {{CZ}} để quay Destroyer, gây 150% physical damage (dungeon modifier = 1.45) và Knocks down. <br>
*Nhấn {{CZ}} để quay Destroyer, gây 150% physical damage (dungeon modifier = 1.45) và knocks down. <br>
*Nhấn {{CX}} để bắn ra 2 phát bắn về 2 hướng và gây 350% magic damage. Nếu địch ở rất gần, chúng có thể nhận cả 2 hit. Đòn đánh gây knock down và sử dụng 1 cannonball. **Nếu không có cannonball, đòn {{CZ}} sẽ được dùng thay thế.
*Nhấn {{CX}} để bắn ra 2 phát bắn về 2 hướng và gây 350% magic damage. Nếu địch ở rất gần, chúng có thể nhận cả 2 hit. Đòn đánh gây knock down và sử dụng 1 cannonball. Nếu không có cannonball, đòn {{CZ}} sẽ được dùng thay thế.
*[[Veteran Technique]] cho [[Iron Paladin]] cơ hội để phản công bằng {{CX}} mà không bị knock down (giống [[Counter Chance]]).
*[[Veteran Technique]] cho [[Iron Paladin]] cơ hội để phản công bằng {{CX}} mà không bị knock down (giống [[Counter Chance]]).
*[[Cannoneer's Perseverance]] của [[Tactical Trooper]] thay đòn phản công của '''Heavy Stance''' bằng đòn dập Destroyer vô mặt đối thủ, nạp cannonballs, bắn và có cơ hội chuyển về trạng thái [[Siege Shelling]].
*[[Cannoneer's Perseverance]] của [[Tactical Trooper]] thay đòn phản công của '''Heavy Stance''' bằng đòn dập Destroyer vô mặt đối thủ, nạp cannonballs, bắn và có cơ hội chuyển về trạng thái [[Siege Shelling]].
84

edits