High Magician/de: Difference between revisions
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| ''' | | '''Umgebende Explosion''' | ||
Aisha schießt zwei Feuerbälle, die | Aisha schießt zwei Feuerbälle und erzeugt danach eine feurige Explosion, die sie umgibt und jeden nahen Gegner verbrennt. Anschließend schlägt sie zu Boden und erzeugt eine Explosion, die gefangene Gegner hochwirft. Wenn Aisha kurz vor dem ersten Treffer angegriffen wird, wird die Animation dennoch ausgeführt und der Gegner angegriffen. Dies kann eine Möglichkeit sein, um eine Combo zu starten. Beide Treffer der Umgebenden Explosion verbrauchen jeweils 10 MP. | ||
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{{CX}} | {{CX}} 324% Mag. Schaden <br> | ||
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{{CX}} | {{CX}} ???% Mag. Schaden | ||
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Aisha | Aisha rennt hinter den Gegner und schießt zwei Feuerbälle ab, die diesen verbrennen. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 324% Mag. Schaden <br> | ||
{{CX}} ???% Mag. Schaden | |||
{{CX}} | |||
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| [[Image: | | [[Image:ST3_HmCombo3_DE.jpg]] | ||
| ''' | | '''Nahkampf-Feuerball''' | ||
Aisha schlägt zwei Mal mit ihrem Stab zu und entfesselt einen feurigen Pfad. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste schießt sie nach dem Pfad zahllose Feuerbälle ab. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden. | |||
*''08 | *''13/08/2015 KR-Patch:'' | ||
** | **Schadensfehler beim feurigen Pfad wurde behoben. | ||
** | **Schaden der Feuerbälle wurde gesenkt. | ||
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{{ | {{CY}} 161% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 197% Phy. Schaden <br> | ||
{{CX}} ??% Mag. | {{CX}} ???% Mag. Schaden <br> | ||
{{CHoldX}} ??% Mag. | {{CHoldX}} ??% Mag. Schaden | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:ST3_HmCombo4_DE.jpg]] | ||
| ''' | | '''Stromschlag''' | ||
Nachdem Aisha einen Bannkreis in der Luft erschafft hat, entfesselt sie Blitzschläge aus ihrer Stabspitze. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste nach dem ersten Blitz, können weitere Blitzschläge entfesselt werden. | |||
*Dies sollte mit Vorsicht genutzt werden, da Aisha sich manchmal willkürlich nicht mehr bewegen kann. Es hilft, angegriffen zu werden oder zur nächsten Stage zu wechseln. | |||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{ | {{CY}} 222% Mag. Schaden <br> | ||
{{CX}} ??% Mag. | {{CX}} ???% Mag. Schaden <br> | ||
{{CHoldX}} ??% Mag. | {{CHoldX}} ???% Mag. Schaden | ||
|} | |} | ||
{{SkillText/de|Combo|1}} | |||
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Revision as of 11:17, 20 February 2016
“ | Auf einen fairen Kampf!
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” |
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Die Hochmagierin erhält mehr Feuerkraft, Fähigkeiten und einen erweiterten Manapool. Sie fokussiert sich mehr auf die vier Elemente Eis, Feuer, Wind und Blitz. Ihre Skills können Statsuveränderungen wie Verbrennung und Frost verursachen. Sie ist dadurch in der Lage, eine ganze Fläche an Gegnern mit Eishagel auszuradieren oder ihre Ziele mit dem Magischen Geschoss zu verfolgen. Kombiniert mit ihrem hohen Magieschaden und ihren weit reichenden Feuerbällen, ist sie die perfekte Person um dir den Rücken freizuhalten.
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Die Hochmagierin erweitert ihre Fähigkeiten und erlangt mehr Feuerkraft. Als sie lernte, mit allen Elementen der Welt zu kommunizieren, entdeckte sie eine vereinheitlichte Theorie natürlicher Magie. Dies macht sie sowohl wahnsinnig mächtig, als auch ein klein wenig wild. Ihre Feuerbälle sind wie Minisonnen, die die Gesichter ihrer Gegner nur so wegbrutzeln.
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Quest
Aisha muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.
Nach der "Der Weg der Magierin"-Reihe kann Aisha wählen, ob sie Hochmagierin, Okkultmagierin, oder Kampfmagierin wird.
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- Sammle "Halskette zur Magiekontrolle" im Wachturm auf Experte(☆☆☆).
- Sammle 2 "Hochwertiges Schmieröl" von Armbrustsoldaten in Schloss Robo.
- Schließe Schloss Robo mind. Schwer(☆☆+) mit max. 50 Gegentreffern ab.
- Sprich mit Ekko in Elder.
- Nach dem Gespräch, einmal Elder verlassen und neu betreten, um die Quest abzuschließen.
Item
Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Erinnerung der Hochmagierin.
Zweiter Klassenwechsel
Ab Lv. 35 kann die Hochmagierin zur Elementmeisterin aufsteigen.
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- Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
- Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.
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- Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen 1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels.
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Idle-Pose und Klassenwechsel-Avatar (inklusive Waffe im Machtbooster)
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Immer wenn Aisha Meteorhagel oder Flammenschritt einsetzt, erscheint dieses Symbol. In den Elsword-Files wird es als "Feuerblume" bezeichnet.
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Charakter Modell vor und nach dem Revamp vom 6.08.15 (Kr)
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- Die Hochmagierin ist die einzige Klasse, die einen Spezial-Aktiv AoE aktivieren und sich über die ganze Map bewegen kann und kontinuierlich Schaden zufügt. Dieser Skill ist Flammenschritt.
- Magisches Geschoss ist der einze Hochmagierin Skill, der aus purer Magie besteht und keinem Element unterliegt.
- Manche Personen jedoch sind der Meinung, dass der Skill eventuell Eis/Wasser sein könnte, da er den Passiv der Elementmeisterin, Einklang der Elemente aktiviert.