Diabolic Esper/es: Difference between revisions

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! width="25%" |Imagen
! width="25%" |Image
! width="50%" |Descripción
! width="50%" |Description
! width="25%" |Daños
! width="25%" |Damage
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| [[File:DEcombo1.png]]
| '''Aceleracion de Chispa'''
 
Después de disparar 3 explosiones eléctricas de los dínamos, Add corre adelante con una esfera para dañar objetivos.
 
Este combo se puede utilizar para activar combos de la Armadura Nasod.
Mientras que en el modo de configuración, los últimos cambios a Z Add lanzan una esfera de energía.
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{{CX}} 175% Daños mágicos<br>
{{CX}} 175% Daños mágicos<br>
{{CX}} 225% Daños mágicos<br>
{{CZ}} 190% Daños mágicos
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| [[File:DEcombo2.png]]
| '''Agujero de Tiempo'''
 
Después de disparar 3 explosiones eléctricas de los dínamos, Add crea un agujero tiempo y tira en objetivos a distancia. Este combo se puede utilizar para activar combos de Armadura Nasod. Mientras que en el Modo Dinamo, los últimos X cambia a patear la esfera de energía, causando múltiples golpes al contacto.
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{{CX}} 175% Daños mágicos<br>
{{CX}} 175% Daños mágicos<br>
{{CX}} 225% Daños mágicos<br>
{{CX}} 250% Daños mágicos
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| [[File:DEcombo3.png]]
| [[File:DEcombo3.png]]
| '''Tiron Espacial (Solo en KR)'''
| '''Tirón Espacial'''
 
Después de realizar {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}, abre una grieta espacial en la zona donde los dinamos aterrizaron y atrae a los enemigos capturados. Sera invulnerable durante el tirón. Puede activar los combos de [[Nasod Armor Mode - Overlimit/es|Armadura Nasod - Sinergia]] al final.  
Add envía a su Dínamos hacia el suelo alrededor de los pies del objetivo y los levanta . A continuación, crea una puerta de dimensión y les tire hacia él , mientras este en Super Armor. Este combo se puede utilizar para activar sus combos Nasod Armor .
*Este combo debe ser utilizado a distancia, porque cuando Add tira de los objetivos, mantiene el estado de lanzamiento y se pueden tirar sobre su cabeza si se utiliza a quemarropa.
* Este combo se debe utilizar desde la distancia, porque cuando Add tira de objetivos con la puerta dimensional , mantienen su estado puesto en marcha y se puede tirar sobre la cabeza de Agregar si se utiliza a quemarropa .
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{{CZ}} 100% Daño Físico<br>
{{CZ}} 100% Daño Físico<br>
{{CZ}} 135% Daño Físico<br>
{{CZ}} 135% Daño Físico<br>
{{CX}} 135% Daño Mágico<br>
{{CX}} 135% Daño Mágico x2<br>
{{CNAX}} 100% Daño Mágico<br>
{{CX}} 316% Daño Mágico<br>
(Modificador de Daño JCJ = 0.989)
(Modificador de Daño JcJ = 0.989)
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| [[File:DEcombo4.png]]
| [[File:DEcombo4.png]]
| '''Teletransporte Espacial (Solo en KR)'''
| '''Deformación Espacial'''
 
Despues de realizar {{CDRU}}{{CX}}, rompe una grieta espacial hacia abajo en diagonal y se teletransporta a si mismo hacia ella.
 
Después de hacer el estándar de {{CDRU}}{{CX}}, Add teletransporta a través de una grieta en el espacio lo que le vuelva a aparecer fuera del espacio roto exactamente diagonal a donde comenzó su ataque.
 
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{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}}<br>
{{CX}} 82% Daño Mágico x3<br>
{{CZ}}<br>
{{CZ}} 178% Daño Mágico<br>
{{CZ}}
{{CZ}} 209% Daño Físico
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| align="center" |{{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} OR {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}
| align="center" |{{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}
| '''Esfera de Energia (Solo en KR)'''
| '''Explosión Espacial'''
 
Despues de realizar {{CDR}}{{CX}}{{CX}}, en lugar de patear a sus enemigos, dispara un grupo de orbes espaciales que explotan al contacto.
Después de disparar 1 ó 2 explosiones de partículas en el aire, Add arroja adelante una esfera de energía.
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{{CDRU}}<br>
{{CZ}}<br>
{{CZ}}<br>
{{CX}}
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| align="center" |{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}
| '''Carrera Espacial (Solo en KR)'''
 
Después de hacer el estándar de {{CDR}}{{CZ}}, Add embiste adelante con una puerta dimensional abierta.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CZ}}<br>
{{CX}} 242% Daño Mágico<br>
{{CX}}
{{CX}} 338% Daño Físico<br>
{{CX}} 117% Daño Mágico x3
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== Curiosidades ==
== Curiosidades ==
*El accesorio Diabolic Armour es parte de la pieza superior del avatar en promoción.
*Cuando te equipas unos [[Character Customization System#Faces|Ojos de adaptacion]], y entras en el Modo Armadura Nasod (DP) los ojos no cambian a tener la esclerótica negra.
*El oficio de cambio de clase a '''Telépata diabólico''' es considerado como el más difícil en el juego hasta el momento, teniendo el requisito de nivel más alto para su finalización.
*El oficio de cambio de clase a '''Telépata diabólico''' es considerado como el más difícil en el juego hasta el momento, teniendo el requisito de nivel más alto para su finalización.
*Después de avanzar a '''Telépata diábolico''', la cita en la pantalla de selección de Add cambia de nuevo, para que coincida con su personalidad demente.
*Después de avanzar a '''Telépata diábolico''', la cita en la pantalla de selección de Add cambia de nuevo, para que coincida con su personalidad demente.
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*El colgante de Rastreador espaciotemporal se puede encontrar en el centro de traje de Telépata diabólico, después de haber fusionado con ella.
*El colgante de Rastreador espaciotemporal se puede encontrar en el centro de traje de Telépata diabólico, después de haber fusionado con ella.
* Al telepata diabolico el color de sus ojos cambian al estar en modo dinamo, es decir, que todos los artworks de telepata diabolico estan en modo dinamo
* Al telepata diabolico el color de sus ojos cambian al estar en modo dinamo, es decir, que todos los artworks de telepata diabolico estan en modo dinamo
*los portales de '''Telépata diabólico''' son mas morados que de su clase anterior '''Rastreador espacio temporal'''
*Los portales de '''Telépata diabólico''' son mas morados que de su clase anterior '''Rastreador espacio temporal'''.
*Tras la publicacion de el artwork alternativo de '''Rastreador EspacioTemporal''', es la segunda vez que Add se presenta con el ceño fruncido en un retrato, el primero es [[Media:8333DMt.jpg|Trailer Rastreador EspacioTemporal]].
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== Nombres alternativos ==
== Nombres alternativos ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguages
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