Lunatic Blow/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Lunatic Blow}}
__NOTOC__{{Languages|Lunatic Blow}}{{DISPLAYTITLE: Furieux martelage}}
{{DISPLAYTITLE: Furieux martelage}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZLmWkaHDF5U|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|1HBbSQXepZU|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Lunatic_Blow.png]]
| [[Image:Lunatic_Blow.png]]
| '''[Spéciale Active]''' Tu cognes sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un obus.
| '''[Spéciale active]''' Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|3 à 6}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Classe             !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau 
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || Niv. 20 || 0              || 2               
| [[Chung/fr|Gardien]] || 15 || 76 || 16 || 22
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | Niveau de la compétence !! rowspan=3 | Niveau Requis !! colspan=4 | Dommages !! colspan=4 | Nombre de coups !! rowspan=3 | Utilisation de munitions !! rowspan=3 | Coût en MP !! rowspan=3 | Temps de rechargement'''
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage !! colspan="5" | Dégâts !! colspan="5" | Coup max. !! rowspan="3" | Coût en obus !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=2 | Premiers coups !! colspan=2 | Coup final !! colspan=2 | Premiers coups !! colspan=2 | Coup final
! colspan="2" | Coup (physique) !! colspan="3" | Obus (magiques) !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Coup (Physique) !! Explosion (Magique) !! Coup !! Explosion !! Coup !! Explosion !! Coup !! Explosion
! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 0 || 217% || 245% || 434% || 490% || rowspan="21" | 1-5 || rowspan="21" | 1-5 || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 1-6 || rowspan="21" | 200 MP || rowspan="21" | 9s
| align="left" | 15 || 486% || 607% || 574% || 345% || 717% || rowspan=2 | 2 ~ 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 13 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 222% || 251% || 444% || 501%
| align="left" | [fort] 76 || 583% || 728% || 689% || 414% || 860.4%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=8 | Maximisé Furieux martelage !! colspan=8 | Plus lourd Furieux marlage
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=6 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 colspan=6 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Chances de<br>coup critique !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir
|-
|-
| align="left" | 3 || 227% || 256% || 454% || 512%
| 16 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 388.8% || 485.6% || 349.2% || 276% || 573.6% || rowspan=2 | 100% || 22 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 680.4% || 849.8% || 803.6% || 483% || 1003.8% || rowspan=2 | 19.5 secondes
|-
|-
| align="left" | 4 || 1 || 232% || 262% || 463% || 523%
| [fort] 76 || 466.3% || 582.4% || 661.2% || 331.2% || 688.3% || [fort] 76 || 816.2% || 1019.2% || 964.6% || 579.6% || 1204.6%
|-
| align="left" | 5 || 3 || 237% || 267% || 473% || 534%
|-
| align="left" | 6 || 5 || 241% || 273% || 483% || 545%
|-
| align="left" | 7 || 7 || 246% || 278% || 493% || 556%
|-
| align="left" | 8 || 9 || 251% || 284% || 502% || 567%
|-
| align="left" | 9 || 11 || 256% || 289% || 512% || 578%
|-
| align="left" | 10 || 13 || 261% || 295% || 522% || 589%
|-
| align="left" | 11 || 15 || 266% || 300% || 532% || 600%
|-
| align="left" | 12 || 17 || 271% || 306% || 541% || 611%
|-
| align="left" | 13 || 19 || 276% || 311% || 551% || 622%
|-
| align="left" | 14 || 21 || 280% || 317% || 561% || 633%
|-
| align="left" | 15 || 23 || 285% || 322% || 571% || 644%
|-
| align="left" | 16 || 25 || 290% || 328% || 580% || 655%
|-
| align="left" | 17 || 27 || 295% || 333% || 590% || 666%
|-
| align="left" | 18 || 29 || 300% || 339% || 600% || 677%
|-
| align="left" | 19 || 31 || 305% || 344% || 610% || 688%
|-
| align="left" | 20 (M) || 33 || 310% || 350% || 620% || 699%
|-
| align="left" | 21 || -* || 315% || 355% || 629% || 711%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== Astuces et Détails ==
== Détails et astuces ==
*Une munition est consommée à chaque coup au lieu de toutes les utiliser en même temps comme pour les autres compétences.
*Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. [[Impact Detonation/fr|Impact]] partage cette même caractéristique.
*Il est possible de rattraper les adversaires après le coup final.
*Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences.
*Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup.
*Cette compétence est améliorée par les [[Tactical Trooper/fr#Augmentation des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]].
*Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence.
*[[Chung/fr|Chung]] sera invincible durant la durée entière de la compétence.
*L'augmentation des dégâts du niveau [fort]  '''ne s'applique pas''' actuellement aux derniers coups et tirs.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR= 루나틱 블로우  |KRName=Frappe démente
|NA=Lunatic Blow |NAName=Frappe démente
|UK=Crazy Cannon Hammer |UKName=Marteau-canon fou
|JP=ルナティックブロウ|JPName=Frappe démente
|PL=Szalony Młot Armatni |PLName=Marteau-canon fou
|DE=Irrer Kanonenhammer |DEName=Marteau-canon fou
|CN=月夜挥击 |CNName=Swing du clair de la lune
}}
<br>
<br>


{{ChSkillsFR}}
{{ChSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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