Evoke/zh-hans: Difference between revisions

No edit summary
Line 50: Line 50:
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
**无论是队友还是敌人,只要精灵漩涡都会引爆'''召魂曲'''。
**无论是队友还是敌人,只要攻击精灵漩涡都会引爆'''召魂曲'''。
**当攻击引爆'''召魂曲'''时,'''召魂曲'''的爆炸伤害为原爆炸伤害和'''召魂曲'''“受到”的伤害之和。
**当攻击引爆'''召魂曲'''时,'''召魂曲'''的爆炸伤害为原爆炸伤害和'''召魂曲'''“受到”的伤害之和。
*'''召魂曲'''的埃兰迪斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]。
*'''召魂曲'''的埃兰迪斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]。
762

edits