Double Slash/zh-hans: Difference between revisions
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|击晕]]持续时间 !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! 横斩 !! 剑气风暴 !! 横斩 !! 剑气风暴 | ! 横斩 !! 剑气风暴 !! 横斩 !! 剑气风暴 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 35 || 537% || 621% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒 | | align="left" | 35 || 537% || 621% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒 | ||
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| align="left" | [真] 88 || 644% || 745% | | align="left" | [真] 88 || 644% || 745% |
Revision as of 04:02, 12 November 2016
File:ElSkill6i.png |
[特殊活性:超越的] 艾索德重击敌人一下,暂时将其击晕,接着用剑气风暴进行连续打击。 |
活力技能
| |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
巨剑骑士 | 35 | 88 | 36 | 44 |
技能信息
所需等级 | 伤害(物理) | 击晕持续时间 | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
横斩 | 剑气风暴 | 横斩 | 剑气风暴 | ||||
35 | 537% | 621% | 3 秒 | 1 | 10 | 300 MP | 21 秒 |
[真] 88 | 644% | 745% |
特性
强化的双重击 | 加速的双重击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |
伤害 | 冷却时间 | |||||
横斩 | 剑气风暴 | |||||
36 | 伤害增加到120% | 644.4% | 745.2% | 44 | 冷却时间减少至70% | 14.7 秒 |
[真] 88 | 772.8% | 894% |
细节与贴士
- 技能范围比显示的要大,技能范围包括你身后和你头顶的一部分。
- 横斩之后无法断魔,而且被横斩击中后剑气风暴结束前无法回魔。
- 剑气风暴的每一下都会将目标弹起,使得目标在剑气风暴中处于浮空状态。
- 横斩的攻击范围比剑气风暴大,也就是说有可能横斩命中了,但后续剑气风暴没有命中。
- 但由于横斩造成的硬直比较大,就算剑气风暴没有命中,也可以进行续接。
更新
- 2014年6月26日 韩服
- 横斩时重击地面,击晕大范围内的目标。
- 剑气的大小增加20%。
- 2015年1月15日 韩服
- 修复横斩不受破坏剑道支援的BUG。
- 2015年4月20日 韩服
- 剑气风暴判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 剑气风暴的位置变更。
- 2015年7月23日 韩服
- 横斩的判定范围变大。
- 剑气风暴的连击数增加。
- 发动速度加快。
- 2015年7月30日 韩服
- 伤害增加。
- 2015年10月29日 韩服
- 副本伤害增加。
- 对战伤害减少。
- 特性由“残酷的”变更为“强化的”。
- 2016年4月21日 韩服
- 特性由“逆向思维”变更为“轻便的”。
- 特性由“强化的”变更为“厚重的”。
- 2016年6月30日 韩服
- 变更为活力技能。
- 特性由“轻便的”变更为“强化的”。
- 特性由“厚重的”变更为“加速的”。