Ain/pl: Difference between revisions

From Elwiki
< Ain
No edit summary
(Poprawa obecnego, okropnego tłumaczenia na lepsze.)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Ain}}
{{Languages|Ain}}
{{Infobox_character_PL
{{Infobox_character_PL
|name=Ainchase "Ain" Iszmel
|name=Ainchase "Ain" Ishmael
|color={{ColorSel|Character|Ain}}
|color={{ColorSel|Character|Ain}}
|image={{tabs|name=-|tab1=Normalny|contents1=[[File:AinPortrait.png|450px]] |tab2=Spiritualizm|contents2=[[File:AinPortraitCreation.png|450px]] }}
|image={{tabs|name=-|tab1=Normalny|contents1=[[File:AinPortrait.png|450px]] |tab2=Spiritualizm|contents2=[[File:AinPortraitCreation.png|450px]] }}
Line 28: Line 28:
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Moja wola, i moja egzystencja to wola Boga. }}</center>
<center>{{quotation|Moje działania, i moja egzystencja to wola Boga. }}</center>


= [[File:AinNEW.png]] Ain =
= [[File:AinNEW.png]] Ain =
Line 34: Line 34:
{{#Widget:AdsenseR}}
{{#Widget:AdsenseR}}
=== Specjalność ===
=== Specjalność ===
Jest agentem Boga który otrzymał misję by odzyskać odłamek Eldrytu, Ain używa mocy Boga otrzymaną przez boginię Iszmel, dwie umiejętności "Cyrcularna Magia" Cykl i Kreacja. Daje to nieskończenie umiejętności, ma ich więcej niż inni. Z magją cyklu, Ain potrafi uprzążyć i manipulować Eldrytowe Delicje, otaczające Eldryt i używać go do tworzenia różnych elementalnych ataków. Z magią kreacji, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni projekcji. Do jego amunicji.
Jest wysłannikiem Bogini Ishmael który otrzymał misję by odzyskać odłamek Eldrytu. Ain używa mocy Boga otrzymaną przez Ishmael- umiejętność Magii Cyklu i Magii Kreacji. Daje to wręcz nieskończenie możliwości, znacznie więcej niż w przypadku innych postaci. Z Magią Cyklu, Ain potrafi ujarzmić i manipulować Energią Eldrytu i używać go do tworzenia przeróżnych ataków. Z Magią Kreacji, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni dystansowych których następnie użyć może w walce.  
<br>
<br>


=== Specjalna Umiejętność ===
=== Specjalna Umiejętność ===
:''Główny Artykuł: [[System Cyklu/pl|System Cyklu]]''<br>
:''Główny Artykuł: [[System Cyklu/pl|System Cyklu]]''<br>
System Cyklu to system tylko dla Ain'a. Który pozwala mu, by zmienić "Cykl Magii" oraz "Magia Kreacji". Gdy jest zwykły, atakowanie potworów, ładuje miernik mocy. Gdy miernik mocy jest pełny, będzie niebieski a ty przesuniesz się do Trybu Kreacji. Podczas tego, możesz zamienić "Cykl Magii" oraz "Magia Kreacji" klawiszem V (zwykły klawisz).
System Cyklu to system tylko dla Ain'a, który pozwala mu zmieniać pomiędzy "Magią Cyklu" oraz "Magią Kreacji". W sytuacji, gdy nie wybraliśmy jeszcze żadnej z mocy ataki napełniają miernik Systemu Cyklu. Gdy zostanie on całkowicie napełniony, przybierze niebieski kolor dając graczowi możliwość wyboru a między Magią Cyklu a Magią Kreacji. Podczas tego stanu, możesz zamienić wybierać pomiędzy aktualnym typem Magii klawiszem V (zwykły klawisz).


Nie tak jak inne postacie, Tryb przebudzenia Ain'a jest znane jako "Tryb Spiritualizmu", które ma tylko jeden koralik przebudzenia, i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń. Ale, może przebudzić się kilka razy tym "Trybem Spirytualizmu" by zwiększyć tą moc i otrzymać dodatkowe bonusy.
W porównaniu do innych postaci, tryb dopalacza mocy Ain'a nazywa się Trybem Spirytualizmu. Ma on jedynie jedną perłę mocy i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń podczas trwania dopalacza. Może natomiast użyć Spirytualizmu podczas trwania obecnego dopalacza by zyskać kolejne 5% bonusu obrażeń i dodatkowe bonusy.
<br>
<br>


=== Historia ===
=== Historia ===
:''Główny Artykuł: [[Chaotyczny Las Ruben/pl|Chaotyczny Las Ruben]]''<br>
:''Główny Artykuł: [[Chaotyczny Las Ruben/pl|Chaotyczny Las Ruben]]''<br>
Born as a being created by the Goddess '''Ishmael''', Ain was sent to Elrios with the mission of restoring the El. However, due to events of the El-explosion, Ain was blown into a gap of space and time. With the El destroyed, Ain loses his sense of purpose as his mission was impossible at that point. He then wandered the gap aimlessly while being corrupted by Henir energy. As Henir was the opposite of Ishmael, Ain slowly became unstable and is unable to maintain his existence. When all seems lost, he sense a faint source of El energy and quickly chased after it.  
Stworzony wieki temu przez Boginię Ishmael', Ain został wysłany do Elios z misją przywrócenia mocy Eldrytu. Jednak przeznaczenia chciało, iż jego losy potoczyły się inaczej. W związku z Eksplozją El, Ain został przypadkowo wysłany w jedną ze szczelin Czasoprzestrzeni. Szukając wyjścia z tej sytuacji, bezcelowo przemierzał szczelinę przy okazji narażając się na spaczenie wywołane przez chaotyczną energię Henir'a. Henir, będący dokładnym przeciwieństwem Ishmael stopniowo wywierał coraz większy wpływ na Ain'a sprawiając, iż zaczyna tracić siły na podtrzymywanie swojej egzystencji. Gdy wszystko wydaje się być stracone, Ain wyczuwa nikły ślad energii Eldrytu i natychmiast rzuca się w pogoń chcąc odnaleźć jego źródło.  


As he was about to escape the gap, Ishmael warned him to complete the mission without interfering too much in the world. He then emerged in Elrios 500 years after the El-explosion incident. This was where he met the El Search Party. Ain introduced himself as a priest serving the Goddess and offered to help them find the stolen Ruben El Shard but many things about him still remain under a veil of mystery.
Gdy Ain miał już opuszczać szczelinę Czasoprzestrzeni odezwała się do niego Ishmael. Ostrzegła go ona przed ingerowaniem w obecną sytuację na świecie  podczas wypełniania swej misji. Ostatecznie Ain przybył do Elios 500 lat po Eksplozji El. Na tym właśnie świecie spotkał Elsword'a i jego drużynę, któremu przedstawił się jako kapłan służący Bogini i zaoferował swoją pomoc w odnalezieniu skradzionego odłamka Eldrytu z wioski Ruben. Mimo to, wciąż wiele tajemnic Ain'a pozostaje nieodkrytych a przybycie do Elios stało się jedynie początkiem jego historii.  
<br>
<br>


== First Class Advancement ==
== Pierwsza Zmiana Klasy ==
{{JobChange|Ain}}
{{JobChange|Ain}}


Line 58: Line 58:
<br>
<br>


== Combos ==
== Combo ==
  {{SkillText|Combo|Ain}}
  {{SkillText|Combo|Ain}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
Line 202: Line 202:
<br>
<br>


== Skills ==
== Umiejętności ==
{{:Ain/Skills}}
{{:Ain/Skills}}
<br>
<br>

Revision as of 21:39, 3 March 2017

File:AinTiny.png Wysoki Anioł
Pełne Imię
Ainchase "Ain" Ishmael
Klasa
File:AinTiny.png Wysoki Anioł
Broń
Pendulum, Bronie Projekcji
Wiek
Nie wiadomo (Wygląda na 21lat.)
Dubbing
김승준 Kim Seung Jun
武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke
File:Bresil Flag.png Thiago Longo
Data Wydania
15 December 2016
21 December 2016
21 December 2016
File:Bresil Flag.png 21 December 2016
11 January 2017
File:Flag-tw.png 12 January 2017
Statystyki
Speed
Average
Range
Medium
Difficulty
Normal
Magical
Moje działania, i moja egzystencja to wola Boga.

File:AinNEW.png Ain

Specjalność

Jest wysłannikiem Bogini Ishmael który otrzymał misję by odzyskać odłamek Eldrytu. Ain używa mocy Boga otrzymaną przez Ishmael- umiejętność Magii Cyklu i Magii Kreacji. Daje to wręcz nieskończenie możliwości, znacznie więcej niż w przypadku innych postaci. Z Magią Cyklu, Ain potrafi ujarzmić i manipulować Energią Eldrytu i używać go do tworzenia przeróżnych ataków. Z Magią Kreacji, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni dystansowych których następnie użyć może w walce.

Specjalna Umiejętność

Główny Artykuł: System Cyklu

System Cyklu to system tylko dla Ain'a, który pozwala mu zmieniać pomiędzy "Magią Cyklu" oraz "Magią Kreacji". W sytuacji, gdy nie wybraliśmy jeszcze żadnej z mocy ataki napełniają miernik Systemu Cyklu. Gdy zostanie on całkowicie napełniony, przybierze niebieski kolor dając graczowi możliwość wyboru a między Magią Cyklu a Magią Kreacji. Podczas tego stanu, możesz zamienić wybierać pomiędzy aktualnym typem Magii klawiszem V (zwykły klawisz).

W porównaniu do innych postaci, tryb dopalacza mocy Ain'a nazywa się Trybem Spirytualizmu. Ma on jedynie jedną perłę mocy i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń podczas trwania dopalacza. Może natomiast użyć Spirytualizmu podczas trwania obecnego dopalacza by zyskać kolejne 5% bonusu obrażeń i dodatkowe bonusy.

Historia

Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben

Stworzony wieki temu przez Boginię Ishmael', Ain został wysłany do Elios z misją przywrócenia mocy Eldrytu. Jednak przeznaczenia chciało, iż jego losy potoczyły się inaczej. W związku z Eksplozją El, Ain został przypadkowo wysłany w jedną ze szczelin Czasoprzestrzeni. Szukając wyjścia z tej sytuacji, bezcelowo przemierzał szczelinę przy okazji narażając się na spaczenie wywołane przez chaotyczną energię Henir'a. Henir, będący dokładnym przeciwieństwem Ishmael stopniowo wywierał coraz większy wpływ na Ain'a sprawiając, iż zaczyna tracić siły na podtrzymywanie swojej egzystencji. Gdy wszystko wydaje się być stracone, Ain wyczuwa nikły ślad energii Eldrytu i natychmiast rzuca się w pogoń chcąc odnaleźć jego źródło.

Gdy Ain miał już opuszczać szczelinę Czasoprzestrzeni odezwała się do niego Ishmael. Ostrzegła go ona przed ingerowaniem w obecną sytuację na świecie podczas wypełniania swej misji. Ostatecznie Ain przybył do Elios 500 lat po Eksplozji El. Na tym właśnie świecie spotkał Elsword'a i jego drużynę, któremu przedstawił się jako kapłan służący Bogini i zaoferował swoją pomoc w odnalezieniu skradzionego odłamka Eldrytu z wioski Ruben. Mimo to, wciąż wiele tajemnic Ain'a pozostaje nieodkrytych a przybycie do Elios stało się jedynie początkiem jego historii.

Pierwsza Zmiana Klasy

Ain is required to be Lv.15 to begin his first class advancement. You can decide between the following:

Lofty: Executor
A job class specializing in creation mode, using enhanced projection magic to allow quick, efficient, yet flashy fighting style.

Lofty: Executor

Lofty: Anpassen
A job class that specializes in cycle mode and Eid, leading unconventional fighting style based on different tactics.

Lofty: Anpassen

Lofty: Wanderer
A job class that enables an even more destructive play style utilizing the growth stages of the Seed of Chaos, using awakening enhancements and special skill effects.

Lofty: Wanderer

Lofty: Schreier
A class that utilizes the El energy in a new form, Art, to activate additional effects and battle more efficiently.

Lofty: Schreier


Drzewko Umiejętności

Skill Tree: Ain KR

Combo

 : Creation Magic enhances the combo. 
Physical = Casts afterimage for addition non-hitstun damage.
Magical = Casts projectiles for addition non-hitstun damage.
Combo Description Damage
Attacks 3 times with a projected sword and finishes with a multihit blast.
  • Post KR 12/29/2016 patch:
    • Added a cancel point after the first and second .

160% Phy. Damage
197% Phy. Damage
245% Phy. Damage
54% Mag. Damage x5
320% Mag. Damage

Attacks 2 times with a projected sword before stabbing the enemy, shattering the projected sword to infict more damage.

160% Phy. Damage
197% Phy. Damage
374% Phy. Damage
100% Phy. Damage x5

Attacks 3 times with a projected sword and finishes by firing multiple daggers at enemies while in super armor.

160% Phy. Damage
197% Phy. Damage
245% Phy. Damage
100% Mag. Damage
43% Mag. Damage x3~24

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion and firing a non-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.

When the enemy has 3 El Dain stacks, the final [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
will cause a multihit Circular Magic Blast that pulls nearby enemies in and must hit the enemy to activate. (Cannot overlap with itself or other elemental effects)

286% Mag. Damage
286% Mag. Damage
377% Mag. Damage
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
470% Mag. Damage

  • Circular Magic Blast : 37% Mag. Damage x10
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an wind-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
will cause an additional wind blast that inflicts Bleed. (Cannot overlap with itself or other elemental effects)

286% Mag. Damage
286% Mag. Damage
377% Mag. Damage

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% Mag. Damage
  • Wind Blast : 109% Mag. Damage x6
Template:CDeLX Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an fire-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.

When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CDeLX will cause an additional fire blast that inflicts Burn. (Cannot overlap with itself or other elemental effects)

286% Mag. Damage
286% Mag. Damage
377% Mag. Damage
Template:CDeLX 423% Mag. Damage

  • Fire Blast : 500% Mag. Damage
Template:CViDX Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an ice-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.

When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CViDX will cause an additional ice blast that inflicts Frozen. (Cannot overlap with itself or other elemental effects)

286% Mag. Damage
286% Mag. Damage
377% Mag. Damage
Template:CViDX 423% Mag. Damage

  • Ice Blast : 609% Mag. Damage
Dash at an enemy with a projected sword, slash through them, then slam the ground to launch them into the air.


179% Phy. Damage
205% Phy. Damage
253% Phy. Damage
276% Phy. Damage

Dash behind enemies and fire a spear at their back, knocking enemies down.


340% Mag. Damage

Stomp downwards.


80% Phy. Damage
165% Phy. Damage

Use circular magic to fire a charged El Dain bullet at enemies. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.


314%~717% Mag. Damage

Attack 3 times with a projected sword while in mid-air.


202% Phy. Damage
232% Phy. Damage
330% Phy. Damage

Throw projected spears 3 times while in mid-air. First slash launches targets into the air, the next two slashes will hitstun targets.


322% Mag. Damage
361% Mag. Damage
400% Mag. Damage

While in mid-air, Ain is able to levitate by holding the key. You can move while levitating.

No Damage

While levitating, Launch yourself forward with a jump while floating in midair.

Levitate
220% Mag. Damage

Recovery / Strikes enemies feet with a projected sword.
  • Post KR 12/29/2016 patch:
    • Fixed recoveries not working.

/ 277% Mag. Damage


Umiejętności

Ain/Skills

Videos


Theme


Gallery

Artwork

Miscellaneous


Trivia

  • Ain actually joins the main cast at the beginning of their adventure, even before Elsword, Aisha, and Rena officially embark as the El Search Party. However, the other characters are unable to retain their memories of Ain.
  • After falling into the gap of Time and Space created by the El explosion, Ain got corrupted by what looks to be Henir energy. This is shown in his Spiritualism form where there is a dark spot above and in his left eye.
  • Although Ain's main weapon is his Pendulum, he only uses it as a medium for projection magic. His real main weapons are several projection weapons that he creates.
    • While awakened, Ain disregards his Pendulum entirely.
      • Ain has to break his Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
        • Alternatively Ain has to wait for his Pendulum to recover itself before he can end interventions and rest.
  • Ain hardly acknowledges the other members of the El Search Party other than Elsword. He would instead call them by their race or background, with Aisha being "Wizard", Rena being "Elf", Raven being "Mr. Half-Nasod", Eve being "Ms. Queen", Chung being "Mr. Guardian", Ara being "Ms. Fox", Elesis being "Ms. Knight Captain", Add being "Mr. Ancient" and Lu being "Demon".
    • Additionally, Banthus was merely referred to as "Mr. Bandit" in one dungeon clear quote.
  • Many of Ain's skill names are in German and the runic alphabet used in his teasers are used to translate his backstory to German.
    • In the North American English dub, he is given a German accent to match this theme.
    • Despite the skill names being German, a majority of them are grammatically incorrect or translated with the wrong synonym.
  • When awakened, Ain voice will sound louder and echoes more.
  • Wearing a custom face will not change Spiritualism eyes.
  • Ain is the first character to be released in other servers within the same month of his release in KR, being released in all servers except TW, CN, and EU the following week after KR.
  • The word 'lofty' in Ain's base and first job names means extremely proud or high in stature.
  • Ain's first jobs do not have a Spiritualism portrait or model. When they awaken, their appearance and top left portrait will remain as base class.
  • After Ain advances to his 1st Job Class, his Quick Voice lines will change to reflect his personality change.
    • Lofty: Executor's Quick Voice shows a more aggressive personality, while Lofty: Anpassen's Quick Voice shows a more lighthearted personality and Lofty: Wanderer's Quick Voice shows an emotionless personality.


Alternative Names

Server Name Translation
South Korea 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
Japan アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
Taiwan (Traditional Chinese) 亞殷 Ain
China (Simplified Chinese) 艾因
艾因蔡斯・以赛马利
Ain
Ainchase Ishmael



Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy