High Magician/de: Difference between revisions

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<center>{{quotation|This might tickle... Or not!}}</center>
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__TOC__
= [[File:HMNEW.png]] High Magician =
 
= [[File:HMNEW.png]] Hochmagierin =
== Information ==
 
=== Specialty  ===
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
The '''High Magician''' gains more firepower, abilities, and an expanded mana pool. She gains abilities that revolve around the four elements: Ice, Fire, Wind and Lightning. Her skills all have very diverse properties and can cause many status effects, such as burning and freezing .This allows her to wipe out whole areas of enemies with her Blizzard Shower or target individuals with Magic Missile or Chain Lightning at her will. This, combined with her high magical damage and long ranged fireball combos, makes her the perfect class to have in a party to watch your back.
Die '''Hochmagierin''' erhält mehr Feuerkraft, Fähigkeiten und einen erweiterten Manapool. Sie fokussiert sich mehr auf die vier Elemente Eis, Feuer, Wind und Blitz. Ihre Skills können Statsuveränderungen wie Verbrennung und Frost verursachen. Sie ist dadurch in der Lage, eine ganze Fläche an Gegnern mit Eishagel auszuradieren oder ihre Ziele mit dem Magischen Geschoss zu verfolgen. Kombiniert mit ihrem hohen Magieschaden und ihren weit reichenden Feuerbällen, ist sie die perfekte Person um dir den Rücken freizuhalten.
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<br>


== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
=== Background  ===
Die Hochmagierin erweitert ihre Fähigkeiten und erlangt mehr Feuerkraft. Als sie lernte, mit allen Elementen der Welt zu kommunizieren, entdeckte sie eine vereinheitlichte Theorie natürlicher Magie. Dies macht sie sowohl wahnsinnig mächtig, als auch ein klein wenig wild. Ihre Feuerbälle sind wie Minisonnen, die die Gesichter ihrer Gegner nur so wegbrutzeln.
The High magician comes with more fire power and improved abilities. After communing with all of the elements that exist in this world, she has discovered a unified theory of natural magic. This makes her both extremely powerful and maybe a little wild. Her fireballs are no less than mini suns that can melt a monster's face off.
<br>
<br>


== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== First Class Advancement ==
 
{{JobChange|HM}}
=== Quest ===
 
[[Aisha/de|Aisha]] muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen. <br>
Nach der "Der Weg der Magierin"-Reihe kann [[Aisha/de|Aisha]] wählen, ob sie Hochmagierin, [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]], oder [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] wird.
 
=== {{Header/de|text=Hochmagierin|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ===
#Sammle "Halskette zur Magiekontrolle" im [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Experte'''(☆☆☆).
#Sammle 2 "Hochwertiges Schmieröl" von Armbrustsoldaten in [[2-5/de|Schloss Robo]].
#Schließe [[2-5/de|Schloss Robo]] mind. '''Schwer'''(☆☆+) mit max. 50 Gegentreffern ab.
#Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Ekko]] in [[Elder/de|Elder]].
#*Nach dem Gespräch, einmal [[Elder/de|Elder]] verlassen und neu betreten, um die Quest abzuschließen.
=== Item ===
[[File:Hp.png|50px]]Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: '''Erinnerung der Hochmagierin'''.
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<br>
=== Zweiter Klassenwechsel ===


Ab Lv. 35 kann die Hochmagierin zur [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]] aufsteigen.
== Skill Tree ==
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{{:Skill Tree: High Magician KR}}


== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
{{:Skill Tree: High Magician/de}}
<br>
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== Additional Combos  ==
{{SkillText|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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|-
! width="30%" |Bild
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! width="50%" |Description
! width="20%" |Schaden
! width="20%" |Damage
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| [[Image:ST3_HmCombo1_DE.jpg]]
| [[Image:hm2.png]]
| '''Umgebende Explosion'''
| '''Surrounding Explosion'''
Aisha schießt zwei Feuerbälle und erzeugt danach eine feurige Explosion, die sie umgibt und jeden nahen Gegner verbrennt. Anschließend schlägt sie zu Boden und erzeugt eine Explosion, die gefangene Gegner hochwirft. Wenn Aisha kurz vor dem ersten Treffer angegriffen wird, wird die Animation dennoch ausgeführt und der Gegner angegriffen. Dies kann eine Möglichkeit sein, um eine Combo zu starten. Beide Treffer der Umgebenden Explosion verbrauchen jeweils 10 MP.
Fires two fireballs and then makes a fiery explosion that surrounds you, burning any nearby enemy and strike down causing a explosion launching any enemies caught. If attacked just before the first hit of surrounding fire, the animation will still carry on and attack the enemy, creating an opening for a combo. Both hits of surrounding fire require 10 MP each.
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{{CX}} 324% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 324% Mag. Damage <br>
{{CX}} 324% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 324% Mag. Damage <br>
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| [[Image:ST3_HmCombo2_DE.jpg]]  
| [[Image:hm3.png]]  
| '''Sprint-Feuerball'''
| '''Fireball Dash'''
Aisha rennt hinter den Gegner und schießt zwei Feuerbälle ab, die diesen verbrennen. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.
Run behind the opponent and launches out two fireballs that burn them. Fireballs can be absorbed/reflected.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 324% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 324% Mag. Damage <br>
{{CX}} ???% Mag. Schaden
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| [[Image:ST3_HmCombo3_DE.jpg]]  
| [[Image:Hm5.png]]  
| '''Nahkampf-Feuerball'''
| '''Melee Fireball'''
Aisha schlägt zwei Mal mit ihrem Stab zu und entfesselt einen feurigen Pfad. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste schießt sie nach dem Pfad zahllose Feuerbälle ab. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.
Does two smacks with your staff and release a fire road. Holding the {{CX}} after the fire road will allow you to fire numerous fireballs. Fireballs can be absorbed/reflected.
*''13/08/2015 KR-Patch:''
*''08/13/2015 KR patch:''
**Schadensfehler beim feurigen Pfad wurde behoben.
**Fixed damage error of the fire road.
**Schaden der Feuerbälle wurde gesenkt.
**Fireballs' damage decreased.
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{{CZ}} 161% Phy. Damage <br>
{{CY}} 197% Phy. Schaden <br>
{{CZ}} 198% Phy. Damage <br>
{{CX}} ???% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 267% Mag. Damage x1~3 <br>
{{CHoldX}} ??% Mag. Schaden
{{CHoldX}} 294% Mag. Damage x2~12<br>
+ 588% Mag. Damage
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|-
| [[Image:ST3_HmCombo4_DE.jpg]]  
| [[Image:Hm6.png]]  
| '''Stromschlag'''
| '''Electric Shock'''
Nachdem Aisha einen Bannkreis in der Luft erschafft hat, entfesselt sie Blitzschläge aus ihrer Stabspitze. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste nach dem ersten Blitz, können weitere Blitzschläge entfesselt werden.
After making a spell circle in midair, release lightning zaps from the tip of your staff. Holding the {{CX}} after the first lightning will allow you to release more lightning zaps.  
*Dies sollte mit Vorsicht genutzt werden, da Aisha sich manchmal willkürlich nicht mehr bewegen kann. Es hilft, angegriffen zu werden oder zur nächsten Stage zu wechseln.
*Be careful while using this combo as this will randomly make Aisha unable to move. Being attacked or moving to next stage fixes this. Fixed after 02/25/2016 KR Patch.
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{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CY}} 222% Mag. Schaden <br>
{{CZ}} 222% Mag. Damage <br>
{{CX}} ???% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 100% Mag. Damage x3 <br>
{{CHoldX}} ???% Mag. Schaden
{{CHoldX}} 100% Mag. Damage x4~10
|}
|}
{{SkillText/de|Combo|1}}
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== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== Skills ==
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<br>
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== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== Gallery ==
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=== Artwork ===
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File:HighMagician.png|'''High Magician''''s Portrait, illustrated by RESS/흑주돈
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:HMConcept.png|'''High Magician''''s Concept Artwork, designed by RESS
File:HighMagician.png| Portrait der '''Hochmagierin'''
Fire Flower01.png|Whenever Aisha cast a fire spell, this symbol will appear. In the files of Elsword, this symbol is called the 'Fire Flower'. It appears in [[Blaze Step]].
File:XXvXXFlameRing.png|High Magician/Elemental Master's Flame Ring Sigil used on the new XXvXX combo and >>ZXXX Combo
File:Blizzard_Ring.png|Aisha's Blizzard Shower Sigil
File:Lightning_Sigil.png|Aisha's Chain Lightning/Lightning Shower Sigil
File:Lightning_Emblem.png|Aisha's Lightning Shower Emblem
File:MediSigil.png|Meditation Sigil
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===Verschiedenes===
=== Miscellaneous ===
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File:HMPoses.png|Idle-Pose und Klassenwechsel-Avatar (inklusive Waffe im Machtbooster)  
File:Highmagicianoldnew.png|Comparison between old and new models after 08/06/2015 (KR)
File:Highmagicianoldnew.png|Charakter Modell vor und nach dem Revamp vom 6.08.15 (Kr)
File:HMPoses.png|Idle pose and Promo avatar.(Including Weapon awakening form)  
Fire Flower01.png|Immer wenn '''Aisha''' '''Meteorhagel''' oder '''Flammenschritt''' einsetzt, erscheint dieses Symbol. In den Elsword-Files wird es als "Feuerblume" bezeichnet.
File:HMCombo2.jpg|Old combo that was removed and given to her [[Aisha|Base Job]].
File:Blizzard_Ring.png| Wenn '''Aisha''' '''Eishagel''' einsetzt , erscheint dieses Symbol.
File:Lightning_Sigil.png| Wenn '''Aisha''' '''Kettenblitz''' oder '''Blitzregen''' einsetzt , erscheint dieses Symbol.
File:MediSigil.png| '''Aisha's Meditations-Symbol'''
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</div>
== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
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<div class="mw-collapsible-content">
*Die '''Hochmagierin''' ist die einzige Klasse, die einen Spezial-Aktiv AoE aktivieren und sich über die ganze Map bewegen kann und kontinuierlich Schaden zufügt. Dieser Skill ist [[Blaze Step/de|Flammenschritt]].
*[[Magic Missile/de|Magisches Geschoss]] ist der einze '''Hochmagierin''' Skill, der aus purer Magie besteht und keinem Element unterliegt.
**Manche Personen jedoch sind der Meinung, dass der Skill eventuell Eis/Wasser sein könnte, da er den Passiv der '''Elementmeisterin''', [[Element's Friendly/de|Einklang der Elemente]] aktiviert.
  </div>
</div>
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{{Charaktere}}
{{CharaKtere}}

Revision as of 17:36, 28 March 2017

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File:HMTiny.png High Magician
Name
Aisha Landar
Klasse
File:HMTiny.png High Magician
Waffe
Staff, Elemental Magic
Alter
17
Größe
159 cm (5 ft 2 in)
Veröffent­lichung
22 May 2007
8 December 2010
4 May 2011
Statistiken
Speed
Slow
Range
Long
Difficulty
Normal
Magical
This might tickle... Or not!


File:HMNEW.png High Magician

Information

Specialty

The High Magician gains more firepower, abilities, and an expanded mana pool. She gains abilities that revolve around the four elements: Ice, Fire, Wind and Lightning. Her skills all have very diverse properties and can cause many status effects, such as burning and freezing .This allows her to wipe out whole areas of enemies with her Blizzard Shower or target individuals with Magic Missile or Chain Lightning at her will. This, combined with her high magical damage and long ranged fireball combos, makes her the perfect class to have in a party to watch your back.

Background

The High magician comes with more fire power and improved abilities. After communing with all of the elements that exist in this world, she has discovered a unified theory of natural magic. This makes her both extremely powerful and maybe a little wild. Her fireballs are no less than mini suns that can melt a monster's face off.

First Class Advancement


Skill Tree

Option 1 Fixed Option 2 Fixed
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35

Level 40


Additional Combos

 : All damage values for new and preexisting commands receive a 1.05x multiplier during 1st job.
Image Description Damage
File:Hm2.png Surrounding Explosion

Fires two fireballs and then makes a fiery explosion that surrounds you, burning any nearby enemy and strike down causing a explosion launching any enemies caught. If attacked just before the first hit of surrounding fire, the animation will still carry on and attack the enemy, creating an opening for a combo. Both hits of surrounding fire require 10 MP each.

324% Mag. Damage
324% Mag. Damage
91% x3 Mag. Damage
191% Mag. Damage

File:Hm3.png Fireball Dash

Run behind the opponent and launches out two fireballs that burn them. Fireballs can be absorbed/reflected.


324% Mag. Damage
245% Mag. Damage

File:Hm5.png Melee Fireball

Does two smacks with your staff and release a fire road. Holding the after the fire road will allow you to fire numerous fireballs. Fireballs can be absorbed/reflected.

  • 08/13/2015 KR patch:
    • Fixed damage error of the fire road.
    • Fireballs' damage decreased.

161% Phy. Damage
198% Phy. Damage
267% Mag. Damage x1~3
294% Mag. Damage x2~12
+ 588% Mag. Damage

File:Hm6.png Electric Shock

After making a spell circle in midair, release lightning zaps from the tip of your staff. Holding the after the first lightning will allow you to release more lightning zaps.

  • Be careful while using this combo as this will randomly make Aisha unable to move. Being attacked or moving to next stage fixes this. Fixed after 02/25/2016 KR Patch.


222% Mag. Damage
100% Mag. Damage x3
100% Mag. Damage x4~10


Skills

  1. REDIRECT High Magician/Skills


Gallery

Artwork

Miscellaneous


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