Rune Slayer/de: Difference between revisions
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*Beim Runenritter werden alle Feuerbälle, die in den normalen Combos verwendet werden, durch Runen ersetzt. | *Beim Runenritter werden alle Feuerbälle, die in den normalen Combos verwendet werden, durch Runen ersetzt. | ||
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*Anders als die meisten anderen magischen Projektile, können die Runen des Runenritter's nicht komplett reflektiert werden. Die Runen werden dennoch den Gegner passieren, verursachen aber keinen Schaden, wenn sie reflektiert werden. | *Anders als die meisten anderen magischen Projektile, können die Runen des Runenritter's nicht komplett reflektiert werden. Die Runen werden dennoch den Gegner passieren, verursachen aber keinen Schaden, wenn sie reflektiert werden. | ||
**Verbündete hinten bekommen Schaden von zurückgeworfenen Runen. | **Verbündete hinten bekommen Schaden von zurückgeworfenen Runen. | ||
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Revision as of 18:50, 3 May 2017
“ | Echt mutig. Respekt! Dann leg mal los!
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File:RSNEW.png Runenritter
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Spezialität
Der Runenritter kombiniert das Beste aus beiden Angriffstypen - physisch und magisch. Vor allem nach dem Integrieren von Runen. Diese Runen sind nach verschiedenen Möglichkeiten manipulierbar und ergänzen perfekt den Kampfstil des Runenritter's. Im Gegensatz zu den zuvor verwendeten Feuerbällen, bieten die Runen einen viel größeren Nutzen im Kampf. Wie beim Magieritter bietet sich der Kampf auf Distanz an, aber mit der zusätzlichen Funktion, den magischen Aspekt, zusammen mit dem Schwertkampf im perfekten Einklang zu benutzen.
Hintergrund
Während der Reise entschied sich Elsword, seine magischen Fähigkeiten zu üben, um stärker zu werden. Er ging zu Vanessa aus Belder und bat sie um Hilfe. Sie erklärte ihm, dass er anfangen könne, mit Runen anstelle von Feuerbällen zu kämpfen, um seine Stärke zu verbessern. Bald fing Elsword an, die Runen zu benutzen, die er aus dem Training bekommen hatte, was ihm erlaubte, ein stärkerer Magieritter zu werden und den Namen Runenritter zu erlangen.
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- 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
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: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.
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Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Artwork
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Portrait
(illustriert von RESS) -
Ganzkörper Skill-Cut-In
(illustriert von RESS) -
Konzept Artwork
(entworfen von RESS) -
Konzept Artwork
(entworfen von RESS) -
Ganzkörper Item-Shop Skill-Cut-In
(illustriert von Hwansang)
Sonstiges
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Standard-Pose und Promotion-Avatar
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Standard-Pose und Promotion-Avatar (alt)
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"Startbereit"-Animation
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3D-Model
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Item-Shop Skill-Cut-In
(Runenritter der Gravuren)
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- Beim Runenritter werden alle Feuerbälle, die in den normalen Combos verwendet werden, durch Runen ersetzt.
- Diese Runen sind schneller und größer als die Feuerbälle.
- Komischerweise wird der Schaden der Combo bei Gegnern, die von dem Passiven Skill Magische Fesseln, nicht erhöht, trotz dem Magische Fesseln eine magische Attacke ist.
- Anders als die meisten anderen magischen Projektile, können die Runen des Runenritter's nicht komplett reflektiert werden. Die Runen werden dennoch den Gegner passieren, verursachen aber keinen Schaden, wenn sie reflektiert werden.
- Verbündete hinten bekommen Schaden von zurückgeworfenen Runen.
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- Das ursprüngliche Design des Runenritter's wurde abgelehnt, da es zu viele Ähnlichkeiten zu dem, des Magieritter's hatte. Darauf hin wurde sein Aussehen und seine Personalität komplett überarbeitet, sodass er zu einem groben, lockeren, statt einem ritterlichen, ernsten Charakter, wie der Hoheritter wurde.
- Unter dem Hauptsymbol der Runen des Runenritter's, steht in kleiner Schrift "The Time Is Now".