Moving Shot/zh-hans: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 33: Line 33:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|奇妙的动作]] !! colspan=3 | 最大连击数 !! colspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|奇妙的动作]] !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 射击 !! 追加射击 !! 爆炸([[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]]) !! 移动力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 射击 !! 追加射击 !! 爆炸 !! 射击 !! 追加射击
! 射击 !! 追加射击 !! 移动力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 射击 !! 追加射击 !! 射击 !! 追加射击
|-
|-
| align="left" | 30 || rowspan=2 | 203% || rowspan=2 | 77% || rowspan=2 | 70% || 1% || rowspan=2 | 30 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 0 ~ 30 || rowspan=2 | 7 ~ 37 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 0 ~ 150 MP || rowspan=2 | 23 秒
| align="left" | 30 || rowspan=2 | 253% || rowspan=2 | 97% || 1% || rowspan=2 | 30 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 0 ~ 30 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 0 ~ 150 MP || rowspan=2 | 23 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 87 || 2%
| align="left" | [真] 87 || 2%
Line 46: Line 46:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理)
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 射击 !! 追加射击 !! 爆炸([[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]])
! 射击 !! 追加射击
|-
|-
| align="left" | 30 || rowspan=2 | 101% || rowspan=2 | 38% || rowspan=2 | %
| align="left" | 30 || rowspan=2 | 101% || rowspan=2 | 38%
|-
|-
| align="left" | [真] 87
| align="left" | [真] 87
Line 68: Line 68:
! 射击 !! 追加射击 !! 爆炸
! 射击 !! 追加射击 !! 爆炸
|-
|-
| 34 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 284.2% || 107.8% || 98% || 34.5 秒 || 43 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP
| 34 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 354.2% || 135.8% || 98% || 34.5 秒 || 43 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP\|}
|}
<br>
<br>


Line 88: Line 87:


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在[[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]]持续期间,每一发子弹会爆炸并造成??%的物理伤害,爆炸伤害会溅射到附近的所有目标身上。
*在[[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]]持续期间,每一发子弹会爆炸并造成70%的物理伤害,爆炸伤害会溅射到附近的所有目标身上。
*'''厚重的移动射击'''能够造成3,518.2%物理伤害。在'''过量打击模式'''下,能够造成4,573.66%物理伤害。
*'''厚重的移动射击'''能够造成4,428.2%物理伤害。在'''过量打击模式'''下,能够造成5,756.66%物理伤害。
**配合[[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]],'''厚重的移动射击'''能够造成7,144.2%物理伤害。在'''过量打击模式'''下,能够造成9,287.46%的物理伤害。
**配合[[Chain Powder/zh-hans|连锁突击]],'''厚重的移动射击'''能够造成8,054.2%物理伤害。在'''过量打击模式'''下,能够造成10,470.46%的物理伤害。
<br>
<br>


Line 96: Line 95:
*2017年1月12日 韩服
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年4月21日 韩服
**副本伤害增加。
<br>
<br>


{{BDSkillsCN}}
{{BDSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]
ElEditors
83,044

edits