Lord Knight/th: Difference between revisions
→คอมโบใหม่
Line 47: | Line 47: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Additional Combos == | ||
{{SkillText|Combo|2}} | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
Line 55: | Line 55: | ||
! width="25%" |Damage | ! width="25%" |Damage | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:Lk3.png]] | ||
| ''' | | '''Forward Thrust''' | ||
แทงศัครูหลังจากคอมโบ {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} การแทงมีดีเลย์เพียงเล็กน้อยทำให้คุณสามารถวนลูปคอมโบได้อีกครั้ง. เป็นคอมโบที่ดีมากโดยเฉพาะเมื่อคุณไม่สามารถเดินได้ | |||
| | | | ||
{{ | {{CViZ}} 149% Phy. Damage<br> | ||
{{ | {{CViZ}} 183% Phy. Damage<br> | ||
{{ | {{CViZ}} 238% Phy. Damage<br> | ||
{{ | {{CDeRZ}} 245% Phy. Damage | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:Lk4.png]] | ||
| ''' | | '''Heavy Launcher''' | ||
หลังจากทำคอมโบปกติแล้ว {{CDRU}}{{CX}}{{CX}} แทนที่จะทำให้ศัตรูล้มแต่คุณจะงัดเขาลอยขึ้นแทนด้วยการเฉือนขึ้นไป 180° | |||
*นี่เคยเป็นคอมโบของ [[Sword Knight]] อย่างไรก็ตาม Sword Knight ยังคงสามารถทำตอมโบนี้ก่อนที่จะกลายเป็น [[Lord Knight]]ซึ่งอาจจะเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ | |||
*{{CX}}ครั้งสุดท้ายจะทำให้ศัตรูลอยไปสูงมาก มากกว่า {{CDR}}{{CX}} และ {{CX}}{{CX}}{{CZ}}. | |||
*''Post 01/21/2016 KR patch:'' | |||
**Fixed issue where command window showing final {{CX}} as consuming destruction.(อันนี้แปลไม่ได้ใครก็ได้แปลให้ด้วย QwQ) | |||
| | | | ||
{{ | {{CDRU}} <br> | ||
{{ | {{CDeX}} 399% Phy. Damage <br> | ||
{{ | {{CDeX}} 335% Phy. Damage <br> | ||
{{ | {{CViX}} 403% Phy. Damage | ||
|- | |||
| align="center" | {{CDR}}{{CDeX}}{{CDeHoldX}}{{CDeX}} | |||
| '''Launching Charge''' | |||
หลังจากที่เปิดด้วย {{CDR}}{{CDeX}} คุณสามารถชาร์จไปข้างหน้าในขณะที่คุณอยู่ในสถานะ Super Armor เช่นเดียวกับรูปแบบของ [[Sword Knight]] การชาร์จสมารถดีเลย์ได้ในขณะที่อยู่ในสถานะ Super Armor ก่อนที่จะพุ่งไปข้างหน้า | |||
*''KR 03/30/2017 Patch:'' | |||
**ไม่สามารถ Mana Break ได้อีกต่อไป | |||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CDeX}} 319% Phy. Damage <br> | |||
{{CDeHoldX}} 78% Phy. Damage x4 <br> | |||
{{CDeX}} 78% Phy. Damage + 90% Phy. Damage | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> |