Time Tracer/fr: Difference between revisions
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=== Spécialité === | === Spécialité === | ||
Au combat, le Voyageur temporel peut se déplacer à travers l'espace-temps afin d'adapter sa distance vis-à-vis de l'adversaire. Ceci lui permet de choisir la meilleure compétence en fonction de la situation et de la portée, puis de terminer le travail à l'aide d'un combo d'armure nasod. | Au combat, le '''Voyageur temporel''' peut se déplacer à travers l'espace-temps afin d'adapter sa distance vis-à-vis de l'adversaire. Ceci lui permet de choisir la meilleure compétence en fonction de la situation et de la portée, puis de terminer le travail à l'aide d'un combo d'armure nasod. | ||
=== Histoire === | === Histoire === | ||
Add essaie de trouver enfin un moyen pour retourner à son époque dans l'espoir de changer le cours des événements l'ayant laissé dans cette souffrance. | |||
« Enfin... c'est enfin complet !! » | |||
Après un travail acharné, Add découvre enfin l'équation du voyage dans le temps, cependant, il prend conscience qu'il a besoin d'une certaine substance afin de l'appliquer à ses dynamos.<br> | Après un travail acharné, Add découvre enfin l'équation du voyage dans le temps, cependant, il prend conscience qu'il a besoin d'une certaine substance afin de l'appliquer à ses dynamos.<br> | ||
Add a besoin d'un minerai spécial que seuls les Pongos possèdent.<br> | Add a besoin d'un minerai spécial que seuls les Pongos possèdent.<br> | ||
« | « Ah ! Tu ne peux pas prendre ça Pong ! C'est un matériel de recherche extrêmement important Pong !! » | ||
En utilisant les ingrédients qu'il a volé aux Pongos, Add parvient à obtenir la faculté de se téléporter dans le temps et l'espace grâce à ses dynamos. | En utilisant les ingrédients qu'il a volé aux Pongos, Add parvient à obtenir la faculté de se téléporter dans le temps et l'espace grâce à ses dynamos. | ||
« | « Ahahah !! Maintenant, je reprendrai tout !! Ahahah !! » | ||
Maintenant ''Voyageur temporel'', Add peut se déplacer à travers l'espace et le temps. Désormais il est à la recherche d'une source d'énergie qui lui permet de faire des calculs spatio-temporels plus précis pour son dernier voyage | |||
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| [[File:TTrcombo1FR.jpg]] | | [[File:TTrcombo1FR.jpg]] | ||
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Étincelles spatiales'''</font> | | {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Étincelles spatiales'''</font> | ||
Une fois {{CNA}} activé, Add crée une fissure spatiale devant lui, fonce dedans et finit par distordre l'espace tout autour de lui. | |||
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{{CNA}} | {{CNA}} 470% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAW}} 361% de dégâts<br> | {{CNAW}} 361% de dégâts<br> | ||
{{CNAW}} 223% de dégâts x2<br> | {{CNAW}} 223% de dégâts x2<br> | ||
{{CNAW}} 361% de dégâts x2<br> | {{CNAW}} 361% de dégâts x2<br> | ||
{{CNAConW}} 83% de dégâts x3~6 + 97% de dégâts | {{CNAConW}} 83% de dégâts x3~6 + 97% de dégâts | ||
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| [[File:TTrcombo2FR.jpg]] | | [[File:TTrcombo2FR.jpg]] | ||
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Éclair spatial'''</font> | | {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Éclair spatial'''</font> | ||
Une fois {{CNA}} activé, Add distord l'espace avec ses mains. | |||
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{{CNA}} | {{CNA}} 470% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAX}} 361% de dégâts<br> | {{CNAX}} 361% de dégâts<br> | ||
{{CNAX}} 389% de dégâts<br> | {{CNAX}} 389% de dégâts<br> | ||
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60% de dégâts x6~11<br> | 60% de dégâts x6~11<br> | ||
+ 458% de dégâts | + 458% de dégâts | ||
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{{CX}} 225% mag. (2 PM)<br> | {{CX}} 225% mag. (2 PM)<br> | ||
{{CNAX}} 316% de dégâts mag. | {{CNAX}} 316% de dégâts mag. | ||
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| [[File:DEcombo1FR.png]] | | [[File:DEcombo1FR.png]] | ||
| '''Accélération spatiale''' | | '''Accélération spatiale''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}{{CX}}, Add fonce avec une orbe | Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}{{CX}}, Add fonce avec une orbe spatiale qui blesse l'adversaire. En booster, il tire l'orbe au lieu de foncer en avant. | ||
*Le dernier {{CW}} procure une protection K.O. (sans mode dynamo seulement). | *Le dernier {{CW}} procure une protection K.O. (sans mode dynamo seulement). | ||
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{{CX}} 225% de dégâts mag. (2 PM)<br> | {{CX}} 225% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CNAW}} 217% de dégâts mag. | {{CNAW}} 217% de dégâts mag. | ||
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{{CX}} 245% de dégâts phy. | {{CX}} 245% de dégâts phy. | ||
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{{CW}} 186 de dégâts mag. (3 PM)<br> | {{CW}} 186 de dégâts mag. (3 PM)<br> | ||
{{CX}} 117% de dégâts mag. x3 (8 PM) | {{CX}} 117% de dégâts mag. x3 (8 PM) | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} | *Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} final activera la '''téléportation''' au lieu d'attirer l'adversaire ou de foncer dessus si vous avez au moins 1 point de conversion de dynamo et en étant sans mode dynamo. Les combos d''''armure nasod''' s'activeront si vous appuyez sur {{CX}} ou {{CW}} après le troisième {{CX}}. | ||
**Après être devenu | **Après être devenu [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]], le troisième {{CX}} ne projettera plus l'adversaire en l'air et le {{CX}} et {{CW}} finaux n'activeront plus la '''téléportation'''. En mode dynamo, le {{CX}} final et le {{CW}} peuvent être saisis normalement. | ||
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Il semblerait qu'Add ait été empoisonné durant ses voyages à travers l'espace et le temps, cela dit cela reste encore à confirmer. | *Il semblerait qu'Add ait été empoisonné durant ses voyages à travers l'espace et le temps, cela dit cela reste encore à confirmer. | ||
**C'est sans doute la cause des veines violettes visibles sur le portrait | **C'est sans doute la cause des veines violettes visibles sur le portrait original menant à la sclère noire du [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
*Le Voyageur temporel porte un cache-œil sur son œil gauche qui est caché par sa main sur son portrait. Le cache-œil fait partie de sa coiffure par défaut dans le jeu. | *Le Voyageur temporel porte un cache-œil sur son œil gauche qui est caché par sa main sur son portrait. Le cache-œil fait partie de sa coiffure par défaut dans le jeu. | ||
**L'œil qui se trouve sous le cache-œil aurait probablement la même sclère que | **L'œil qui se trouve sous le cache-œil aurait probablement la même sclère que celle du [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
**Le cache-œil peut être enlevé avec une coiffure avatar pourtant son oeil semble entièrement normal. | **Le cache-œil peut être enlevé avec une coiffure avatar pourtant son oeil semble entièrement normal. | ||
*Le Voyageur temporel et la [[Dimension Witch/fr|Sorcière dimensionnelle]] sont les seules classes à manipuler l'espace et le temps. | *Le Voyageur temporel et la [[Dimension Witch/fr|Sorcière dimensionnelle]] sont les seules classes à manipuler l'espace et le temps. | ||
*En devenant | *En devenant '''Voyageur temporel''', Add dit autre chose à la sélection des personnages pour correspondre à sa nouvelle personnalité. | ||
**Cela s'applique aussi au [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | **Cela s'applique aussi au [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
*En devenant | *En devenant '''Voyageur temporel''', Add a pour but de voyager dans le passé pour empêcher la mort de ses parents. | ||
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Revision as of 17:17, 13 July 2017
File:TiTTiny.png Voyageur temporel | |||||||||||||||
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File:TTrTempRender2.png | |||||||||||||||
Nom | Edward Grenoir (Add) | ||||||||||||||
Spécialisation | File:TiTTiny.png Voyageur temporel | ||||||||||||||
Arme(s) | Dynamos nasods, armure nasod, distorsion spatiale/temporelle | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Taille | 176 cm | ||||||||||||||
Poids | 56 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Add > Voyageur temporel > Seigneur du temps > Seigneur du temps (transcendance) | ||||||||||||||
Date de sortie | 4 septembre 2014 18 mars 2015 18 mars 2015 18 mars 2015 File:Europeanunion.png 18 mars 2015 File:Flag-tw.png 19 mars 2015 File:Bresil Flag.png 15 avril 2015 |
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Statistiques |
|
« | Ahahaha ! Quel joli cobaye !
|
» |
File:TiTNEW.png Voyageur temporel
Spécialité
Au combat, le Voyageur temporel peut se déplacer à travers l'espace-temps afin d'adapter sa distance vis-à-vis de l'adversaire. Ceci lui permet de choisir la meilleure compétence en fonction de la situation et de la portée, puis de terminer le travail à l'aide d'un combo d'armure nasod.
Histoire
Add essaie de trouver enfin un moyen pour retourner à son époque dans l'espoir de changer le cours des événements l'ayant laissé dans cette souffrance.
« Enfin... c'est enfin complet !! »
Après un travail acharné, Add découvre enfin l'équation du voyage dans le temps, cependant, il prend conscience qu'il a besoin d'une certaine substance afin de l'appliquer à ses dynamos.
Add a besoin d'un minerai spécial que seuls les Pongos possèdent.
« Ah ! Tu ne peux pas prendre ça Pong ! C'est un matériel de recherche extrêmement important Pong !! »
En utilisant les ingrédients qu'il a volé aux Pongos, Add parvient à obtenir la faculté de se téléporter dans le temps et l'espace grâce à ses dynamos.
« Ahahah !! Maintenant, je reprendrai tout !! Ahahah !! »
Maintenant Voyageur temporel, Add peut se déplacer à travers l'espace et le temps. Désormais il est à la recherche d'une source d'énergie qui lui permet de faire des calculs spatio-temporels plus précis pour son dernier voyage
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Voyageur temporel peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Voyageur temporel .
Voyageur temporel
- Parler à Ekko à Elder.
- Collecter 1 fois les Cheveux de Benders sur le boss de l'Égout.
- Collecter 2 Modules de sécurité nasods dans le Château Robo.
- Parler à Ekko à Elder.
En atteignant le niveau 35, un Voyageur temporel peut devenir un Seigneur du temps.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
: Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après ou
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
.
: Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Synergie, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Bonus
|
Passif
|
Galerie
Illustration
-
Portrait du Voyageur temporel par Hwansang.
-
Portrait du Voyageur temporel sans la distorsion.
-
Portrait alternatif du Voyageur temporel.
-
Portrait SD du Voyageur temporel.
-
Conception du Voyageur temporel.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Animation de préparation.
-
Animation du booster du Voyageur temporel et du Seigneur du temps.
-
Accessoire événementiel du Voyageur temporel, Code espace-temps.
Détails et astuces
- Le troisième des combos et projettent toujours l'adversaire. Le ou final activera la téléportation au lieu d'attirer l'adversaire ou de foncer dessus si vous avez au moins 1 point de conversion de dynamo et en étant sans mode dynamo. Les combos d'armure nasod s'activeront si vous appuyez sur ou après le troisième .
- Après être devenu Seigneur du temps, le troisième ne projettera plus l'adversaire en l'air et le et finaux n'activeront plus la téléportation. En mode dynamo, le final et le peuvent être saisis normalement.
Anecdotes
- Il semblerait qu'Add ait été empoisonné durant ses voyages à travers l'espace et le temps, cela dit cela reste encore à confirmer.
- C'est sans doute la cause des veines violettes visibles sur le portrait original menant à la sclère noire du Seigneur du temps.
- Le Voyageur temporel porte un cache-œil sur son œil gauche qui est caché par sa main sur son portrait. Le cache-œil fait partie de sa coiffure par défaut dans le jeu.
- L'œil qui se trouve sous le cache-œil aurait probablement la même sclère que celle du Seigneur du temps.
- Le cache-œil peut être enlevé avec une coiffure avatar pourtant son oeil semble entièrement normal.
- Le Voyageur temporel et la Sorcière dimensionnelle sont les seules classes à manipuler l'espace et le temps.
- En devenant Voyageur temporel, Add dit autre chose à la sélection des personnages pour correspondre à sa nouvelle personnalité.
- Cela s'applique aussi au Seigneur du temps.
- En devenant Voyageur temporel, Add a pour but de voyager dans le passé pour empêcher la mort de ses parents.
Noms alternatifs