Mixsys/fr: Difference between revisions

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m (Text replacement - "Poing fracassant" to "Bébé cyclone")
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{{Languages|Mixsys}}{{DISPLAYTITLE:Mixsys}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|030iEQUSOH8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|030iEQUSOH8|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Coup de poing (physique) !! rowspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Dégâts<br>(par PS consommé) !! colspan=2 | Beurk ! !! colspan=3 | Compétence activée par combo !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Coup ultime (physique) !! rowspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Dégâts<br>(par PS consommé) !! colspan=2 | Ça me plaît pas ! !! colspan=3 | Compétence activée par combo !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
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! Toutes les vitesses !! Durée !! Combo d'activation !! Nombre d'utilisation !! Durée
! Toutes les vitesses !! Durée !! Combo d'activation !! Nombre d'utilisation !! Durée
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Niveau requis !! Coup de poing (physique) !! Dégâts<br>(par PS consommé)
! Niveau requis !! Coup ultime (physique) !! Dégâts<br>(par PS consommé)
|-
|-
| align="left" | 45 || 500% || rowspan=2 | +0.5%
| align="left" | 45 || 500% || rowspan=2 | +0.5%
Line 50: Line 50:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
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! colspan=2 | Mortel Mixsys !! colspan=2 | Plus utile Mixsys
! colspan=2 | Mortel Mixis !! colspan=2 | Plus utile Mixis
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Effet de l'attribut !! Coût en PM !! Effets de l'attribut  !! Coups max.
! Effet de l'attribut !! Coût en PM !! Effets de l'attribut  !! Coups max.
Line 64: Line 64:
| align="center"  width="150" | [[Homage/fr|Hommage]]
| align="center"  width="150" | [[Homage/fr|Hommage]]
| width="40" | [[File:RumblePumnTPassive2.png]]  
| width="40" | [[File:RumblePumnTPassive2.png]]  
| align="center"  width="150" | [[Just a Club/fr|Juste une arme sans valeur]] {{Locked SkillFR|Trans2}}
| align="center"  width="150" | [[Just a Club/fr|Soutien de Nisha]] {{Locked SkillFR|Trans2}}
| width="40" | [[File:EternityWinnerPassive1.png]]  
| width="40" | [[File:EternityWinnerPassive1.png]]  
| align="center" width="150" |  [[I'm Okay Now/fr|Ça va mieux maintenant]]
| align="center" width="150" |  [[I'm Okay Now/fr|Tout va bien]]
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Avec 10 points sentimentaux, '''[Fort] Mixsys''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (1968*1.1*7)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (600*1.05*7)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Avec 10 points de sensibilité, '''[Fort] Mixis''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (1968*1.1*7)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (600*1.05*7)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**Avec l'attribut '''Plus utile''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (1968*1.1*0.65*14)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (600*1.05*0.65*14)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**Avec l'attribut '''Plus utile''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (1968*1.1*0.65*14)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (600*1.05*0.65*14)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*La compétence regroupe les adversaires vers le centre du masque de collision mais ne possède aucun effet d'aspiration. Le masque de collision est également bien plus petit que ce qu'il en a l'air.
*La compétence regroupe les adversaires vers le centre du masque de collision mais ne possède aucun effet d'aspiration. Le masque de collision est également bien plus petit que ce qu'il en a l'air.
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{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
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{{RPSkillsFR}}
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