Cruel Slayer/pt-br: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Retalhador Cruel}}
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__NOTOC__{{Languages|Cruel Slayer}}
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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|-
|-
| [[Image:CruelSlayer.png]]
| [[Image:CruelSlayer.png]]
| {{SkillType/pt-br|P}} A cada 5 ataques básicos, ganha um buff que aumenta o Dano Físico por um tempo. Após ativado, não irá ativar novamente por 1 segundo.<br>(Máx. de Acúmulos: 5)
| {{SkillType/pt-br|P}} Aumento de Ataque Físico e Todas as Habilidades de Dano Mágico serão convertidas em Dano Físico.
|}
|}
<span style="display:none">}}</span>
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|-
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| {{SkillType/pt-br|P}} Ao usar uma habilidade, ganha um bônus de poder de ataque físico por 10 segundos. (Exceto Hiperativa e Casamento)<br>Todo o Dano Mágico do personagem agora é Dano Físico.
|}
<span style="display:none">}}</span>
}}
<br>
<br>


{{#Widget:AdsenseSkill}}
== Requerimentos ==
== Requerimentos ==
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== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan="2" |  Nível !! rowspan="2" | Nível Necessário !! colspan="4" | [[File:Status 016.png|25px]][[Status Effects/Tenacious Hit|Golpe Tenaz]]
! Nível !! Nível Necessário !! Aumento de Ataque Físico
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Aumento de Ataque Físico<br>(Por Acúmulo) !! Máx de<br>Acúmulo !! Duração !! Tempo de Espera
|-  
|-  
| align="left" | 1 || 15 || 1% || rowspan="4"| 5 || rowspan="4" | 10 Segundos || rowspan="4" | 1 Segundo
| align="left" | 1 || 15 || 2%
|-
|-
| align="left" | 2 || 31 || 2%
| align="left" | 2 || 31 || 4%
|-
|-
| align="left" | 3 || 39 || 3%
| align="left" | 3 || 39 || 6%
|-
|-
| align="left" | 4 || 83 || 4%
| align="left" | 4 || 83 || 8%
|}
|}
<span style="display:none">}}</span>
<br>
|tab2=KR
|contents2=<span style="display:none">{{</span>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan="2" |  Nível !! rowspan="2" | Nível Necessário !! colspan="4" | [[File:Status 016.png|25px]][[Status Effects/Tenacious Hit|Golpe Tenaz]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Aumento de Ataque Físico<br>(Por Acúmulo) !! Máx de<br>Acúmulo !! Duração
|-
| align="left" | 1 || 15 || 1% || rowspan="4"| 5 || rowspan="4" | 15 Segundos
|-
| align="left" | 2 || 31 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 39 || 3%
|-
| align="left" | 4 || 83 || 4%
|}
<span style="display:none">}}</span>
}}
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== Dicas e Detalhes ==
*O buff irá circular Elsword em forma de uma espada amarelo dentro de um circulo. É possível medir a quantia de acúmulos baseado na cor/transparência/intensidade.
*A duração do Buff reseta sempre que ativado.
===INT===
*Golpes de Ativas Especiais e Ativas podem ativar essa passiva.
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{{nerf|Aumento reduzido.}}
{{nerf|Aumento reduzido.}}
|-
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| 06/20/2019 || - || align="left" |  
| 06/20/2019 || 17/07/2019 || align="left" |  
{{buff|Adicionado efeito de conversão de dano mágico.}}
{{buff|Adicionado efeito de conversão de dano mágico.}}
*Alterada a forma de ativação de '''Golpe Tenaz'''.
*Alterada a forma de ativação de '''Golpe Tenaz'''.
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| 04/07/2019 || 17/07/2019 || align="left" |
*Aumento de Dano por acúmulo alterado para Aumento de Dano Permanente.
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|}
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