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Seeschlange (x2) - Ein gestörter Wassergeist, vom El induziert. Sie besitzt sowohl die Gestalt eines Fisches, als auch einer Schlange mit starken Spei-Fähigkeiten. Es müssen zwei Seeschlangen gleichzeitig bekämpft werden.
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-Gifthauch: Gift regnet auf Spieler herab, die vor der Seeschlange stehen. Löst den Zustand Vergiftet aus.
-Kopfschlag: Die Seeschlange hebt ihren Kopf hoch und schmettert ihn zu Boden. Dies macht sie selbst bewegungsunfähig und zerquetscht getroffene Spieler (kann vermieden werden, indem man hochspringt und die Schlange ihren Kopf auf den Boden schlagen lässt).
- Nach dieser Attacke ist sie anfällig für flächendeckende Attacken, da sie gestreckt auf dem Boden liegt.
-Wechsel: Die Seeschlange wechselt ihre Position, indem sie wegschwimmt.
-Kopfsprung: Die Seeschlange schwimmt in den Hintergrund des Gebiets. Von dort aus schwimmt sie nach oben und schmettert anschließend auf den Spieler herab. Diese Attacke verursacht hohen Schaden und macht die Seeschlange selbst bewegungsunfähig.
- Nach dieser Attacke ist sie anfällig für flächendeckende Attacken, da sie gestreckt auf dem Boden liegt.
-Eisatem: Die Seeschlange saugt Wasser um sich herum auf und zieht Spieler dabei ebenfalls heran. Danach feuert sie einen Eisstrahl in einem Winkel auf den Boden und bewegt diesen vorwärts. Getroffene Spieler erhalten den Zustand Gefrierbrand und erleiden sehr hohen Schaden.
- Während der Strahl geladen und abgefeuert wird, erhält die Seeschlange 50% Schadensreduktion.
- Während die Seeschlange den Strahl auflädt, können keine aktiven und spezialaktiven Skills verwendet werden.
-Eistornado: Die Seeschlange(n) schwimmt in den Hintergrund des Gebiets. Dort beginnt sie, Wasser einzusaugen und zieht Spieler mit in den Sog hinein. Anschließend entfesselt sie einen starken Wasserstrahl auf das Gebiet vor sich. Diese Attacke verursacht erheblichen Schaden und löst den Zustand Gefrierbrand aus. Man kann diese Attacke vermeiden, indem man an den Seiten/Ecken des Gebiets bleibt.
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